Square Enix ha rivelato che il suo recente titolo AAA, Parlaha sottoperformato finanziariamente dalla sua uscita a gennaio.
In una presentazione finanziaria, Square Enix ha rivelato che mentre le recensioni del gioco "erano dure", ha anche ricevuto "feedback positivi per le sue caratteristiche d'azione", notando il suo parkour e le meccaniche di combattimento. "Detto questo, le sue vendite sono state scarse", ha detto Yosuke Matsuda durante la sua presentazione.
Matsuda ha aggiunto: "Sebbene le prestazioni dei nuovi titoli con date di uscita di febbraio e marzo saranno l'ultimo fattore determinante, vediamo un notevole rischio di ribasso per le nostre entrate dell'anno fiscale 2023/3".
Ha poi raccontato agli investitori: “L'anno scorso ho detto che indichiamo l'esercizio 2023/3 come anno in cui porre le basi che ci consentiranno di raggiungere i nostri obiettivi di medio termine, ma che intendiamo comunque continuare il percorso crescita annua delle vendite e dei profitti. Alla luce delle condizioni attuali, però, devo ammettere che non sarà facile.
Alla fine del mese scorso, Luminous Productions che si è sviluppata Parlaha annunciato che stava chiudendo con lo staff destinato a fondersi con Square Enix.
Da allora Square Enix ha rilasciato una dichiarazione in cui conferma che la fusione entrerà in vigore il 1° maggio 2023.
Parla ha ricevuto una recensione a tre stelle da Jordan Oloman per NME non appena esce. Oloman ha scritto: “Non c'è niente su misura Parla, motivo per cui è così difficile lasciarsi trasportare dalla sua atmosfera, non importa come ci si sente a suonare. È un montaggio di lunga durata di mediocri trailer di film d'azione sparati direttamente nel tuo cranio e alla fine non puoi nemmeno guardare un film fantastico.
"È un raro fallimento per Square Enix, poiché i loro grandi giochi di ruolo di solito tendono a trovare un pubblico, anche se hanno un po' di bla bla su di loro, ma non ne sono sicuro Parla sa anche chi sta prendendo di mira", ha concluso Oloman.