La patch 11 di Baldur's Gate 3 è ora disponibile su PS5 (la seconda in dieci giorni, se conti), eliminando ancora una volta una serie di bug e rendendo il tuo viaggio nell'epico gioco di ruolo di Larian Studios ancora più fluido. Le modifiche riguardano principalmente problemi tecnici che inevitabilmente sorgono in un gioco interconnesso come BG3. I fan di Astarion saranno felici di sapere che lo studio è a conoscenza di un problema con le animazioni dei baci del sadico stiloso, quindi attendiamo con ansia una soluzione a questo problema.
Tra le altre notizie di BG3, è stata finalmente rivelata una bella edizione fisica su due dischi e le aspettative per il prossimo gioco di Larian sono già alle stelle. Si prevede che il titolo vincerà i Game Awards, guidando il pacchetto di nomination insieme ad Alan Wake 2.
Di seguito è possibile visualizzare l'elenco completo delle modifiche implementate dalla Patch 11:
- Ora puoi utilizzare le soap riscontrate nei salvataggi precedenti alla patch 4.
- Risolto il problema con il gioco che a volte si bloccava indefinitamente dopo aver reagito a un incantesimo che ti colpiva con più proiettili.
- Risolto un crash dopo aver utilizzato una reazione che provocava un attacco a una creatura morta.
- Risolto un problema che ti faceva rimanere bloccato in alcuni dialoghi, impedendoti di continuare.
- Risolto un crash che poteva verificarsi durante il tentativo di un riposo lungo.
- I follower dominati ora seguiranno il gruppo come previsto dopo aver caricato un salvataggio.
- Risolta la scena romantica in cui Gale suonava in quello che sembrava un vuoto nero.
- Risolto il problema con un flashback di Dark Urge che ti teletrasportava accidentalmente nella Città Bassa.
- I teschi maledetti nel dominio di Jannath ora sono vulnerabili ai danni di Forza e Radiante.
- Risolto un problema che impediva ad alcuni personaggi di eseguire i propri comportamenti.
- Risolto il problema per cui i cittadini e i rifugiati in Baldur's Gate a volte tremavano o non utilizzavano le animazioni corrette.
- Risolti alcuni artefatti visivi che apparivano nell'accampamento in relazione ai dialoghi di Dark Urge e Karlach. Questo ha riparato anche la macchia di sangue REDATTO diventando improvvisamente più grande dopo aver caricato un salvataggio.
- Wyll e Minthara ora dovrebbero baciarsi correttamente una seconda volta senza bisogno di riavviare il dialogo.
- Risolto un problema per cui il dialogo notturno del campo di un compagno poteva essere sostituito con un dialogo diverso che non si attivava durante la notte precedente.