Anteprima: Eiyuden Chronicle: Rising si concentra sullo sviluppo del personaggio e su un buon ritmo
prima Cronaca di Eiyuden stesso, le persone saranno in grado di esplorare parte del suo mondo e incontrare alcuni dei suoi personaggi Cronaca di Eiyuden: Rising. Certo, è un tipo di gioco molto diverso. Questo è un action-RPG incentrato sull'esplorazione di aree e sull'acquisizione di risorse. Tuttavia, anche dopo solo poche ore con esso, è chiaro che il ritmo e lo sviluppo del personaggio saranno importanti.
Cronaca di Eiyuden: Rising inizia con CJ. È una Scavenger che cerca di mettersi alla prova durante il suo rito di passaggio. Il che lo porta a New Nevaeh per esplorare i suoi Runebarrows. Dopo aver salvato Hogan da alcuni banditi, scopre che i suoi tumuli contengono davvero lenti runiche e lui la porta in città. Mentre il sindaco ad interim Isha richiede a tutti coloro che entrano di ottenere una licenza da esploratore di 100 baqua e prendere una tassa sugli artefatti del 000%, c'è un'altra opzione. Il completamento di una carta timbro garantisce a CJ una licenza per completare il suo obiettivo. Quindi parte per aiutare a compilare la sua mappa e ottenere la sua licenza, così potrà eventualmente esplorare i Barrows, aiutare a costruire la città sgangherata, aiutare la sua gente e forse scoprire i segreti dei suoi misteri e terremoti.
Ciò che aiuta davvero Cronaca di Eiyuden: Rising Dopo l'inizio, ecco come funziona per stabilire i suoi personaggi. Incontriamo subito CJ e capiamo la sua determinazione e personalità. È estremamente impaziente e il suo modo di esprimersi aiuta a stabilire la sua natura casual. Abbiamo un'idea dell'ingegnosità del Commerciante Hogan, così come della sua frustrazione nei confronti dei banditi e di Isha, poco dopo averlo incontrato. Allo stesso modo, lui e Squash, il proprietario del negozio di oggetti di scena e perito di artefatti, aiutano entrambi a stabilire l'atteggiamento di Isha prima di incontrarla. (Conoscerai il significato della parola "raptor" alla fine dell'introduzione.) Tuttavia, la gente del posto descrive Isha e i suoi piani in un modo diverso, con l'offerta di francobolli che è un modo per aiutare i bisognosi della città mentre ottenere prospettive. avventurieri a fare la loro parte in modi inaspettati. Ancor prima di conoscere il nome di Garoo, conosciamo la sua reputazione di guerriero e la sua presenza aiuta a mantenere la città al sicuro. (Anche se anche questo ha un prezzo.)
Allo stesso modo, questo ritmo si estende alle missioni. Si inizia con la posta in gioco più piccola. Vale a dire, vai alla ricerca di un gatto smarrito nel primo dungeon, The Great Forest. Ma alla fine, come dimostra CJ, puoi fare di più ed esplorare di più. Riceverai un'ascia per aiutarti a raccogliere legna per costruire una casa, imparando l'acquisizione delle risorse nel processo. Un'altra missione principale è conoscere i segnali stradali e come affrontare i boss dei dungeon.
Quando si tratta di combattere, la prima build di Cronaca di Eiyuden: Rising mi ha ricordato una versione più semplice di Sakuna: riso e rovina. È un tipo di azione simile. Ogni personaggio ha il proprio stile e stile di attacco. CJ è un attaccante veloce a corto raggio. Garoo ha una spada più grande che è ancora un oggetto da mischia, ma offre un arco e una portata più grandi. Isha è il mago del gruppo e l'unico attaccante a distanza. Hai un pulsante di attacco dedicato e un altro per l'abilità unica del personaggio attivo. (Ovviamente puoi anche muoverti e saltare durante i combattimenti.) Funziona e, come sakuna, si basa sullo scambio per creare combo per ferire davvero i nemici. (Anche se, voglio dire, c'è meno zip perché non c'è controllo celeste.) Non mi è sembrato troppo complesso ai miei tempi con la build che ho giocato. Certo, ho visto solo nemici molto generali e facili e primi boss. Ma potrebbe esserci del potenziale qui se esamini i ruoli di alcuni personaggi.
Parlando di questi personaggi, il design sembrava abbastanza buono all'inizio. Cronaca di Eiyuden: Rising costruire. Il fatto è che mi sentivo come se avesse usato design e rig dei personaggi 2D che assomigliavano al tipo usato per i personaggi nei giochi per dispositivi mobili come Another Eden: Il gatto oltre il tempo e lo spazio. Conosci il sesso. Non sembra male e gli sviluppatori possono fare molto con questo tipo di pupazzo. È solo un aspetto distinto.
Non è solo il Cronache di Eiyuden: Rising personaggi che mi hanno ricordato Un altro Eden. La struttura della città e la disposizione dei sotterranei hanno fatto lo stesso. Hai spazi interconnessi, che esplori muovendoti su, giù, sinistra e destra. C'è anche un'opzione di viaggio veloce che ti consente di accedere ad aree importanti quando non sei in un dungeon. Inoltre, in città, avevo una mappa a cui potevo rivolgermi. All'interno di un dungeon, i segnali stradali sono i tuoi punti di viaggio veloci e devi essere in uno per teletrasportarti rapidamente da qualche altra parte.
Anche in questa fase iniziale, la sensazione di progresso in Cronaca di Eiyuden: Rising sembra molto naturale e lo sviluppo del personaggio sembra essere una priorità. Impari gradualmente di più su tutti, sia nelle tue interazioni con loro che con le persone che li conoscono. Li vedi diventare più interessanti man mano che trascorri più tempo con loro. Sei arrivato a vedere New Neveah come un fulcro e una tregua, con le escursioni nei dungeon che si rivelano sfide e paradisi di risorse. Dovremo vedere come andranno le cose una volta che debutterà.
Cronaca di Eiyuden: Rising è in sviluppo per Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC. L'uscita è prevista per la primavera del 2022.