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Alcuni assemblaggi richiesti: i server di gioco di ruolo di Red Dead riescono dove Red Dead Online ha fallito

Alcuni assemblaggi richiesti: i server di gioco di ruolo di Red Dead riescono dove Red Dead Online ha fallito

Una delle mie esperienze di gioco per giocatore singolo preferite di tutti i tempi è stata Rockstar Red Dead Redemption 2. Il genere occidentale poco servito è magnificamente realizzato in questo classico open world. Sfortunatamente per i fan degli MMO, la versione online di morte rossa era gravemente carente. Dopo aver attraversato alcune settimane con Red Dead Online, ho messo da parte il franchise per alcuni anni. Non avevo molte speranze che RDO avrebbe mai raggiunto le aspettative fissate da RDR2e si scopre che avevo ragione: nel 2022, Rockstar ha ufficialmente messo RDO in modalità manutenzione dopo aver tradotto senza successo il GTA Online stile di gioco nel vecchio west.

Nel mio precedente RDO articolo, molti perspicaci commentatori del MOP hanno sottolineato dove Rockstar ha sbagliato con il titolo. morte rossa i giocatori non volevano un mondo con un flusso costante di rapine in banca e sparatorie. Volevamo qualcosa di più semplice, qualcosa che includesse la caccia, la pesca, l'equitazione in aperta campagna, il commercio di cavalli e le visite ai saloon, con il occasionale rapina in banca o sparatoria. In sostanza, Rockstar ha giudicato male la sua potenziale base di giocatori e ha realizzato il gioco con un tono totalmente sbagliato.

Fortunatamente, Rockstar ha fatto una cosa giusta: ha reso il gioco altamente modificabile. Quando RDO fallito, modder e scripter hanno tentato di colmare il vuoto creando i propri server di gioco di ruolo personalizzati basati su morte rossa mondo.

I concetti e i meccanismi implementati su questi server sono solidi. Sono stati usati dai MMO per decenni: Lavoro, Esplorazione, Alloggio, Economia guidata dai giocatori, Sopravvivenza e Creazione. Sono più una sandbox che un parco a tema, poiché i giocatori trascorrono del tempo "vivendo" nel mondo e interagendo con altri personaggi per creare drammi e avventure che pochi studi si preoccupano di scrivere. I giocatori conoscono altri personaggi sul server mentre si incrociano per lavoro, eventi sociali o semplicemente per una passeggiata in città.

Sarò onesto, il gioco di ruolo non è qualcosa che ho provato prima, né è qualcosa che mi immaginavo di fare. Certo, questo non è così facile come potrebbe sembrare. Che tu ci creda o no, alcune regole devono essere seguite ai fini del gioco di ruolo e alcuni server sono più indulgenti di altri.

Il primo server a cui ho provato a unirmi era un server "whitelist", il che significava compilare un'applicazione che includeva un quiz sulle regole pubblicate, le situazioni a cui rispondere e una richiesta di filmati di giochi di ruolo precedenti. Non sono stato approvato. Questa si è rivelata una cosa positiva in quanto questo particolare server non era adatto a qualcuno che non conosceva RP. Una volta rifiutato, ho scoperto che esistono server RP "aperti". Questi server aperti non sono di altissima qualità dal punto di vista degli RP esperti, ma sono un ambiente più indulgente per i nuovi giocatori e una buona opportunità per imparare.

E ho imparato che ho, attraverso alcuni stupidi e imbarazzanti tentativi ed errori. La maggior parte dei miei problemi sono dovuti alla scarsa familiarità con gli script e le meccaniche di gioco invece che con i passi falsi del gioco di ruolo.

Per capriccio, ho fatto domanda per una posizione come addestratore di cavalli presso morte rossa cittadina di Blackwood. Sulla maggior parte RDO server, un addestratore di cavalli viene pagato per cavalcare un cavallo e migliorare le sue statistiche. Al mio primissimo cliente, ho pensato erroneamente che fosse necessario entrare nella stalla del cavallo e portarlo fuori dalla stalla. Non era. Una volta dentro la stalla con il cavallo che dovevo addestrare, lui mi ha preso a calci più volte in testa finché il mio personaggio non muore.

Peggio ancora, uno dei menu di script stabili è apparso sulla mia interfaccia utente, oscurando la mia capacità di riapparire da solo. Ho dovuto aprire un ticket all'amministratore del server, spiegare la mia stupidità e implorare di essere rigenerato da qualche parte dehors dalla stalla. Mi sono rivelato essere un sussurratore di cavalli!

Fortunatamente, gli amministratori del server sono generalmente comprensivi. Di solito lo sono morte rossa superfan che vogliono dare ai giocatori il On-line l'esperienza di gioco che meritano. O forniscono il server e il supporto a proprie spese, oppure si affidano alle donazioni della comunità per attutire il colpo.

Qui sta uno dei pericoli del modello di server RP: se un amministratore si annoia e se ne va o il carico di tempo o denaro diventa troppo pesante, il mondo intero potrebbe semplicemente dissolversi. È un rischio, questo è sicuro. Tutti gli MMO alla fine si chiudono, ma la maggior parte non si affida solo a una manciata di volontari dedicati per far funzionare i criceti.

Un'altra cosa da sapere con i server RP è che glitch e incoerenze sono comuni. Le build dei server vengono aggiornate frequentemente e testate a malapena prima di essere distribuite, in particolare per i server più piccoli e più recenti. Gran parte dei test viene eseguita dagli stessi giocatori di RP e le segnalazioni di bug sono comuni.

Gli script per le varie meccaniche di gioco probabilmente non sono stati scritti dagli stessi programmatori, quindi anche i semplici controlli dell'interfaccia utente potrebbero differire. In un caso, potrebbe essere necessario fare doppio clic su un oggetto nell'inventario per avviare un'azione. In altri casi, tutto ciò che un giocatore deve fare è guardare un oggetto e premere "E". In un altro caso, un clic destro può attivare un'interazione. In breve, i giocatori che desiderano vivere e giocare nel mondo RP di morte rossa richiede un po' di pazienza e comprensione.

Quello che non sapevo dei server RP è che hanno sviluppato un proprio modo di comunicare termini moderni o tecnici in un modo più accettabile nel gioco di ruolo. La maggior parte di questi termini è universalmente accettata ma richiede al giocatore di imparare una nuova "lingua" per rimanere nel personaggio e all'interno delle regole RP.

Ad esempio, dire a qualcuno di "flettere il muscolo E" significa semplicemente premere il tasto E. Ho sentito "doppio tocco" per doppio clic e "dormire" o "pisolino" per essere disconnesso dal server. morte rossa RP ha anche termini aggiuntivi comuni nei primi anni del 1900. Il server discord della comunità è chiamato "newsletter" o "giornale".

freccia

Nonostante le sfumature, i difetti, i rischi e la curva di apprendimento, sono più che felice di continuare a scavare nella ciotola della polvere per riempire la mia borraccia sulla via del ritorno a Blackwater. Essendo un po' deluso dal contenuto ripetitivo e privo di fantasia della maggior parte degli MMO, trovo che questa esperienza online sia un approccio rinfrescante al gioco multiplayer. Speriamo solo che il mio amministratore del server non decida di andarsene quando il sole tramonta!