Fda un aggiornamento gratuito dal gioco base a una versione ad accesso anticipato a pagamento, quella di Studio Wildcard Arca: Sopravvivenza Ascesa ha vissuto la sua parte di controversie nel corso dei mesi. È ora disponibile su PC per $ 44,99 e arriverà su Xbox Series X/S entro questa settimana dopo aver subito un ritardo dell'ultimo minuto. La versione PS5 è prevista per fine novembre, ma la vera domanda è: cosa possono aspettarsi i giocatori console da questa versione? Analizziamo tutto ciò che dovresti sapere.
Contenuto ad accesso anticipato
Anche se sembra un meme Arca: Sopravvivenza Evoluta iniziare con l'accesso anticipato, abbandonare l'accesso anticipato e poi tornare all'accesso anticipato con il suo remake, c'è una ragione plausibile. Oltre a utilizzare Unreal Engine 5.2 e a gestire le sue stranezze, Scelto per la sopravvivenza avrà una roadmap di contenuti separata, inclusi nuovi contenuti della storia legati a futuri DLC, più funzionalità di qualità della vita, eventi stagionali e creature aggiuntive. Si prevede di abbandonare l'accesso anticipato entro la fine del 2024, anche se ciò potrebbe cambiare nel tempo.
Contenuti disponibili
Dopo aver subito il primo ritardo, Studio Wildcard lo ha confermato Arca: Sopravvivenza Ascesa verrebbe lanciato con una sola mappa disponibile, L'Isola. La sopravvivenza del più adattola modalità Battle Royale da 60 giocatori, è completamente integrata nel gioco principale, sebbene sia indicata come "in arrivo". Terra bruciata arriva a dicembre, mentre Ragnarok et Aberrazione arrivare nel primo trimestre del 2024 seguito da Estinzione in un secondo momento, tutto rifatto in Unreal Engine. Non è chiaro se questi rilasci siano stati influenzati dai recenti ritardi, ma per ora le cose sono sulla buona strada.
Caratteristiche dell'Unreal Engine 5.2
Uno dei maggiori punti di forza del remake è la grafica migliorata e l'uso di tecnologie come Lumen per l'illuminazione globale dinamica e Nanite per trame altamente dettagliate per ambienti, creature, strutture e altro ancora. Se Unreal Engine 5.2 viene presentato come un sistema in grado di migliorare le prestazioni, i risultati sono stati piuttosto contrastanti su PC. Ovviamente dovremo aspettare e vedere come andranno le versioni per console.
Nuovi sistemi fisici
Altre aggiunte includono Chaos Physics, che offre distruzione su larga scala in tempo reale. Rimuove anche le bambole di pezza e garantisce che tutte le creature abbiano animazioni realistiche di morte e eliminazione diretta. Anche il fluido e il fogliame sono stati revisionati. L'acqua scorre e cambia in modo realistico a seconda delle creature che la attraversano, e la vegetazione si distorce naturalmente quando viene calpestata. Anche il fogliame si divide in modo realistico mentre cammini tra cespugli ed erbacce.
Il ciclo di gioco generale
La domanda allora sorge spontanea: cosa stai facendo nel gioco? Se hai giocato a un'esperienza di creazione di sopravvivenza, gran parte di questo ti sembrerà familiare, poiché raccogli risorse, costruisci strumenti, estrai minerali, tagli legna, costruisci una base e crei attrezzature e armi migliori. Man mano che sali di livello, diventano disponibili nuovi engrammi (progetti di creazione), espandendo ulteriormente le tue scelte.
Ciò che rende Ark così unico è il mix di tecnologia preistorica e futuristica, con archi, frecce e pistole, e la capacità di domare e cavalcare i dinosauri. Naturalmente, molto spesso combatti anche con i dinosauri e muori nel processo. Anche se è più divertente in multiplayer, ci sono opzioni per giocare da soli.
Cambiamenti di movimento e nuova prospettiva della telecamera
Alcuni nuovi cambiamenti nella qualità della vita si sono rivelati molto utili, come lo sprint direzionale e la camminata. La velocità di movimento come attributo è stata rimossa, ma nelle impostazioni del mondo sotto Regole di gioco è possibile abilitare l'aggiornamento se ti manca la sensazione di sfrecciare a piedi o in aria mentre voli. È disponibile anche una nuova telecamera in terza persona, che è stata ulteriormente rimossa e quindi mostra una parte maggiore dell'ambiente attorno al tuo personaggio. Tuttavia, puoi annullare l'iscrizione se preferisci la vecchia prospettiva.
Interfaccia utente rinnovata
Anche l'interfaccia utente ha subito modifiche significative e appare più elegante rispetto all'originale. Inoltre comprime le informazioni in un modo unico: la raccolta di documenti ora li visualizza come icone anziché come frasi nella parte inferiore sinistra dello schermo. Anche la scheda Cosmetici è nuova e riunisce le skin in un unico posto senza dover cercare nel tuo solito inventario.
Nuovi oggetti e strutture
I nuovi oggetti includono Cianberries, Verdberries e Magenberries, che possono essere mangiati per soddisfare la fame o usati per mescolare coloranti ciano, verdi e magenta. Hanno anche semi per farli crescere nella tua base. C'è anche il Medium Tek Teleporter e il Small Tek Teleporter per trasportare giocatori e creature.
Bambini selvaggi e creature a venire
Si prevede di aggiungere una nuova creatura per ciascuna delle prossime mappe DLC, come ad esempio il Fasolasuchus Terra bruciatail Gigantoraptor acceso RagnarokYi Ling su AberrazioneShastasaurus acceso Il centro e altro ancora. Per ora, i giocatori possono scoprire Wild Babies, cuccioli che assomigliano ai loro genitori ma che potenzialmente possono anche avere una mutazione.
Nuovi sistemi di mappatura e tracciamento
Anche il sistema delle carte ha subito importanti revisioni. Ora appare come una schermata vera e propria con coordinate e opzioni di zoom. È disponibile anche un sistema di ping per indicare diversi comandi ai tuoi alleati. Puoi anche tenere traccia delle creature addomesticate, un cambiamento gradito che rende molto più semplice trovare le cavalcature.
Miglioramenti edilizi
L'edificio ha visto miglioramenti significativi, dal miglioramento della logica di sospensione alla regolazione dell'altezza delle fondazioni e alla fornitura di un migliore supporto delle fondazioni. Quando costruisci muri e desideri selezionare le opzioni per porte e finestre, ora puoi creare un muro e scorrerli invece di dover creare telai di porte e finestre separatamente. Tutto sta andando bene e funziona abbastanza bene.
Modalità foto
Ovviamente c'è anche la modalità Foto, che mette in pausa il gioco e ti consente di regolare la fotocamera per catturare immagini. Sono disponibili numerose preimpostazioni con impostazioni per lunghezza focale, profondità di campo, distanza di messa a fuoco, lunghezza del piano focale, effetti della fotocamera, controllo del movimento, ora del giorno, meteo, rallentatore e molto altro. Coloro che desiderano un modo per scattare foto dettagliate nel gioco troveranno molto di cui divertirsi.
Modding cross-play e multipiattaforma
Quando verranno lanciate le versioni Xbox Series X/S e PS5, supporteranno il gioco multipiattaforma tra loro e con la versione Steam. Tuttavia, il modding multipiattaforma è un problema più grande, poiché i giocatori su console possono accedere a mod a cui solo i giocatori su PC hanno avuto accesso. Il supporto per le mod è disponibile in accesso anticipato e c'è anche il browser CurseForge nel gioco per scoprirle e filtrarle.
Server console con prezzi maggiorati
Poiché i giocatori su console si uniranno al gioco in un secondo momento, ci saranno nuovi server ufficiali per PvP, PvE e piccole tribù che offriranno prezzi migliorati, consentendo loro di raggiungere quelli su PC. I prezzi su tutte le piattaforme dovrebbero sincronizzarsi entro la metà di dicembre, il che dovrebbe essere tutto il tempo per recuperare.
I server ufficiali di Ark: Survival Evolved sono morti
Se hai visto e sentito di tutto Scelto per la sopravvivenza offerte e ho deciso di attenervisi Sopravvivenza evoluta, È molto buono. Sfortunatamente, i server ufficiali del gioco originale non sono più disponibili per il multiplayer. Puoi comunque giocare su server non ufficiali, che hanno le proprie regole e limitazioni, ma se vuoi il multiplayer ufficiale, allora Scelto per la sopravvivenza è la via da seguire.