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La recensione matura di Final Fantasy 16 "ci permette di raccontare la storia nel modo in cui vogliamo raccontarla" - Sviluppatore

La recensione matura di Final Fantasy 16 "ci permette di raccontare la storia nel modo in cui vogliamo raccontarla" - Sviluppatore

Final Fantasy 16 è stato valutato M per Mature dall'ESRB, il che significa che sarà la prima linea principale numerata della puntata a essere lanciata con questa valutazione. Un tono più scuro e più radicato è qualcosa che gli sviluppatori hanno enfatizzato parecchio nel periodo precedente al lancio del gioco di ruolo d'azione, ma cosa ha spinto il team di sviluppo a muoversi in una direzione in gran parte senza precedenti per la serie?

Secondo il produttore Naoki Yoshida, si trattava solo di non dover affrontare le restrizioni che una classificazione per adolescenti avrebbe imposto, soprattutto dal punto di vista della narrazione. Parlando in una recente intervista con Game Informer, riecheggiando affermazioni simili dello scorso anno, Yoshida ha affermato che con una valutazione Matura, il team di sviluppo è stato in grado di raccontare la storia molto più liberamente di quanto volesse raccontare, e di farlo senza alcuna restrizione inutile che ne ridurrebbe l'impatto.

"Volevamo creare qualcosa che fosse basato sulla realtà, sembrasse davvero reale e parlasse di temi complessi e violenti come la guerra", ha detto. “Non puoi avere una guerra senza certe immagini. Clive è in trincea, in lotta per la sua vita, coperto di sporcizia e sangue. Una volta che inizi a limitarlo, quando cerchi di creare qualcosa di molto reale […] porta il giocatore fuori dalla realtà e lo fa sentire più come un gioco.Questo è quello che non volevamo non fare. Quindi, piuttosto che mantenere la valutazione Adolescenti, che avrebbe limitato molte cose che avremmo potuto fare e [quello che] mostravamo nei filmati, la valutazione Maturi ci permette di raccontare la storia che vogliamo nel modo in cui vogliamo.

“Non ci sforziamo di creare contenuti violenti o sensazionalistici. Volevamo solo creare […] la storia che volevamo raccontare che sembrerà reale e la storia che risuonerà meglio con i giocatori senza nascondere nulla. È permettendo a noi stessi che la notazione matura [che ci è permesso] non si trattiene e racconti la storia che vogliamo raccontare.

Nel frattempo, Yoshida ha anche spiegato che il realismo e i progressi tecnologici nei giochi in generale hanno reso molto più facile assegnare una valutazione Matura ai titoli, poiché anche qualcosa di innocuo come una freccia che trafigge il corpo di una persona ora sembra molto più realistico e raccapricciante. nei giochi rispetto a una volta, e come tale aumenta molto di più la fascia di età.

"La gente ci chiede se la valutazione è aumentata perché [volevamo] creare un gioco più violento, e la risposta è no", ha detto Yoshida. “Dall'esterno non sembra che [il sistema di valutazione] sia cambiato. Hai ancora la tua E, hai ancora la tua Teen e hai ancora la tua Matura. Il problema è che nel corso degli anni, man mano che sono stati rilasciati sempre più giochi e mentre andiamo avanti, i regolamenti al loro interno sono effettivamente cambiati molto.

Nel frattempo, il direttore del gioco Hiroshi Takai ha aggiunto: “Con le nuove generazioni di hardware e grafica che diventano sempre più realistiche, se vuoi raccontare una storia che sembri reale, anche questa deve sembrare reale. Mostrando la grafica [realistica], è difficile mantenerla nelle aree con rating inferiore perché diventa così viscerale, e penso che tu possa vedere quella tendenza da PlayStation 2 e PlayStation 3 quando la grafica è diventata un po' più realistica.

“Alzandolo, ci permette di raccontare la storia che vogliamo raccontare senza doverla fingere. Se stai cercando di raccontare una storia di guerra, ma non puoi mostrare il sangue, non sarà realistico. »

Final Fantasy 16 uscirà su PS5 il 22 giugno, con il lavoro su una versione per PC che dovrebbe iniziare poco dopo. Una demo per il gioco di ruolo d'azione, che durerà circa alcune ore e salverà i trasferimenti di dati al gioco completo, dovrebbe essere pubblicata nel prossimo futuro. Sebbene una data di uscita per lo stesso non sia ancora stata confermata, recentemente è apparso un elenco sul PlayStation Store che indica che potrebbe essere vicino.