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Sony taglia drasticamente lo sviluppo del multiplayer di The Last of Us per PS5, afferma il rapporto

aggiornamento: Bene bene bene. La dichiarazione di Naughty Dog è stata un po' una sorpresa oggi, ma sembra anticipare un rapporto di Bloomberg che suggerisce effettivamente che il progetto è ai box. Il giornalista altamente affidabile Jason Schreier cita quattro fonti che hanno familiarità con il rilascio e afferma che Sony ha "rallentato lo sviluppo" del titolo "poiché i creatori ne rivalutano la qualità e la fattibilità a lungo termine".

Schreier prosegue segnalando che il progetto è stato ridimensionato durante una recente revisione, che sappiamo ha comportato anche la chiusura di PixelOpus e la probabile cancellazione del titolo di debutto di Deviation Games. "Un piccolo gruppo rimane sul progetto mentre l'azienda rivaluta la direzione", continua il rapporto di Schreier. "Sebbene il gioco non sia stato cancellato, molti dei suoi sviluppatori sono stati spostati su altri progetti". Ciò presumibilmente includerebbe il nuovo titolo solista della compagnia.

All'indomani del rapporto Bloomberg, la bomba gigante Jeff Grubb ha soppesato l'argomento: "Tutto quello che ho sentito su questo gioco è che sembra molto il primo gioco live-action di uno studio, e che Naughty Dog voleva fare le cose a modo loro. forse non era un buon auspicio. per le fazioni.

The Last of Us Factions avrebbe dovuto essere uno dei titoli di punta del servizio live di Sony, un modello di business di cui il gigante giapponese è così ossessionato che ha acquistato Bungie per accelerare i suoi sforzi. . Ma secondo Schreier, lo sviluppatore di Destiny non era impressionato da ciò che Naughty Dog stava facendo. "Bungie ha sollevato dubbi sulla capacità del progetto multiplayer di The Last of Us di mantenere i giocatori coinvolti per un lungo periodo di tempo, portando alla rivalutazione", afferma l'articolo di Bloomberg.

Quando Sony ha acquistato Bungie, ha affermato che avrebbe utilizzato lo studio per stabilire un centro di eccellenza per i servizi live, ed è probabilmente lecito ritenere che sia stato questo nuovo dipartimento a causare l'attuale interruzione all'interno di PS Studios. Ovviamente, gli scettici tra di voi potrebbero avere ragione a sottolineare che PlayStation ha fatto bene quando si è concentrata sui giochi per giocatore singolo, quindi dovremo aspettare e vedere come questo stabilizzerà la nave.


Articolo originale: Bene, nonostante l'annuncio ufficiale quasi quattro anni fa, questo sembra The Last of Us Factions, il gioco multiplayer autonomo di Naughty Dog, toujours non sta per uscire. Molti si sono chiesti perché il titolo fosse assente questa settimana Vetrina PS, soprattutto dopo che il creatore della serie Neil Druckmann ha promesso che avremmo imparato molto di più sul progetto quest'anno. Ma in un dichiarazione lo studio ha detto che mentre è "orgoglioso del lavoro che il nostro studio ha svolto finora [...] ci siamo resi conto che la cosa migliore per il gioco è dargli più tempo". Non è chiaro quando o dove ne sapremo di più.