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La patch 1.1.1 di Assassin's Creed Valhalla sarà disponibile domani, con un enorme elenco di correzioni incluse

Assassin's Creed Valhalla PS5 PS4

Ubisoft ha promesso che la prossima patch di Assassin's Creed Valhalla sarà disponibile a breve e l'ha consegnata. In uscita domani sulle piattaforme PlayStation 5 e PlayStation 4, l'aggiornamento 1.1.1 occuperà circa 2 GB di spazio se stai utilizzando l'ultima macchina di Sony. Per gli utenti PS4, questa patch sarà nella stessa regione: 3 GB max. Abbiamo miglioramenti delle prestazioni, soluzioni a vari problemi e l'aggiunta di risultati Ubisoft Connect. Quindi, senza ulteriori indugi, diamo un'occhiata all'elenco completo delle correzioni per l'aggiornamento 1.1.1.

Obiettivi Ubisoft Connect

Aggiunto il supporto in-game per gli obiettivi Ubisoft Connect al gioco.

  • Sblocca le condizioni per obiettivi relativi a missioni o non ripetibili:
    • Gli obiettivi in ​​cui sono state soddisfatte le condizioni di sblocco appariranno quando il giocatore completa una nuova missione.
  • Sblocca le condizioni per obiettivi numerabili/ripetibili:
    • Gli obiettivi appariranno ogni volta che il giocatore esegue un'azione relativa agli obiettivi dopo la condizione di sblocco.

vario

  • Il Pulse animus ora evidenzierà i cadaveri solo per le situazioni necessarie.
  • I nemici non possono più essere saccheggiati automaticamente usando il vantaggio dell'arma da lancio.
  • Rilevamento dell'IA migliorato quando si usa il travestimento mentre si schiva o si è in volo.
  • Aggiunta una ricompensa al tributo a Death Stranding.
  • Faretre e razioni ora si ricaricano aumentando di livello quando sono esaurite.
  • I punti bianchi che suggeriscono razioni / adrenalina / bottino di frecce oltre il raggio di interazione non verranno più visualizzati quando il giocatore ha già la quantità massima.
  • I giocatori potranno ora usare "Wake up" in qualsiasi momento ad Asgard. In precedenza, dovevi completare la prima missione.
  • Le missioni giornaliere ora verranno ripristinate ogni volta che il gioco rileva che non è possibile continuare o riavviare la missione. La ricerca può quindi essere riattivata dall'informatore.
  • Aggiunta sintesi vocale alle lettere trovate nel gioco.
  • Aggiunte anteprime al daltonismo e alle opzioni dei sottotitoli.

Bilanciamento

  • Aggiustato il danno inflitto e i valori ricevuti per lo scontro con il boss Lost Wolf per ridurre l'attrito quando si gioca a difficoltà Drengr.
  • Ribilanciato il danno iniziale inflitto con Arpione Impale Lvl 1/2.

Miglioramenti al gioco

Prestazioni e stabilità

  • Prestazioni e stabilità migliorate.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolti vari problemi di animazione per gli NPC.
  • Risolto un problema che faceva tremare i manichini quando colpiti da una freccia avvelenata.
  • (SPOILER) Aggiunta elettricità a Mjolnir prima di prenderlo.
  • Risolto un problema per cui Battlecries si ripeteva o si ripeteva in modo strano.
  • Risolto un problema per cui a volte il suono del clacson e l'inizio del movimento con il piede sinistro in avanti potevano far scivolare i piedi di Eivor.
  • (Modalità foto) Risolto un problema per cui lo zoom sui bambini con la fotocamera in modalità foto distorceva i loro volti.
  • Risolto un problema per cui alcune skin Raven potevano essere a bassa risoluzione.
  • (PS4) Ottimizzazione di alcune texture su PS4.
  • Risolto un problema di trama vicino all'Abbazia di Cicestre che causava la desincronizzazione dei giocatori quando camminavano sulla trama.

Missioni, mondi, attività secondarie

  • Risolto un problema in Legend of Beowulf in cui l'indicatore di indizio rimaneva dopo aver indagato.
  • Risolto un problema in A Sticky Situation in cui l'NPC a volte non veniva visualizzato.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva continuare a pescare in Il reclamo del panettiere.
  • Risolto un problema nella lezione di pesca che in determinate circostanze impediva ai giocatori di completare l'evento mondiale.
  • Risolto un problema che faceva sì che i giocatori rimanessero bloccati dopo essersi impegnati in Lincolnscire dopo essere tornati da Vinland.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno scontro con un boss durante A Cruel Destiny. *Ah sì, un destino crudele, appunto. *
  • Risolto un problema per cui alcuni tesori non si trovavano nella loro posizione o non potevano essere saccheggiati. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano ricevere un errore del servizio online durante il tentativo di salvataggio.
  • Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano una schermata nera dopo aver costruito il fabbro.
  • Risolto il problema per cui i giocatori non ricevevano Assalto alle mura dopo aver completato Spezzare le linee.
  • Risolto un problema in To Serve the Light in cui Hytham rimaneva bloccato sulla barca mentre sparava frecce a caso nell'acqua.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con gli NPC degli insediamenti.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare indizi e puzzle.
  • Risolto un problema con un Ealdorman mancante che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui l'indicatore dell'obiettivo della missione mostrava una destinazione sbagliata in Il diavolo ha tutti i pezzi migliori.
  • Risolto un problema in War Weary che impediva ai giocatori di completare la missione quando Ceolbert veniva ucciso accidentalmente.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di avviare l'incontro con le Figlie di Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Risolto un problema in Binding Fate che causava il blocco del boss su una roccia.
  • Risolto un problema per cui Estrid poteva rimanere bloccato in Taken.
  • Risolto un problema in Pluck the Quill in cui i giocatori a volte non erano in grado di interagire con Aelwyn.
  • Risolto un problema in Binding Fate che causava il blocco del boss sottoterra durante l'utilizzo di Dive of Valkyrie.
  • Risolto un problema in Price of Wisdom che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema in The Golden Nosed Boar in cui il cinghiale a volte scompariva in determinate circostanze.
  • Risolto un problema in Bleeding the Leech per cui Erke si trovava nella posizione sbagliata.
  • Risolto un problema in Of Blood and Bonds in cui i giocatori non potevano completare la missione o non potevano fare rapporto a Randvi.
  • Risolto un problema in Il principe prodigo che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di completare il mistero dell'antica cantina.
  • Risolto un problema in A Rivalry for the Ages che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui il travestimento di Mari Lwyd non scompariva dopo aver completato l'arco Glowecestreswax. *a tutti è piaciuto questo punto jpg *
  • Risolto un problema in Road to Harmatia che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • Risolto un problema per cui Knud poteva rimanere bloccato in Un piccolo problema.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con Ubba in Figli di Ragnar.
  • Risolto un problema per cui Basim combatteva con gli NPC prima che iniziassero i burattini e i prigionieri.
  • Risolto un problema in Brewing Rebellion che impediva ai giocatori di aprire con la forza la porta della Longhouse a Buckingham.
  • Risolto un problema in Bridges of Oppression che impediva ai giocatori di completare la missione.
  • (Spoiler) Risolto un problema in King Killer che impediva a Ivarr di raggiungere la porta della stanza di Rhodri.
  • Risolto un problema in A Fiend out of Hell che impediva ai giocatori di esaminare una delle mucche.

Mondi

  • Risolte varie trame o oggetti fuori posto.
  • Risolti diversi casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato.
  • Una barca arenata che galleggia nel Vinland.

Gameplay, combattimento, IA

  • Risolti vari problemi comportamentali per gli NPC.
  • Risolto un problema per cui gli NPC a volte tornavano in un luogo da cui erano fuggiti che era ancora sotto attacco.
  • Risolto un problema per cui le balene a volte iniziavano il loro comportamento volubile durante il volo.
  • Risolto un problema per cui il tiro con l'arco rimaneva bloccato con M e K tenendo premuto il tasto MAIUSC.
  • Risolto il problema che bloccava la linea di vista dei giocatori durante l'utilizzo di trappole incendiarie o avvelenate con l'arco del predatore.
  • Risolto un problema per cui le guardie a volte non reagivano con ostilità quando guardavano Eivor bruciare i membri della loro fazione con pentole di petrolio. *Peccato. Vai avanti. *
  • Risolto un problema per cui gli NPC potevano essere uccisi lanciandogli cadaveri a Vinland.
  • Risolto un problema che rimuoveva Bjorn dall'equipaggio della nave.
  • Risolto un problema con il set mentore in cui il vantaggio equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di controllare il corvo quando i pulsanti Q o E erano assegnati a una delle azioni di movimento.

Capacità, vantaggi, abilità

  • Risolto un problema per cui alcune abilità speciali a distanza potevano essere utilizzate in modo errato con le frecce guidate.
  • Risolto un problema per cui un NPC non lasciava il fianco di Eivor quando veniva usata la morte simulata.
  • Risolto un problema per cui diverse abilità non funzionavano contro i cani ostili.
  • Risolto un problema per cui il migliore amico dell'uomo non si sbloccava dopo aver completato la missione Un piccolo problema.
  • Risolto un problema con il set mentore in cui il vantaggio equipaggiamento a volte non si attivava anche se erano equipaggiati 2-4 pezzi nel set.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi di interfaccia utente / HUD.
  • Risolto un problema per cui la quantità di frecce poteva rimanere bloccata a 12.
  • Risolto un problema per cui le modifiche alla lingua dell'interfaccia utente non venivano applicate durante il combattimento.
  • La telecamera sarà ora più vicina al personaggio durante la navigazione dei tatuaggi nel negozio Animus.
  • Risolto un problema per cui le anteprime per daltonici a volte non venivano visualizzate nel menu.
  • Risolto un problema per cui i valori di daltonismo non venivano applicati al menu dell'Ordine dell'Antico.
  • Risolto un problema per cui veniva visualizzata un'area vuota nell'elenco delle missioni completate.
  • Risolto un problema per cui il danno da caduta poteva essere annullato aprendo il menu appena prima di colpire il suolo.
  • Risolto un problema per cui il bottino automatico non funzionava quando un nemico veniva messo KO.
  • Risolto un problema per cui il monastero di Raculf non poteva essere attaccato.
  • Risolto un problema per cui mancavano alcune icone per God Favors appena acquisiti.
  • Risolto un problema per cui le notizie di gioco a volte non venivano caricate correttamente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano oggetti errati durante l'acquisto di sistemi Vegvisir (precedentemente) o Muninn (precedentemente).
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di acquisire progetti di navi asgardiane duplicati.

sistema

  • Aggiunto un punto di rigenerazione appena prima del combattimento con il boss in Extended Family.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di viaggiare rapidamente dopo la versione 1.0.4.
  • Aggiunto feedback del trigger di forza per il tiro con l'arco per i controller Xbox / PlayStation.