L'ultimo server di prova di Rainbow Six Siege è pronto e le modifiche proposte sono già controverse. Il cambiamento più grande è per Jager, che sta rallentando nell'aggiornamento, ma non è l'unico operatore online snervante. Mozzie perde una secondaria e Buck perde le sue granate a frammentazione, e sembra che Ying sia l'unica opzione in linea per buff sostanziali questa volta.
Jager ora ha due velocità, due armature. Come spiega Ubisoft nelle note della patch, "Jager è un vagabondo molto potente e molteplici punti dati dimostrano la sua massiccia presenza nel gioco. Per rendere la sua presenza nel gioco un po' meno opprimente, stiamo cercando di moderarla riducendo il loro potenziale di senzatetto. . “
Buck perde le granate a frammentazione contro le Claymore e ha un caricatore più grande per la Skeleton Key. Gli sviluppatori affermano che le granate erano "un po' troppe" combinate con la loro utilità come soft breaker. Mozzie perde il Super Shorty secondario, poiché Ubi sente che la sua utilità come misuratore di intelligenza e vagabondo lo ha reso troppo potente.
Ying ottiene una serie di buff, tra cui quattro Candela (prima erano tre) e 46 danni per il T-95 LSW (prima erano 43). Anche le sue argille vengono sostituite con granate fumogene. Inoltre, Cav ottiene un'opzione di vista olografica per l'M12. (È bello avere opzioni, giusto?)
Il community manager di Ubisoft conferma su Reddit che "non è" uno scherzo di pesce d'aprile, ma dice "tieni presente, è il TS". Nessuna di queste modifiche è garantita per colpire i server live, ma per ora le reti Jager, Buck e Mozzie dovranno trattenere il respiro.
Nuove modifiche al bilanciamento di TS:
BuffBuck Chiave scheletro Buff
???? 2/2 Jagger
???? Rimosso Super Shorty di Mozzie
???? buffa Yin
Modifiche a TCSG12
✔ Correzione dell'elastico della barricataNote sulla patch di TS: https://t.co/xq4TtPqhK5
Inizio: 13:30 EST / 18:30 UTC
Segnalazione di bug: https://t.co/oHHQ2RcFW8 pic.twitter.com/DoUhqUZ8pr—Rainbow Six Siege (@Rainbow6Game) Marzo 31 2020
Rainbow Six Siege Year 5 è ben avviato e Ubisoft sta apportando molte modifiche sperimentali all'ormai venerabile FPS. Vedremo come si svilupperanno queste particolari modifiche al bilanciamento nei giorni a venire.