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Splatoon 3 Aggiornamento alla 3.1.0 domani (note sulla patch)

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Splatoon 3 continua a ricevere molto supporto da Nintendo e non mostra segni di rallentamento a breve. Presto ci saranno più DLC nel Pass di espansione e il gioco viene aggiornato molto regolarmente con nuovi aggiornamenti che aggiungono più cose, riequilibrano il gioco e correggono bug.

Bene, l'ultimo esempio di questo è stato annunciato. Nintendo ha ufficialmente confermato che Splatoon 3 sarà aggiornato alla versione 3.1.0 domani. L'aggiornamento, come al solito, riequilibrerà alcune armi e altro ancora. Le note sulla patch sono già state rilasciate prima dell'aggiornamento, quindi puoi vederle di seguito.

Modifiche al contenuto scaricabile

  • Aggiunti alcuni dati relativi a Coloropoli durante i Splatfest.

Modifiche agli Splatfest

  • Aggiunta una canzone che verrà riprodotta durante Splatfest Battles e Tricolor Turf Wars.
    • Questa canzone verrà riprodotta indipendentemente dal fatto che il giocatore abbia scaricato o meno il DLC.
  • Modificati i punti assegnati per ogni categoria durante i risultati finali dello Splatfest.
Categoria Prima Dopo
Anteprima Splatfest +8 p +7 p
% dei voti +10 p +8 p
Splatfest Battle (aperto) +12 p +12 p
Splatfest Battle (Pro) +12 p +12 p
battaglia tricolore +15 p +18 p
Totale 57p 57p

Modifiche multigiocatore

  • Le specifiche di alcune armi primarie sono cambiate.
Povero Modifica i dettagli
schizzi di nova La velocità di movimento mentre si spara ora è circa il 10% più veloce. Gli schizzi d'inchiostro ora cadranno più facilmente intorno ai piedi del giocatore.
Luna Blaster Luna Blaster Neo Aumentato il raggio dell'area dell'esplosione di circa il 50%, che infligge 70,0 danni. Nessuna modifica al raggio dell'area che infligge danni 50/0.
Grande rullo per sorsate Aggiustato il tasso di diminuzione del danno in base alla distanza di oscillazione verticale, facendo diminuire la quantità di danno più gradualmente rispetto a prima. A causa di questa modifica, la distanza alla quale è possibile infliggere più di 100,0 danni è stata estesa di circa il 15% e la distanza alla quale è possibile infliggere più di 50,0 danni è stata estesa di circa il 49%.
Sniper Writer 5H Danni massimi aumentati da 60,0 a 68,0.
Slosher Slosher Deco Aggiustato il tasso di riduzione del danno quando un giocatore attacca qualcuno verticalmente più in basso di lui, rendendo più difficile diminuire il danno. A causa di questa modifica, la quantità minima di danno inflitto a un avversario sarà 50,0.
Zink Mini-Splash Mini-Splash Aumentata la durata del fuoco di circa il 17%.
Dapple Dualies Dapple Dualies Nuovo Ridotto il tempo necessario a un giocatore per agire dopo una schivata di circa 0,06 secondi.
Dualismi splat Aumentata la velocità di movimento di Dodge Roll, accorciando il tempo necessario per muoversi di circa 0,06 secondi.
REEF-LUX 450 L'angolo di diffusione è più stretto a seconda della quantità di carica, rendendo più facile concentrarsi sull'attacco di una singola area. La velocità di movimento durante la ricarica è ora circa il 10% più veloce.
  • Le specifiche di alcune armi secondarie sono cambiate.
arma secondaria Modifica i dettagli
tiratore d'angolo Raddoppiato all'incirca il raggio degli schizzi d'inchiostro che si verificano quando colpiscono il terreno.
bomba esplosa Aumentata la quantità di inchiostro consumato da un serbatoio di inchiostro standard dal 40% al 45% se il giocatore non è dotato dell'abilità "Ink Saver (Sub)". La quantità di inchiostro consumato quando viene equipaggiato il numero massimo di abilità non cambierà.
  • Le specifiche di alcune armi speciali sono cambiate.
arma speciale Modifica i dettagli
aspiratore di inchiostro Aumentato il raggio del perimetro esterno durante l'aspirazione dell'inchiostro di circa il 10% per coprire un'area più ampia rispetto a prima.
tacticcooler Aumentata la velocità di setup iniziale durante il lancio del Tacticcooler di circa il 33% per consentirne un setup più avanzato rispetto a prima. Raddoppiato all'incirca il raggio orizzontale dell'area in cui i giocatori possono bere qualcosa.
Scogliera Aumentata la quantità di danni inflitti da 60,0 a 70,0 quando catturati da un'esplosione a lungo raggio e aumentato il raggio di quest'area di circa il 17%. Aumentato il raggio di schizzi d'inchiostro di un'esplosione di circa il 21%.
Getto d'inchiostro Aumentato il raggio dell'area dell'esplosione che infligge 50,0 danni di circa il 43%. Nessuna modifica al raggio dell'area che infligge 30,0 danni. Rinforzato il getto d'inchiostro che fuoriesce quando si preme B, consentendo ai giocatori di saltare più in alto di prima.
Timbro Ultra Aumentato di circa il 43% il raggio dell'area in cui un giocatore può essere danneggiato dalle onde d'urto dei continui attacchi di timbri. Prestazioni di rotazione migliorate durante gli attacchi buffer continui, rendendo più facile cambiare direzione. Durante i continui attacchi con francobolli, il francobollo verrà ora visualizzato in modo traslucido sullo schermo dell'utente, rendendo più facile per loro vedere dove sta andando.
vasca dei granchi Introdotto un intervallo in cui i giocatori non possono attaccare per circa 0,33 secondi dopo essere tornati alla modalità di attacco dalla modalità mobile. Aumentato il tempo necessario ai giocatori per agire di nuovo al termine dello speciale.
kraken reale Ora è più facile per un giocatore essere respinto da un attacco nemico in modalità Controllo torre quando il giocatore si trova sulla torre. Fa sì che un giocatore lasci cadere tutti i suoi Clams e Power Clams ovunque si trovi quando usa questo speciale in modalità Clam Blitz.
  • Le specifiche per alcune abilità dell'equipaggiamento sono cambiate.
Capacità dell'attrezzatura Modifica i dettagli
Sotto resistenza in su I danni delle bombe esplosive e delle bombe effervescenti saranno ridotti più di prima, anche con poche abilità di equipaggiamento. La riduzione del danno derivante dall'equipaggiamento di abilità al massimo non cambierà.
Gambetto Se un giocatore schizza o aiuta a schizzare un nemico mentre questa abilità di equipaggiamento è attiva, l'effetto ora si estenderà di circa 15,0 secondi invece di circa 7,5 secondi. Fa sì che l'abilità dell'equipaggiamento Intensifica l'azione si attivi anche mentre questa abilità dell'equipaggiamento è attiva. L'effetto è equivalente a 3,0 abilità dell'equipaggiamento principale.
  • I punti richiesti per alcune armi speciali sono stati modificati.
Povero Prima Dopo
Decorazione a rulli in carbonio 200 190
.96 Gal Deco 200 210
  • Gli effetti sonori del Kraken Royale di un avversario ora sono più facili da sentire a distanza.

Modifiche a Salmon Run

  • L'intervallo tra il colpire un Uovo d'oro e l'essere in grado di usarlo era più o meno lo stesso per tutti i giocatori.
    • Regolando la velocità dell'animazione quando un Uovo d'oro entra nell'anello vitale di un giocatore non ospitante, l'intervallo tra il colpire un Uovo d'oro e l'essere in grado di usarlo ora è più o meno lo stesso per i giocatori ospitanti e non.
    • Tuttavia, se i ritardi di comunicazione superano un certo livello, i tempi potrebbero non essere gli stessi del giocatore ospitante.

Questo aggiornamento si concentra sull'aggiunta di dati Splatfest, sulla regolazione dei punti Splatfest e sulla modifica del multiplayer online.

Per i punti Splatfest, le modifiche al rapporto dell'intervallo dovrebbero rendere meno come se la squadra vincente fosse già stata decisa.

Per le armi primarie, le modifiche dovrebbero evidenziare le caratteristiche uniche delle armi e rafforzare alcune combinazioni di armi secondarie e speciali.

Per le armi secondarie, le modifiche dovrebbero creare più modi per utilizzare determinate armi secondarie, nonché ridurre le strategie che utilizzavano l'uso ripetitivo di determinate armi secondarie.

Per le armi speciali, abbiamo rivisto e adattato le prestazioni di ogni arma speciale ora che l'uso di nuove armi speciali in Splatoon 3 è più consolidato.

Per la nuova arma speciale Kraken Royale, le sue abilità di base sono invariate, ma è stata modificata in alcune modalità per ridurre le circostanze avverse.

Per Salmon Run, le modifiche dovrebbero garantire che il ritardo sia minimo indipendentemente dal sistema host. La selezione del sistema host per il gioco wireless in una o tutte le modalità di gioco può cambiare, aggiungendo funzionalità o migliorando l'efficienza della comunicazione. Pertanto, adottiamo misure per ridurre al minimo il ritardo, indipendentemente dal sistema host.

Abbiamo in programma di rilasciare il prossimo aggiornamento alla fine della stagione in corso. Si concentrerà principalmente sulle modifiche al bilanciamento e sull'aggiunta di funzionalità per la nuova stagione a partire da giugno.

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