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La patch di Assassin's Creed Valhalla porta le modalità prestazioni e qualità su PS5 e Xbox Series X/S

La prima grande patch per Assassin's Creed Valhalla è disponibile oggi.

Ubisoft ha aggiornato la patch 1.0.4 a Assassin's Creed Valhalla. A parte la patch del primo giorno, questo è il primo importante aggiornamento dopo il lancio del gioco ed è pieno di correzioni e diverse nuove funzionalità.

Per cominciare, la versione 1.0.4 arriverà oggi a 4:7 PT, 12:XNUMX ET, XNUMX:XNUMX Regno Unito su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Stadia. La sua dimensione varia; ovunque da 2,5 GB nella fascia bassa a 4,3 GB nella fascia alta.

La più grande novità dell'aggiornamento di oggi è la possibilità di scegliere tra Prestazioni e qualità in due modalità distinte. Questi saranno disponibili su PS5 e Xbox Series X / S. Dal lancio Valhalla ha offerto ai giocatori solo un'opzione su queste piattaforme che andava bene su PS5 e Xbox Series X poiché funzionavano a 60 fps abbastanza stabili, ma non così bene sulla serie S, che era bloccato a 30 fps.

Con le nuove modalità, anche i possessori della Serie S potranno scegliere a quale zona dare la priorità. In modalità Performance, il gioco cercherà sempre di raggiungere i 60 fps partendo da impostazioni grafiche di base inferiori e aumentando/diminuendo la risoluzione per mantenere l'obiettivo. La modalità Qualità, d'altra parte, dovrebbe offrire un aggiornamento rispetto a ciò che è attualmente disponibile, in termini di grafica. La modalità punterà invece a 30 fps.

Parlando di aggiornamenti tecnici, non dovresti più vedere lo screen tearing su Xbox Series X/S e il frame rate dovrebbe essere più stabile ora. Su PC, la patch risolve un problema di perdita di memoria che si verifica durante la tabulazione alt.

Entrando nel gameplay, Ubisoft si è assicurata che i giocatori non abbiano più problemi con i tessuti. Il limite di stoffa è stato aumentato a 82 e chiunque abbia raggiunto il livello 6 dell'establishment potrà ora acquistare stoffa dai commercianti.

La versione 1.0.4 include anche alcune belle aggiunte alla qualità della vita, come l'opzione per assegnare automaticamente tutti i nodi sul percorso quando si sblocca un'abilità di base. Il menu delle rune ora divide le regole disponibili per categorie. Noterai anche che i requisiti per l'Altare delle Offerte sono chiaramente indicati sulla mappa del mondo.

Leggi sotto per il changelog completo.

Contenuto

Modalità grafica/prestazioni

  • Aggiunta un'opzione al gioco che consente ai giocatori di scegliere tra prestazioni o qualità visiva. Disponibile per Xbox Series X | S e PlayStation 5.
  • La scelta delle prestazioni consente al gioco di ridimensionare la risoluzione e le impostazioni grafiche per mantenere 60 FPS.
  • La scelta della qualità consente al gioco di funzionare alla massima risoluzione e alle impostazioni grafiche mantenendo 30 FPS.

Bilanciamento

  • Aggiornata la qualità di attrezzi e attrezzature ai valori corretti.
  • Aggiunte statistiche sui danni da assassinio alla pagina delle statistiche del personaggio.
  • L'equipaggiamento duplicato è stato rimosso dall'inventario.
  • Le statistiche di attacco pesante e leggero ora verranno ridimensionate correttamente in base ai nodi di abilità acquisiti.
  • I modificatori di attacco pesante non verranno più applicati agli attacchi a distanza.

vario

  • Aggiunta una nuova immagine di sfondo alla schermata del titolo.
  • Aggiunti vari effetti visivi per migliorare la grafica.
  • Aggiunta un'opzione che assegnerà automaticamente tutti i nodi sul percorso durante l'acquisizione di una competenza di base.
  • Aggiunte categorie di rune al menu delle rune. Tutte le rune sono ora classificate in rune di armi e armature.
  • Aggiunto un avviso quando si passa da una lingua che supporta TTS a una che non lo supporta.
  • I cursori ora possono essere spostati con le frecce sinistra/destra su M&K e controller.
  • Limite di stoffa aumentato a 82.
  • Aggiunto tessuto ai commercianti una volta che l'insediamento raggiunge il livello 6.
  • Aggiunti requisiti del santuario alla mappa del mondo.

Miglioramenti al gioco

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità e prestazioni migliorate.
  • (Serie Xbox) Esperienza migliorata su Xbox Series S | Console X con tearing dello schermo
  • (PC) Risolto il problema con la perdita di VRAM/RAM durante la scheda alt sul desktop.

salvare i giochi

  • Risolti alcuni casi in cui Carica partita non visualizzava correttamente i salvataggi.
  • Backup su cloud rinominati per distinguerli dai backup regolari. In precedenza, Cloud Backup era evidenziato solo con un'icona Cloud. Ora saranno chiamati, ad esempio, "Manual Save Cloud"
  • Rimosse le registrazioni cloud dal menu Registra. Ciò garantirà che non possa essere sovrascritto accidentalmente.
  • Aggiunta la notifica quando un ripristino del backup su cloud non è riuscito.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici su tutta la linea.
  • Risolti vari problemi di valuta.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolti vari problemi visivi con il mantello di Eivor.
  • Risolti vari problemi di animazione di giocatori o NPC.
  • Risolti vari problemi audio.
  • Risolti vari problemi di illuminazione.
  • Shadow Resolution on High ora utilizzerà i valori corretti.

Mondo

  • Risolti vari problemi di posizionamento di texture o oggetti.
  • Risolti alcuni casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in posizioni specifiche.
  • I pesci in Norvegia ora si genereranno in caso di maltempo. Sì, abbiamo dovuto leggere anche questo due volte.
  • I corvi non cadranno più casualmente dal cielo ad Asgard.

Gameplay, combattimento, intelligenza artificiale

  • Risolti vari problemi con la vista dell'arco.
  • Migliorato il comportamento di NPC e boss a tutti i livelli.
  • Gli NPC ora reagiranno al furto dei giocatori... quindi pensaci due volte prima di rubare!
  • Risolto un problema per cui i cani iniziavano a levitare quando Eivor iniziava ad accarezzarli.
  • Bloccare i proiettili Springald ora consumerà resistenza come previsto.
  • Gli zeloti che sono stati colpiti da un dardo del sonno ora possono essere storditi. Dormi bene.
  • Gli zeloti non si curano più da soli quando sono vicini al giocatore.
  • Le guardie che hanno visto chiaramente Eivor sparare al loro alleato ora diventeranno ostili.
  • Le guardie ora sentiranno l'impatto dei cadaveri che cadono a terra.
  • Migliorate le reazioni della guardia ai fischi.
  • Miglioramento del comportamento di travestimento nelle aree di sfiducia.
  • Il tiro con l'arco della nave lunga ora consuma le frecce.
  • I giocatori ora saranno in grado di assassinare in aria gli NPC addormentati.
  • Miglioramento del comportamento di avvolgimento del pesce.
  • Risolto un problema per cui il cavallo non utilizzava l'animazione del galoppo in combattimento.
  • La folla ora esulterà durante i giochi di bevute.
  • Meccanismo di scorrimento rielaborato.

Missioni, eventi mondiali, eventi collaterali

  • Risolto un problema per cui la sequenza dell'assassinio non veniva riprodotta per alcuni bersagli.
  • Risolti vari problemi di trama durante i filmati.
  • Risolti vari problemi con le missioni o gli eventi mondiali che impedivano ai giocatori di completarli.
  • I giocatori non possono più usare lo strumento da pesca o il corno mentre camminano ubriachi con Tewdr –
  • Le missioni secondarie ora visualizzeranno la missione genitore "Parte di" corretta.
  • Ora è possibile scegliere il flusso di memoria all'avvio di una nuova partita se l'opzione Sospendi alternativa è impostata su ON.
  • Aumento della frequenza di viaggiatori esperti.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi con l'interfaccia utente/HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Risolti vari problemi di input da mouse e tastiera
  • I segreti verranno ora scoperti durante la sincronizzazione di un punto di vista. (Questo non si applica alla difficoltà Pathfinder)
  • I viaggiatori esperti sono ora evidenziati sulla mappa del mondo e sulla bussola quando si trovano nelle vicinanze.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento della mappa dopo che i giocatori ricevevano informazioni da un viaggiatore esperto.
  • Il raggio visivo di Odino e i nemici aumentati ora verranno evidenziati più a lungo.
  • Migliorato il raggio in cui Synin rivela le chiavi.
  • Distanza di visualizzazione Synin ridotta dei materiali.
  • Miglioramento del comportamento del raggio obiettivo.
  • I raggi dell'edificio della colonia ora possono essere visti usando Odino's Sight.
  • Meccaniche di blocco del bersaglio nemico migliorate.
  • "Vendi tutti i ninnoli" ora sarà disattivato dopo aver venduto tutti i ninnoli.
  • I livelli di potenza dei boss ora verranno visualizzati sulla loro barra della salute. Questo non si applica ai nemici normali.
  • Le normali impostazioni di luminosità non verranno più applicate alle impostazioni di esposizione HDR.
  • Il Codex non annuncerà più né rovinerà determinati eventi.
  • (A11y) Le voci del desktop e i contenuti sul laptop di Layla ora vengono commentati quando la narrazione del menu è abilitata.
  • (A11y) I filtri daltonici ora vengono applicati correttamente al registro delle mini-missioni e al tutorial del raid.

Capacità e abilità

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare le abilità quando l'abilità di tuffo delle valchirie veniva interrotta.
  • Gli NPC oi cavalli alleati non possono più attivare trappole per il corpo.
  • Risolto un problema di visualizzazione per cui la trappola di polvere tossica poteva diventare invisibile dopo aver usato Synin.
  • Comportamento dell'assassinio a catena modificato. I giocatori non saranno più in grado di assassinare un bersaglio a terra.
  • Lo slot per la mano secondaria non sarà più disponibile quando è equipaggiata un'arma a due mani (abilità pre-pesante a doppia impugnatura).
  • Le trappole di polvere infuocata ora esplodono quando si calpesta la freccia.

Raids

  • "Apertura forzata" ora verrà visualizzato correttamente anche se gli alleati vicini sono in combattimento.
  • Risolto un problema per cui gli alleati non aiutavano Eivor ad aprire una porta durante i raid.
  • Gli alleati ora tornano sulla nave lunga al termine del raid.
  • Aggiunto un timer fino a quando i giocatori non possono riavviare un raid appena terminato.

Modalità foto

  • I valori degli effetti ora possono essere regolati con i tasti freccia o WASD.
  • L'opzione nessun filtro ora funzionerà correttamente.
  • Il pannello Territorio non viene più visualizzato in modalità foto.
  • La modifica dei filtri ora funzionerà come previsto.
  • Risolto un problema per cui si verificava temporaneamente un errore del servizio online durante la visualizzazione di foto sulla mappa del mondo.
  • Snow FX ora si concentrerà sulla fotocamera invece che sul giocatore in modalità foto.

sistema

  • (PC) Aggiornati i file readme per mostrare le specifiche PC corrette.
  • Aggiunti ulteriori checkpoint ad alcuni combattimenti contro i boss.
  • Risolto un problema per cui i controller vibravano costantemente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su una schermata nera dopo aver chiuso il menu con l'avvio.
  • (PC) Configurazione di rilevamento automatico aggiornata per Nvidia Geforce 1650 S.
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