ieri ha visto cittadino stellare rilascia la sua tabella di marcia e l'articolo di riepilogo del gioco, offrendo ai sostenitori una visione nebulosa di ciò che l'alfa 3.20 intende portare sul tavolo, e la stragrande maggioranza di ciò che è stato apportato è una serie di modifiche alla modalità Arena Commander.
CIG sta pianificando aggiornamenti front-end, nuovi circuiti, aggiornamenti ai circuiti esistenti, diverse nuove mappe per FPS e gameplay di combattimento aereo e l'introduzione di modalità di gioco sperimentali, che sono pubblicizzate come modi per gli sviluppatori di iterare rapidamente sulle modalità di gioco e raccogliere preziosi test dati su attività specifiche, equipaggiamento, veicoli e funzionalità in fase di sviluppo.
Mentre gli sforzi per migliorare Arena Commander sono stati discussi da CIG in un episodio di febbraio di Inside Star Citizen, molti giocatori non sono particolarmente entusiasti dell'obiettivo 3.20, con alcuni che affermano che lo sviluppo di mod sottrae risorse all'universo persistente o supponendo che CIG sia stato allungato troppo lontano, specialmente quando l'alfa 3.19 ha ancora i suoi problemi e Squadrone 42 è tutt'altro che fuori, mentre altri sono generalmente contenti degli aggiornamenti a una modalità di gioco notevolmente trascurata.
Parlando di modalità di gioco trascurate, altri stanno guardando Arena Commander in Alpha 3.20 per chiedersi dove siano finiti i teatri di guerra; i lettori potrebbero ricordare che questa modalità a braccio misto è stata mostrata per la prima volta nel 2019, ma lo studio non ha notato aggiornamenti importanti dal 2021.