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Miasma Chronicles fonde XCOM con una nuova interpretazione dei giochi di ruolo tattici

Miasma Chronicles fonde XCOM con una nuova interpretazione dei giochi di ruolo tattici

L'imminente gioco di ruolo tattico Miasma Chronicles ha molte influenze fantastiche. L'estetica oscura e oscura sembra molto XCOM. Il combattimento a turni è come il classico Final Fantasy. Creato da Bearded Ladies, dal gioco di ruolo Mutant Year Zero del 2018, c'è anche un leggero accenno a Hitman, con molti sviluppatori che hanno già lavorato alla serie stealth di IO. Ma mentre riceviamo la conferma della data di uscita di Miasma Chronicles, c'è un'interessante meccanica nascosta nell'ultimo Bearded Ladies che potrebbe distinguerlo dalla folla dei giochi di ruolo e della costruzione di mazzi.

Se non hai familiarità con Miasma Chronicles, la configurazione è la seguente. In un futuristico e distopico Stati Uniti, l'umanità è riuscita a risolvere tutti i suoi problemi ecologici e ambientali. Le aziende che hanno costruito la tecnologia per mantenere pulito il pianeta ora controllano tutto: all'improvviso emerge una nuova minaccia sotto forma del Miasma titolare, una forza della natura vagamente definita che cerca vendetta sull'umanità.

Un successore spirituale dei classici giochi di ruolo per PS1 come Xenogears, Miasma Chronicles fonde meccaniche di gioco di strategia e schieramenti tattici a turni per creare una sorta di XCOM surreale e steampunk. Posiziona la tua squadra in tempo reale, cercando aree alte e una copertura decente prima di impegnarti. Da lì, le battaglie vengono vinte attraverso combinazioni intelligenti di abilità, abilità e tratti del tuo gruppo. Ma c'è una svolta.

Parlando in esclusiva a PCGamesN, dal vivo alla Game Developers Conference di San Francisco, il capo dello studio di Bearded Ladies Mark Parker (nella foto a sinistra in basso, di fronte al direttore del marketing Niklas Odén) spiega come Miasma Chronicles sia specificamente modificato per incoraggiare la sperimentazione.

"Uno dei cambiamenti che abbiamo apportato è un albero delle abilità che puoi riscattare in qualsiasi momento", afferma Parker. “Quindi puoi spendere punti e ottenere cose, ma diciamo che più avanti nel gioco incontri un nuovo tipo di nemico che si adatterebbe a un diverso stile di gioco, non sei bloccato con carte sbagliate che hai scelto in precedenza.

Miasma Chronicles fonde XCOM con una nuova interpretazione dei giochi di ruolo tattici: due sviluppatori del produttore di giochi di ruolo Miasma Chronicles alla GDC 2023

"Abbiamo parlato di avere un vecchio, o qualcuno che potrebbe toglierti i soldi dal gioco, e poi abbiamo pensato 'perché vogliamo punire il giocatore se vuole sperimentare? Vogliamo che facciano cose divertenti!

La capacità di rispettare in qualsiasi momento offre ai giocatori di Miasma Chronicles la flessibilità di improvvisare ed esplorare altre build di personaggi ogni volta che lo desiderano. In genere in un gioco di ruolo devi decidere un percorso di costruzione abbastanza presto e dedicare tutto a quel ruolo singolare: se vuoi fare marcia indietro e provare qualcos'altro, ciò significa iniziare il tuo personaggio da zero. Ripagare l'intera build e utilizzare tutto ciò che hai speso finora per creare istantaneamente qualcosa di nuovo è un'idea piuttosto interessante.

Il combattimento in Miasma Chronicles coinvolge anche meccaniche stealth, ispirate direttamente dal tempo che molti sviluppatori di Bearded Ladies hanno dedicato a Hitman.

"Certo, abbiamo una piccola parte di quel DNA", spiega Parker. “Non ci sono uccisioni accidentali e cose del genere, ma c'è un po' di furtività nel senso che abbiamo oggetti che possono distrarre i nemici così come cose come le radio – se le accendi, i nemici indagheranno. "

A partire dal 23 maggio, ora puoi elencare Miasma Chronicles su Steam. Nel frattempo, potresti voler dare un'occhiata ad alcuni degli altri migliori giochi 4X, se sei un grande XCOM e strategia, o forse alcuni dei migliori giochi di carte su PC.