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L'aggiornamento 1.09 di Elden Ring aggiunge il ray tracing su PS5, ecco tutte le note sulla patch

Bandai Namco e FromSoftware hanno appena rilasciato l'ultima importante patch per Elden Ring, il famosissimo gioco di ruolo open-world. Questo porta il gioco alla versione 1.09 e l'aggiornamento è ora disponibile su tutte le piattaforme, comprese ovviamente PS5 e PS4. L'aggiunta principale qui è l'implementazione del ray tracing per la versione corrente.

Sì, tutte quelle terribili caverne bagnate e le superfici lucide ora possono essere visualizzate con riflessi molto più realistici. Dopo l'aggiornamento, puoi abilitare questa opzione nelle impostazioni. Tuttavia, Bandai Namco avverte che il frame rate e la risoluzione "potrebbero essere influenzati" quando il ray tracing è attivo. Fino a che punto non lo sappiamo, ma speriamo che non riduca troppo le prestazioni.

Sebbene il ray tracing sia l'evento principale qui, la patch è significativa, poiché contiene una serie di modifiche al bilanciamento e correzioni di bug. Di seguito abbiamo pubblicato le note sulla patch complete:

Aggiustamenti di bilanciamento esclusivi per il PvP

Le modifiche in questa sezione non influiscono sul gioco in solitario o cooperativo.

  • Le Frenesia inevitabile maggiore potenza di lancio e angolo di presa.
  • Le Pugno di rubavita potenza dell'abilità, portata e angolo di presa aumentati.
  • Diminuita la potenza degli attacchi in salto a due mani.
  • Diminuita la potenza degli attacchi sprint pesanti e pesanti da pugno et Maniglie tipi di armi.
  • Diminuzione del potere di Fondazione Pioggia Stella sorte.
  • Diminuito l'effetto di potenziamento dell'incantesimo di Terra magica sorte.
  • Diminuito il danno e il danno all'equilibrio di onda d'oro abilità nel colpire un avversario a una certa distanza.
  • Diminuzione dell'efficacia di determinazione et Risoluzione del Cavaliere Reale abilità.
  • Ridotti gli effetti di Medusa Scudo Furia contagiosa Abilità.
  • Diminuzione dell'efficacia di Artiglio talismano.
  • Diminuzione dell'efficacia di L'esultanza del Signore del Sangue Talismano.
  • Diminuito il potenziamento della potenza d'attacco concesso dal maschera bianca armatura della testa.
  • Diminuito il buff al danno dell'attacco in salto concesso dal piume nere di rapace armatura.
  • Diminuito il potenziamento del danno concesso da Magia Velata Lacrima Incrinata, Fiamma Velata Lacrima Incrinata, Fulmine Velato Lacrima Incrinata and Santo Velato Lacrima Incrinata quando attivato con il Boccetta di fisica meravigliosa.

Adeguamenti generali del saldo

  • Aggiunta una finestra di invincibilità durante il respawn nel Colosseo.
  • Aumentato il ridimensionamento dei seguenti attributi quando si infondono armi con alcune Ceneri di guerra:
    • Magia / Fuoco / Arte della fiamma / Fulmine / Sacro
  • Aumento del ridimensionamento degli attributi dei seguenti tipi di armi:
    • Spada colossale / Grande ascia / Martello / Flagello / Grande martello / Arma colossale
  • Velocità, portata e tempo di recupero di alcuni attacchi aumentati per i seguenti tipi di armi:
    • Grande martello / Grande ascia / Grande spada / Spadone ricurvo
  • Modifiche all'arma del flagello:
    • Aumentata la velocità di alcuni attacchi.
    • Tempo di recupero dell'attacco ridotto.
    • Equilibrio aumentato quando si usano attacchi a due mani.
  • Velocità di attacco in corsa aumentata e tempo di recupero dell'attacco ridotto per i seguenti tipi di armi:
    • Spada dritta/Spada ricurva/Katana/Spada gemella/Ascia/Martello/Alabarda
  • Aumentata la velocità del primo attacco per i seguenti tipi di armi:
    • Spada dritta / Spada ricurva / Frusta
  • Aumentata la velocità del contatore di guardia per i seguenti tipi di armi:
    • Spada dritta/Grande spada/Spada colossale/Grande spada ricurva/Katana/Spada a doppia lama/Ascia/Grande ascia/Mazzafrusto/Grande martello/Lancia/Grande lancia/Alabarda
  • Tempo di recupero dell'attacco ridotto per Frusta Armi.
  • Danni aumentati di Maniglie Armi.
  • Aggiunti i danni da sacro e il ridimensionamento della fede al grande club.
  • Aumentata la negazione del danno quando si blocca il danno sacro e diminuita la negazione del danno quando si blocca il danno da altre affinità.
  • Maggiore efficienza di Talismano a doppia lama.
  • Distanza di spostamento del rullo leggermente ridotta per attrezzi leggeri.
  • Diminuite le dimensioni dell'hitbox per alcuni attacchi dei seguenti tipi di armi:
    • Spada da affondo / Spada da affondo pesante / Lancia / Grande lancia / Alabarda

Ceneri di aggiustamenti di guerra

  • Pugno di rubavita
    • Portata di presa del bersaglio aumentata.
  • afflusso di fede
    • Aumentata la velocità di generazione dei proiettili.
  • Sputo di fiamma
    • Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell'abilità.
    • Modificato l'angolo della palla di fuoco.
  • lingue di fuoco
    • Aumentata la velocità di guardia e la quantità di blocco dell'abilità.
  • Grande bolla dell'oracolo
    • Maggiore velocità di generazione dei proiettili e tempi di recupero ridotti.
  • morso di vipera
    • Ridotto il tempo prima che sia possibile tirare dopo aver usato l'abilità.
  • Grido di Milos
    • Danno di bilanciamento aumentato a distanza ravvicinata.
  • Rituale di richiamo della lancia
    • Aumentata la velocità di generazione dei proiettili.
  • Bordo del Sangue Maledetto
    • Maggiore velocità di generazione dei proiettili e tempi di recupero ridotti.
  • rompicapo d'oro
    • Tempi di recupero ridotti.
  • Ti ordino, inginocchiati!
    • Aumentata la velocità di generazione degli attacchi.
  • Il grido di Starcaller
    • Aumentata la velocità degli attacchi successivi.
  • Ruota girevole
    • Aumentata la velocità di generazione degli attacchi.
    • Aggiunto il tempo di annullamento del tiro e dell'attacco pesante quando si utilizza l'abilità.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema per il quale l'accumulo dello stato di Scarlet Rot non veniva rispecchiato correttamente quando si assegnava il Stacco di Antspur una fredda affinità.
  • Risolto un problema per il quale l'accumulo dello stato di Scarlet Rot non veniva rispecchiato correttamente quando si assegnava il Grande ascia marcia affinità di sangue.
  • Risolto un problema per il quale alcuni attacchi del Partigiano, Lancia del Rituale della Morteet erba medica ha avuto un inaspettato ridimensionamento dell'attacco fisico.
  • Risolto un bug in cui il file Glaive del cavaliere notturno non aumenta i danni degli attacchi in sella.
  • Risolto un bug in cui il file Grande ascia del duellante et Grande ascia marcia non aumenta il danno degli attacchi caricati.
  • Risolto un bug in cui il file Medaglione del Ruggito L'effetto talismano non aumenta il potere di certi incantesimi.
  • Risolto un bug che riduceva la potenza di alcune abilità sotto il augurio d'oro effetto.
  • Risolto un bug che causava gli effetti di determinazione et Risoluzione del Cavaliere Reale abilità lanciate con un'arma della mano sinistra da aggiungere ad altre abilità lanciate con un'arma della mano destra.
  • Risolto un bug che riduceva la potenza del colpo critico delle armi per destrimani mentre si possedeva determinazione ou Risoluzione del Cavaliere Reale attivo su un'arma per mancini.
  • Risolto un problema per il quale le pile di stato venivano aggiunte involontariamente ad alcune abilità delle armi
  • Risolto un problema per il quale la potenza e gli effetti speciali di un'arma per mancini potevano essere aggiunti a un'abilità lanciata con un'arma per destrimani.
  • Risolto un bug che causava il consumo di un ramoscello sacrificale equipaggiato quando un giocatore moriva nel Colosseo.
  • Risolto il problema con il posizionamento della telecamera durante il respawn nel Colosseo.
  • Risolto un problema per il quale un giocatore poteva ricevere credito per un'uccisione nel Colosseo quando moriva a causa dell'effetto dello stato Morte, invece del giocatore che aveva inflitto quell'effetto stato.
  • Stabilità migliorata nel matchmaking del Colosseo.
  • Risolto un bug relativo alla correzione del livello quando un invasore utilizzava il dito insanguinato fantasma.
  • Risolto un bug che poteva causare disconnessioni con altri giocatori in alcuni punti durante il multiplayer.
  • Stabilità multigiocatore online migliorata.
  • [PS4] Risolto un bug che si verificava durante l'utilizzo del tagliadita sugli NPC evocati offline, che potrebbero mandare in crash il gioco.
  • Risolto un bug con alcuni nemici che non si mostravano o si comportavano come previsto.
  • Diversi miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug.

È proprio una patch! Tuttavia, ha senso mettere in forma il gioco in attesa dell'arrivo dell'attesissimo DLC, Shadow of the Erdtree. Giocherai a Elden Ring con ray tracing su PS5? Rifletti sui tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto.