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Redfall può essere "lento", ma è così che piace ad Arkane

Redfall può essere "lento", ma è così che piace ad Arkane

Non è un segreto che Arkane Studios sia specializzato in una narrazione lenta e metodica. qualcosa che vedremo in questo nuovissimo gioco FPS sui vampiri, Redfall. Alcuni giocatori potrebbero essere scoraggiati da una narrazione ricca ed estenuante, ma il produttore di Arkane Austin Harvey Smith apprezza l'approccio lento e costante della squadra all'azione.

Quando ho chiesto a Smith di Starfield, l'elefante nella stanza per quanto riguarda la formazione di Bethesda per il 2023 è stato uno dei principali fattori che, secondo lui, differenzia i due giochi (a parte l'ovvio: il primo è nello spazio, l'altro ha i vampiri) è quello di Arkane. approccio metodologico all’azione.

"Sai, ho giocato a Forza Horizon 5 non molto tempo fa su Game Pass", mi ha detto, suscitando un lieve cenno confuso delle sopracciglia: immagina un Nintendog quando gli dici parole a caso. Avevamo discusso di Starfield, dove diavolo si inserisce Forza in tutto questo?

"Non avevo mai giocato a Forza prima, e questo aereo gigante sta sorvolando il Messico e scaricano le auto dal retro. Sono semplicemente seduto lì, tutta la casa ruggisce grazie al sound design - è molto bello, e ho alzato il volume - e sto guidando queste macchine mentre cadono da un aereo come se "questo" fosse f * *re pazzo!' – e questo è il primo tre minuti Gioco."

“[Mentre stavo giocando] pensavo alle nostre partite e iniziano così lenta“, ha detto a PCGamesN, lasciandosi sfuggire una piccola risata. “Inizi disonorato e sei in prigione, ti portano un pezzo di pane e te ne stai lì seduto a dire 'che cazzo' - ci sono topi e ragazzi che mi insultano. Poi mangi il pane e c'è un biglietto.

"È un inizio lento e a persone diverse piacciono tipi diversi di giochi", continua. “Tendiamo ad attrarre esploratori riflessivi, introspettivi e con ritmo autonomo che desiderano una narrativa ricca da dedurre. Molte persone che giocano a [Redfall] per intero - come un amico che viene e gioca per 20 ore o qualcosa del genere - diranno qualcosa del tipo "mi ci è voluto un po' per capire che qui viene raccontata una storia profonda, ma tu non mettermelo in faccia costantemente; Lo devo dedurre.

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“Siamo coperti”, dice ridendo, e la sua positività è contagiosa. Essendo qualcuno che preferisce di gran lunga i giochi con storie dal ritmo più lento (Dragon Age, Plague Tale, l'elenco potrebbe continuare), Redfall, sebbene pieno di azione, ha una storia che voglio esplorare. C'è una trama qui, un esperimento andato storto al costo di così tante vite: come ho detto nella mia anteprima del gameplay di Redfall, Arkane ti attira con una carota macchiata di sangue su un paletto affilato, e questo ti lascia affamato.

La data di uscita di Redfall è fissata per il 2 maggio, quindi se sei incuriosito dalla nuova avventura di Arkane, assicurati di prepararti per Armageddon mostrando i tuoi muscoli demoniaci in alcuni dei migliori giochi di vampiri. Dopotutto, la pratica rende perfetti.