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Bioware lascia il suo MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword riprende la spada laser

Bioware lascia il suo MMO Star Wars: The Old Republic, Broadsword riprende la spada laser

Bioware presto affiderà lo sviluppo e il funzionamento del suo Star Wars: La Vecchia Repubblica MMO presso lo studio Ultima Online Broadsword Online.

Riportato per la prima volta da IGN, la parola diceva che EA e Broadsword avevano concordato che quest'ultima avrebbe ripreso il gioco online alla fine di questo mese.

Dai un'occhiata a questo trailer cinematografico di Star Wars: The Old Republic intitolato "Return".

Coloro che giocano non dovrebbero preoccuparsi troppo, poiché The Old Republic dovrebbe essere in buone mani, poiché lo studio è guidato dall'ex co-fondatore di Mythic Entertainment e vicepresidente di BioWare Rob Denton, che in precedenza ha lavorato all'MMO.

Dopo che la storia è scoppiata, EA ha rilasciato una dichiarazione in cui assicurava che Switch fosse "il meglio per il gioco" e "i suoi giocatori".

"Quasi 12 anni dopo il suo lancio, Star Wars: The Old Republic rimane un successo e continua a far crescere la sua comunità dedicata e appassionata", ha affermato EA. “Siamo così orgogliosi del lavoro svolto dal team e del futuro del gioco e la community continua ad essere molto brillante.

“Stiamo valutando come offrire al gioco e al team la migliore opportunità di crescere ed evolversi, il che include conversazioni con Broadsword, uno studio boutique specializzato nella fornitura di esperienze di community online. Il nostro obiettivo è fare ciò che è meglio per il gioco e per i suoi giocatori”.

Un altro commento è stato fatto sui forum ufficiali del gioco dal produttore esecutivo di BioWare Keith Kanneg. Nella dichiarazione, Kanneg, capo del franchise SWOTOR e delle operazioni live per i giochi di servizio live di EA per Bioware, ha affermato che avrebbe resistito e si sarebbe aspettato ulteriori dettagli sul cambiamento in seguito.

Kanneg ha rilasciato una dichiarazione sui forum per calmare coloro che pensavano che il gioco stesse facendo la fine del Dradan.

"È un nuovo inizio, non la fine", ha detto Kenneg. .

"Ti chiedo di resistere e ti daremo maggiori dettagli più tardi, quando potremo."

EA rimarrà l'editore del gioco e il rapporto afferma che metà del team di SWTOR si trasferirà a Broadsword per continuare lo sviluppo dell'MMO. I restanti membri del team potranno trovare altri ruoli altrove all'interno di EA, ma potrebbero anche essere licenziati.

La mossa consentirà inoltre a Bioware di dedicare più risorse a Dragon Age: Dreadwolf e al prossimo titolo Mass Effect.

SWTOR è stato annunciato nel 2008 e, dopo alcuni casi in cui i punti vendita hanno acquisito familiarità con il gioco, è stato rilasciato il 20 dicembre 2011, con un budget di sviluppo di $ 200 milioni. Sviluppata da BioWare Austin e da un team di BioWare Edmonton, la storia si svolge poco dopo l'instaurazione di una difficile pace tra l'Impero Sith e la Repubblica Galattica. È iniziato come un titolo a pagamento, prima di passare a un modello ibrido free-to-play nel 2012. Nel 2019, il gioco ha generato entrate per oltre XNUMX miliardo di dollari per EA.

Nel corso degli anni ha visto otto espansioni, ulteriori contenuti end-game e vari eventi in-game, rendendolo uno degli MMO più aggiornati negli ultimi 12 anni.