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Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0 disponibile domani su PS5, PS4, aggiunge il supporto per il Festival di Yule, risolve molti bug

Assassin's Creed Valhalla Aggiornamento 1.1.0

Il secondo grande aggiornamento di Assassin's Creed Valhalla verrà lanciato domani (ovvero il 15 dicembre), ha confermato Ubisoft. La patch 1.1.0 aggiunge il supporto per il Festival di Yule, la prima ondata di contenuti "stagionali" del gioco. Lo sviluppatore afferma che ulteriori informazioni sul Festival di Yule arriveranno presto.

Inoltre, l'aggiornamento risolve una serie di bug e altri problemi. Per cominciare, i trofei che puoi aver creato con parti di animali leggendari finaley appaiono nella casa lunga della tua colonia.

L'aggiornamento è di circa 2,5 GB su PS5 e 2,4 GB su PS4. Buono a sapersi che non è un download enorme.

Note sulla patch di Assassin's Creed Valhalla Update 1.1.0

Aggiunto supporto in-game per l'espansione degli insediamenti e il Festival di Yule: il Festival di Yule è un evento a tempo limitato con più festività da godere e ricompense da guadagnare. Per dare vita a questo e ai festival futuri, vedrai l'arrivo di festaioli appena a est dell'attuale insediamento.

  • Forniremo maggiori dettagli sull'espansione Insediamento e sul Festival di Yule nel nostro prossimo articolo di anteprima della stagione di Yule. Rimani sintonizzato.

vario

  • I trofei animali leggendari ora appariranno correttamente nella Longhouse.

Bilanciamento

  • Modificato il comportamento del livello di potenza degli NPC.
    • La potenza degli NPC ora sarà una differenza massima di 51 al di sotto del giocatore.
    • Gli NPC che hanno una potenza di 51 sotto il giocatore verranno evidenziati in verde.
    • I boss mondiali corrisponderanno al livello di potenza del giocatore quando la potenza supera il livello base del boss mondiale. (vale anche per: animali alfa, fanatici)
    • Questa modifica si applica a tutte le difficoltà.
  • Aggiunti forzieri collezionabili al nascondiglio del Gran Magaester.
    • Nota: questo nascondiglio è disponibile solo da un punto molto specifico del gioco.
  • Risolto un problema per cui Crit. La runa Spark non funzionava quando inserita negli archi.
  • Risolto un problema per cui venivano visualizzate le statistiche dell'arma sbagliate per oggetti specifici.
    • guardia reale
    • Arco di vipera
    • Altoparlante della morte
    • Il marchio di Sol
    • Doppia mano
    • Centoesimo

MIGLIORAMENTI DEL GIOCO

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità e prestazioni migliorate.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici.
  • Risolti vari problemi di animazione di personaggi o PNG.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolto un problema per cui i pesci potevano giacere su un fianco durante l'animazione di pesca.
  • Risolto un problema per cui alcuni NPC tagliavano l'aria invece del grano. La pratica non sempre rende perfetti.
  • Risolto un problema per cui gli NPC assassinati mentre erano privi di sensi a volte si alzavano in piedi durante l'animazione.
  • Testa di Mimir tatuata.
  • Risolto un problema con la schiuma di mare frastagliata.

Oltre a queste note generali sulla patch, stiamo cercando soluzioni molto specifiche per tutti i tipi di bug di missioni e gameplay. Puoi leggere l'elenco completo dei miglioramenti qui.

Aggiorneremo sicuramente questo articolo una volta che la patch arriverà su PS5 e PS4. Fino ad allora, unisciti ai tuoi predoni nella sezione commenti qui sotto.