Aggiornare: La patch 1.011 di Assassin's Creed Valhalla è ora disponibile per il download su PlayStation 5, con un peso esatto di 2,435 GB, un problema particolare.
Storia originale: Ubisoft ha promesso che la prossima patch di Assassin's Creed Valhalla sarà disponibile a breve e l'ha consegnata. In uscita domani sulle piattaforme PlayStation 5 e PlayStation 4, l'aggiornamento 1.1.1 occuperà circa 2 GB di spazio se stai utilizzando l'ultima macchina di Sony. Per gli utenti PS4, questa patch sarà nella stessa regione: 3 GB max. Abbiamo miglioramenti delle prestazioni, soluzioni a vari problemi e l'aggiunta di risultati Ubisoft Connect. Quindi, senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata all'elenco completo delle correzioni per l'aggiornamento 1.1.1.
Obiettivi Ubisoft Connect
Aggiunto il supporto in-game per gli obiettivi Ubisoft Connect al gioco.
- Sblocca le condizioni per obiettivi relativi a missioni o non ripetibili:
- Gli obiettivi in cui sono state soddisfatte le condizioni di sblocco appariranno quando il giocatore completa una nuova missione.
- Sblocca le condizioni per obiettivi numerabili/ripetibili:
- Gli obiettivi appariranno ogni volta che il giocatore esegue un'azione relativa agli obiettivi dopo la condizione di sblocco.
vario
- Il Pulse animus ora evidenzierà i cadaveri solo per le situazioni necessarie.
- I nemici non possono più essere saccheggiati automaticamente usando il vantaggio dell'arma da lancio.
- Rilevamento dell'IA migliorato quando si usa il travestimento mentre si schiva o si è in volo.
- Aggiunta una ricompensa al tributo a Death Stranding.
- Faretre e razioni ora si ricaricano aumentando di livello quando sono esaurite.
- I punti bianchi che suggeriscono razioni / adrenalina / bottino di frecce oltre il raggio di interazione non verranno più visualizzati quando il giocatore ha già la quantità massima.
- I giocatori potranno ora usare "Wake up" in qualsiasi momento ad Asgard. In precedenza, dovevi completare la prima missione.
- Le missioni giornaliere ora verranno ripristinate ogni volta che il gioco rileva che non è possibile continuare o riavviare la missione. La ricerca può quindi essere riattivata dall'informatore.
- Aggiunta sintesi vocale alle lettere trovate nel gioco.
- Aggiunte anteprime al daltonismo e alle opzioni dei sottotitoli.
Bilanciamento
- Aggiustato il danno inflitto e i valori ricevuti per lo scontro con il boss Lost Wolf per ridurre l'attrito quando si gioca a difficoltà Drengr.
- Ribilanciato il danno iniziale inflitto con Arpione Impale Lvl 1/2.
Miglioramenti al gioco
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni e stabilità migliorate.
Grafica, audio, animazione
- Risolti vari problemi grafici.
- Risolti vari problemi di ritaglio.
- Risolti vari problemi di animazione per gli NPC.
- Risolto un problema che faceva tremare i manichini quando colpiti da una freccia avvelenata.
- (SPOILER) Aggiunta elettricità a Mjolnir prima di prenderlo.
- Risolto un problema per cui Battlecries si ripeteva o si ripeteva in modo strano.
- Risolto un problema per cui a volte il suono del clacson e l'inizio del movimento con il piede sinistro in avanti potevano far scivolare i piedi di Eivor.
- (Modalità foto) Risolto un problema per cui lo zoom sui bambini con la fotocamera in modalità foto distorceva i loro volti.
- Risolto un problema per cui alcune skin Raven potevano essere a bassa risoluzione.
- (PS4) Ottimizzazione di alcune texture su PS4.
- Risolto un problema di trama vicino all'Abbazia di Cicestre che causava la desincronizzazione dei giocatori quando camminavano sulla trama.
Missioni, mondi, attività secondarie
- Risolto un problema in Legend of Beowulf in cui l'indicatore di indizio rimaneva dopo aver indagato.
- Risolto un problema in A Sticky Situation in cui l'NPC a volte non veniva visualizzato.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva continuare a pescare in Il reclamo del panettiere.
- Risolto un problema nella lezione di pesca che in determinate circostanze impediva ai giocatori di completare l'evento mondiale.
- Risolto un problema che faceva sì che i giocatori rimanessero bloccati dopo essersi impegnati in Lincolnscire dopo essere tornati da Vinland.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno scontro con un boss durante A Cruel Destiny. *Ah sì, un destino crudele, appunto. *
- Risolto un problema per cui alcuni tesori non si trovavano nella loro posizione o non potevano essere saccheggiati. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano ricevere un errore del servizio online durante il tentativo di salvataggio.
- Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano una schermata nera dopo aver costruito il fabbro.
- Risolto il problema per cui i giocatori non ricevevano Assalto alle mura dopo aver completato Spezzare le linee.
- Risolto un problema in To Serve the Light in cui Hytham rimaneva bloccato sulla barca mentre sparava frecce a caso nell'acqua.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con gli NPC degli insediamenti.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare indizi e puzzle.
- Risolto un problema con un Ealdorman mancante che impediva ai giocatori di completare la missione.
- Risolto un problema per cui l'indicatore dell'obiettivo della missione mostrava una destinazione sbagliata in Il diavolo ha tutti i pezzi migliori.
- Risolto un problema in War Weary che impediva ai giocatori di completare la missione quando Ceolbert veniva ucciso accidentalmente.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di avviare l'incontro con le Figlie di Lerion. (Goneril, Cordelia)
- Risolto un problema in Binding Fate che causava il blocco del boss su una roccia.
- Risolto un problema per cui Estrid poteva rimanere bloccato in Taken.
- Risolto un problema in Pluck the Quill in cui i giocatori a volte non erano in grado di interagire con Aelwyn.
- Risolto un problema in Binding Fate che causava il blocco del boss sottoterra durante l'utilizzo di Dive of Valkyrie.
- Risolto un problema in Price of Wisdom che impediva ai giocatori di completare la missione.
- Risolto un problema in The Golden Nosed Boar in cui il cinghiale a volte scompariva in determinate circostanze.
- Risolto un problema in Bleeding the Leech per cui Erke si trovava nella posizione sbagliata.
- Risolto un problema in Of Blood and Bonds in cui i giocatori non potevano completare la missione o non potevano fare rapporto a Randvi.
- Risolto un problema in Il principe prodigo che impediva ai giocatori di completare la missione.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare il mistero dell'antica cantina.
- Risolto un problema in A Rivalry for the Ages che impediva ai giocatori di completare la missione.
- Risolto un problema per cui il travestimento di Mari Lwyd non scompariva dopo aver completato l'arco Glowecestreswax. *a tutti è piaciuto questo punto jpg *
- Risolto un problema in Road to Harmatia che impediva ai giocatori di completare la missione.
- Risolto un problema per cui Knud poteva rimanere bloccato in Un piccolo problema.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Ubba in Figli di Ragnar.
- Risolto un problema per cui Basim combatteva con gli NPC prima che iniziassero i burattini e i prigionieri.
- Risolto un problema in Brewing Rebellion che impediva ai giocatori di aprire con la forza la porta della Longhouse a Buckingham.
- Risolto un problema in Bridges of Oppression che impediva ai giocatori di completare la missione.
- (Spoiler) Risolto un problema in King Killer che impediva a Ivarr di raggiungere la porta della stanza di Rhodri.
- Risolto un problema in A Fiend out of Hell che impediva ai giocatori di esaminare una delle mucche.
Mondi
- Risolte varie trame o oggetti fuori posto.
- Risolti diversi casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.
- Una barca arenata che galleggia nel Vinland.
Gameplay, combattimento, IA
- Risolti vari problemi comportamentali per gli NPC.
- Risolto un problema per cui gli NPC a volte tornavano in un luogo da cui erano fuggiti che era ancora sotto attacco.
- Risolto un problema per cui le balene a volte iniziavano il loro comportamento volubile durante il volo.
- Risolto un problema per cui il tiro con l'arco rimaneva bloccato con M e K tenendo premuto il tasto MAIUSC.
- Risolto il problema che bloccava la linea di vista dei giocatori durante l'utilizzo di trappole incendiarie o avvelenate con l'arco del predatore.
- Risolto un problema per cui le guardie a volte non reagivano con ostilità quando guardavano Eivor bruciare i membri della loro fazione con pentole di petrolio. *Peccato. Vai avanti. *
- Risolto un problema per cui gli NPC potevano essere uccisi lanciandogli cadaveri a Vinland.
- Risolto un problema che rimuoveva Bjorn dall'equipaggio della nave.
- Risolto un problema con il set mentore in cui il vantaggio equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di controllare il corvo quando i pulsanti Q o E erano assegnati a una delle azioni di movimento.
Capacità, vantaggi, abilità
- Risolto un problema per cui alcune abilità speciali a distanza potevano essere utilizzate in modo errato con le frecce guidate.
- Risolto un problema per cui un NPC non lasciava il fianco di Eivor quando veniva usata la morte simulata.
- Risolto un problema per cui diverse abilità non funzionavano contro i cani ostili.
- Risolto un problema per cui il migliore amico dell'uomo non si sbloccava dopo aver completato la missione Un piccolo problema.
- Risolto un problema con il set mentore in cui il vantaggio equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi nel set.
Interfaccia utente / HUD
- Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
- Risolto un problema per cui la quantità di frecce poteva rimanere bloccata a 12.
- Risolto un problema per cui le modifiche alla lingua dell'interfaccia utente non venivano applicate durante il combattimento.
- La telecamera sarà ora più vicina al personaggio durante la navigazione dei tatuaggi nel negozio Animus.
- Risolto un problema per cui le anteprime per daltonici a volte non venivano visualizzate nel menu.
- Risolto un problema per cui i valori di daltonismo non venivano applicati al menu dell'Ordine dell'Antico.
- Risolto un problema per cui veniva visualizzata un'area vuota nell'elenco delle missioni completate.
- Risolto un problema per cui il danno da caduta poteva essere annullato aprendo il menu appena prima di colpire il suolo.
- Risolto un problema per cui il bottino automatico non funzionava quando un nemico veniva messo KO.
- Risolto un problema per cui il monastero di Raculf non poteva essere attaccato.
- Risolto un problema per cui mancavano alcune icone per God Favors appena acquisiti.
- Risolto un problema per cui le notizie di gioco a volte non venivano caricate correttamente.
- Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano oggetti errati durante l'acquisto di sistemi Vegvisir (precedentemente) o Muninn (precedentemente).
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di acquisire progetti di navi asgardiane duplicati.
sistema
- Aggiunto un punto di rigenerazione appena prima del combattimento con il boss in Extended Family.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di viaggiare rapidamente dopo la versione 1.0.4.
- Aggiunto feedback del trigger di forza per il tiro con l'arco per i controller Xbox / PlayStation.