Azami di Rainbow Six Siege era un operatore "verde goo" chiamato Flubber

Rainbow Six Siege di Ubisoft è ancora uno dei migliori giochi multiplayer su PC e sta per arrivare alla Stagione 1 Anno 7, ora ufficialmente rivelato come Demon Veil. È anche impostato per ottenere un nuovo operatore con un gadget rivoluzionario, ma per arrivarci, il team ha prototipato diversi operatori con gadget unici, incluso uno con un "mucchio di poltiglia verde" chiamato Flubber.
All'inizio di questo mese, il team di Rainbow Six Siege ha rivelato Demon Veil e il nuovo operatore Azami, un difensore giapponese con un gadget anti-meta chiamato Kiba Barrier che può riparare muri e altre brecce. Azami è il primo operatore in grado di farlo, anche se Ubisoft ci ha fatto sapere di altri due operatori cancellati che hanno portato ad Azami, soprannominati Patcher e Flubber.
Abbiamo parlato con il Direttore Creativo Alex Karpazis e gli abbiamo chiesto del percorso di sviluppo di Azami, che ci ha detto che l'operatore ha "un passato lungo e leggendario", principalmente "perché l'idea alla base del suo gadget per riparare la distruzione o riparare i buchi è parte integrante di Assedio".
L'assedio ha sempre riguardato la distruzione, ma l'idea di creare un operatore per riparare le brecce "è sempre stata lì", a quanto pare. "Penso che cinque anni fa", dice Karpazis, "avessimo un prototipo chiamato Patcher, in cui era un po' come un castello da lontano, in pratica sparavi alle barricate del castello alle finestre e alle porte, oltre che al doppio rinforzato muri". Il motivo per cui Patcher non ha mai visto la luce, spiega Karpazis, è stato perché "non siamo riusciti a trovare un ottimo modo per renderlo davvero unico e distinguerlo da ciò che Castle stava facendo prima".
Più di recente, poco più di un anno fa, il team ha provato un altro operatore soprannominato Flubber con un espediente che "erano fondamentalmente le mine Grzmot di Ela che hai lanciato ed è esploso in un mucchio radiale di melma verde". Potresti impilare i flubber dappertutto e ci ha dato molto di questa nuova direzione organica che ci è davvero piaciuto molto.
Sebbene Karpazis non ci abbia rivelato alcun motivo specifico per cui Flubber non è mai arrivato - a parte un certo film Disney con protagonista Robin Williams - l'operatore che alla fine è diventato Azami ha impiegato più tempo per necessità a cambiare il motore sonoro del gioco. mai previsto la necessità di bloccare organicamente i suoni, i buchi che venivano distrutti dal pavimento, dalle pareti. E quindi questo significava che dovevamo tornare indietro e fare molti compiti se volevamo farlo bene".
Subito dopo, il team ha iniziato a lavorare su come far funzionare Barrier Gadget di Azami. "In un certo senso otteniamo le metriche corrette, otteniamo molta creatività", afferma Karpazis, "e dal punto di vista tecnico rispondiamo a cose come il blocco dell'audio o anche il blocco del suono che attraversa la barriera. Quindi, onestamente, è stato un viaggio incredibile per la squadra. Funziona da molto tempo. »
Per ulteriori informazioni su Azami e Demon Veil, puoi consultare la tabella di marcia completa per la Stagione 1 Anno 7 qui.