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Unity licenzia il direttore che ha twittato che la società era "fuori dal mondo"

Unity licenzia il direttore che ha twittato che la società era "fuori dal mondo"

Senior Partner Relations Manager presso Unire è stato licenziato a seguito di un tweet che criticava un dirigente dell'azienda. Ciò avviene poco dopo che Unity ha licenziato circa l'8% della sua forza lavoro totale all'inizio di questo mese.

Il tweet in questione recita: “Un dirigente di Unity ha appena condiviso che sta affittando un appartamento secondario a San Francisco per rendere più facile il lavoro in ufficio – forse dovremmo farlo tutti per rendere più facile l'RTO? Questa azienda l'ha perso. Completamente disconnesso.”

I ragazzi di Unity hanno lavorato sodo negli ultimi anni su cose davvero fantastiche.

Il poster, Miranda Due, ha continuato affermando che "affittare un appartamento a San Francisco mi costerebbe più della metà del mio stipendio mensile lordo 🙁 Probabilmente almeno 3/4 del mio stipendio". Circa due ore dopo, Due avrebbe confermato di essere stata licenziata.

Questo avviene durante un periodo tumultuoso per l'azienda. Nell'annunciare il licenziamento, Unity ha anche affermato che la società si aspetterebbe che il personale tornasse in ufficio a partire da settembre. Dopo diversi anni di COVID e blocco, la forza lavoro di tutto il mondo è passata a un modello di lavoro da casa. Ora che le cose stanno tornando a una normalità relativa, alcune aziende stanno cercando di riportare il personale nei propri uffici.

Perché Unity dovrebbe farlo? Beh, ci sono diversi motivi. Alcuni sostengono che avere il team in ufficio sia migliore per la coesione del team e la costruzione di relazioni tra il personale. C'è anche il costo degli spazi per uffici: le aziende stanno pagando somme incredibili per contratti di locazione pluriennali per uffici fisici. Va notato che Unity ha sede a San Francisco, una delle città più costose in cui vivere negli Stati Uniti. È lecito ritenere che Unity abbia pagato una cifra considerevole negli ultimi anni per sedie e sale riunioni vuote.

Tuttavia, la controargomentazione contro un ritorno al potere è convincente. Il tecnico Apollo ha scoperto studiando 13 persone che lavorare da casa ha migliorato la produttività dei lavoratori del 000%. Non dovresti dimenticare i soldi risparmiati per i dipendenti evitando il tragitto giornaliero verso l'ufficio, così come la possibilità di lavorare in una parte più economica del paese (o del mondo) ed essere comunque un membro prezioso e produttivo. Personale.

Le frustrazioni di Due sono stati condivisi online da altri ex membri dello staff di Unity in seguito all'annuncio del licenziamento di Due. È in discussione se un responsabile senior delle relazioni con i partner debba presentare apertamente reclami contro la propria azienda o i dirigenti che vi lavorano.

Ma Due non è certo il primo a diffondere tali lamentele. Per non parlare della dichiarazione che sostiene sia stata fatta da un dirigente dell'azienda: l'idea che le persone possano semplicemente trasferirsi a San Francisco data l'attuale recessione e le difficoltà finanziarie globali è ridicola anche per coloro che attualmente occupano posizioni di leadership.

Mentre Unity va avanti con la sua strategia di ritorno in ufficio pianificata, siamo destinati a vedere il personale che apprezza il lavoro da casa entrare a un ritmo crescente. Anche questo non è un evento specifico di Unity, Activision Blizzard ha anche annunciato la fine della sua politica di lavoro da casa, portando molti sviluppatori a partire per portare il loro talento altrove.

Siamo nel bel mezzo di un periodo turbolento per il settore, in cui aziende come Unity dovranno decidere se gli ex dipendenti come Due sono validi o meno nelle frustrazioni e sostenere il costo della loro decisione.


Cosa ne pensi di questa storia? Due avrebbe dovuto fare questi commenti online? Unity ha fatto bene a licenziarli? Qual è la tua opinione sul ritorno in ufficio? Facci sapere!