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Recensione LEAP – Attacco alla noia

Recensione LEAP - Attacco alla noia

jeSe stai cercando un FPS multiplayer a squadre, le opzioni non mancano davvero. E ora, entrare in una categoria con giochi davvero fantastici, lo è SALTO, un gioco che aggiunge meccaniche di attraversamento entusiasmanti ma familiari per completare la corsa e il tiro. Ma il nuovo movimento è sufficiente? Questo nuovo concorrente si oppone a giochi come Sorveglianza? Scopriamolo in questa recensione di SALTO sulla PS5.

Questo FPS fantascientifico competitivo ci viene offerto da Blue Isle Studios, un nome che probabilmente graffia da qualche parte nella tua memoria ed evoca un certo senso di disagio. Probabilmente sarebbe perché il primo gioco di Blue Isle è stato Svelto: l'arrivo. Non è affatto un'esperienza AAA, ma un gioco horror indie per lo più efficace che fa un uso efficiente delle sue risorse limitate.

Da quei primi giorni, Blue Isle ha rilasciato alcuni giochi che la maggior parte probabilmente descriverebbe come "nella media", ma almeno avevano una sorta di scintilla o creatività dietro di loro. Allora perché la lezione di storia?

SALTO è il loro ultimo gioco, e in qualche modo anche il meno ispirato.

“Dal momento in cui inizi SALTOsembra piuttosto spoglio. “

Dal momento in cui inizi SALTO, sembra piuttosto spoglio. IL Sorveglianza-like splash screen presenta ai giocatori SALTOla manciata di funzionalità, tra cui la personalizzazione della classe, le sfide quotidiane e il mercato in cui puoi acquistare cose come portachiavi per le tue armi, provocazioni e altri cosmetici con la valuta del gioco. nessuna opzione per acquistarlo e il PlayStation Store non ha contrassegnato il gioco per le microtransazioni. È un punto dentro SALTOperché è normale che i giochi a pagamento abbiano microtransazioni oltre al costo di ingresso.

Un'altra caratteristica interessante SALTO presenta il cross-play tra giocatori PC e PlayStation, che apre notevolmente il pool di competizione. Se preferisci non essere decimato dagli utenti di tastiera e mouse, il crossplay può essere disabilitato dalla schermata iniziale.

Per quanto riguarda le modalità di gioco effettive, selezionando l'opzione di gioco nella schermata iniziale vengono visualizzate alcune opzioni: Operazioni speciali, PVP, Browser server e Allenamento. SALTO non sembra forzare il tutorial su di te, ma ti consiglio di verificarlo comunque prima di entrare nelle modalità di gioco effettive. C'è un po' di sfumatura nei controlli con cui ho avuto qualche problema inizialmente.

Passiamo ora alle tre modalità di gioco principali: Operazioni speciali è l'opzione cooperativa basata su missioni, PVP offre fino a quaranta battaglie (anche se non ho mai visto una battaglia di queste dimensioni) e Server Browser che consente ai giocatori di trovare un server aperto con un insieme specifico di parametri che possono essere regolati con filtri. Sono rappresentate tutte le modalità di gioco che ti aspetteresti, con equivalenti per catturare la bandiera, deathmatch a squadre, checkpoint e altro.

“Funzionalmente, SALTO Va bene. Ha tutto ciò che vorresti in un FPS competitivo, e non è neanche male. Solo un po' insipido.

funzionalmente, SALTO Va bene. Ha tutto ciò che vorresti in un FPS competitivo, e non è neanche male. Solo un po' insipido. La grafica è semplice e i disegni dei modelli dei personaggi sono dimenticabili. Certamente non spinge in alcun modo l'hardware di PS5, ma ci sono abbastanza dettagli e interesse visivo per mantenere i giocatori coinvolti. O SALTO non può reggere l'atterraggio, sfortunatamente è lì che conta di più: il suo gameplay.

Ho giocato prima un round di Operazioni speciali, che non ha davvero suscitato grandi aspettative per il resto dell'esperienza. Queste missioni sono pensate per essere cooperative con partner online e questo primo round ha detto che ha trovato una corrispondenza per me, ma sono stato comunque coinvolto nella missione da solo. Questo alla fine non è stato un grosso problema in quanto sembra che la difficoltà sia bilanciata in base al numero di giocatori in una partita, dato che ero fondamentalmente un esercito di un solo uomo, prendendo colpi da tutte le parti ma non subendo solo danni minimi.

In un altro gioco, avrebbe potuto essere divertente o stimolante. Ma in SALTO, sembrava davvero un poligono di tiro. Le capsule di lancio nemiche sfondano il terreno a una velocità che dovrebbe essere schiacciante, ma i nemici che emergono da questo relitto sembrano semplicemente camminare verso di te o rimanere fermi e sparare. Non ci sono tattiche interessanti o un'ampia varietà di nemici di cui parlare. Avranno mitragliatrici, fucili di precisione o lanciarazzi, e basta.

Abbattere ondate dopo ondate di nemici senza cervello è stato particolarmente facile in Operazioni speciali grazie all'evidente mira assistita. Se stai mirando a un nemico e decidi di puntare il mirino su un altro senza distruggere il primo, avere il mirino deviato lontano da quel primo bersaglio è spiacevole. La mira assistita è troppo appiccicosa e poco flessibile. Non c'è modo di mitigare l'effetto della mira automatica, ma puoi disattivarla. Non ho notato questo problema in PVP, il che è positivo. Le partite PVP erano moderatamente divertenti, se non altro perché aggiravano le monotone Operazioni speciali basate su ondate.

SALTO

“Ciò che non è divertente sono i problemi tecnici, e ne ho incontrati alcuni nel mio tempo SALTO. I problemi di connessione sono qualcosa che devi sopportare con un gioco di questo tipo, ma altri giochi hanno apportato grandi miglioramenti in quest'area che SALTO sembra che non gli piaccia."

Le operazioni speciali e le partite PVP si svolgono su grandi mappe aperte che sono state chiaramente progettate per partite più grandi SALTO pubblicizza. Tuttavia, non ho visto partite con più di otto o dieci giocatori, quindi le mappe sembravano inutilmente grandi. Ma almeno SALTO include alcuni fantastici modi per muoversi: cavalcature chiamate PV e linee di presa in stile Attack on Titan. Ho usato solo un hoverboard, ma ho visto alcuni veicoli selvaggi come un robo-alce, una camera d'aria alimentata da un razzo e un aliante molto bello per citarne alcuni. Quindi almeno c'è una discreta varietà in quest'area, anche se controllano tutti la stessa cosa.

Ho trovato il processo di convocazione dei tuoi HP un po' macchinoso, e esplode solo quando inizi a sparare, rendendolo non disponibile fino al tuo respawn. Fortunatamente, le linee di presa sono ancora lì per te e sono molto divertenti da usare. Non è liscio come il L'attacco dei Titani giochi e sicuramente non è buono come di Spider Man l'oscillazione del web, ma essere in grado di puntare in una direzione, agganciarsi e scivolare in avanti è stato divertente ogni volta. Anche sparare ai nemici mentre cammini intorno a loro è molto divertente.

Ciò che non è divertente sono i problemi tecnici, e ne ho incontrati alcuni ai miei tempi SALTO. I problemi di connessione sono qualcosa che devi sopportare con un gioco di questo tipo, ma altri giochi hanno apportato grandi miglioramenti in quest'area che SALTO sembra non divertirsi. Ho avuto diverse partite afflitte da lag al punto che me ne sono andato e ho provato a unirmi a una nuova. Quando tutto il tuo gioco dipende dalla sua esperienza online, la quantità di problemi che ho riscontrato rovina il gioco.

Questo gioco è stato testato su PlayStation 5.