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La patch del 2 marzo di Destiny 23 risolve finalmente uno dei maggiori problemi di Lightfall

La patch del 2 marzo di Destiny 23 risolve finalmente uno dei maggiori problemi di Lightfall

Sta arrivando una nuova correzione Destiny 2 Lightfall Il 23 marzo risolverà un grosso problema che ha causato dolore ai giocatori dall'inizio del lancio dell'ultima espansione: finalmente, l'output di danno di Cabal Thresher verrà nerfato.

Perché questo è importante? Innanzitutto, una lezione di storia. Con il lancio di Lightfall, i dirigibili Cabal hanno ricevuto un enorme aggiornamento. Da quando abbiamo messo piede su Neomuna e abbiamo iniziato a sperimentare i poteri di Strand, i fastidiosi dirigibili hanno iniziato a sparare missili che possono spazzarti via con un solo colpo. Spesso dall'altra parte della mappa. C'è poco ricorso anche quando un cannone Thresher ti spara contro; seguirà gli angoli e occasionalmente anche attraverso le porte. Dal momento che si generano frequentemente nella nuova postazione di pattuglia di Neomuna, sono ormai settimane che sono la rovina di molti guardiani.

Destiny 2 – Scegli Reddick come Comandante Zavala. RIP.

Ciò è ancora più evidente nelle missioni Nightfalls o Battlegrounds che hanno recentemente subito un restyling. Oltre ad essere più difficili in generale (un cambiamento per cui sono qui, per quello che vale), i Guardiani devono anche affrontare i Threshers che infliggono danni ben al di sopra del tasso previsto. Ottenere un colpo di cannone in faccia quando si tenta di accumulare 200 punti Lightfall su Legend è l'antitesi del divertimento, Bungie.

Ma perché è successo? È legato al frame rate, stranamente. Il danno in arrivo da alcune fonti si basa sul tuo numero di FPS e più alto è il numero di FPS, più danni subisci. Il motivo per cui i Threshers possono ucciderti così facilmente è perché il loro danno è legato al tuo frame rate, un problema di vecchia data di cui Bungie è a conoscenza da tempo. Il problema ha afflitto altre fonti di danno (ora risolto) come Cabal Slugs e Shrieker Projectiles, ma rimane su altri (come Taken Fire).

Finalmente!

Ma sfortunatamente! Bungie ha ascoltato! In un tweet rilasciato nella tarda serata di mercoledì (ora del Regno Unito), lo sviluppatore ha notato che - in un aggiornamento previsto per il 23 marzo - i battitori non saranno più così letali.

"Sappiamo che questi Threshers erano un po' piccanti, ma puoi fare quello che vuoi, incluso non morire ai Threshers, con la patch di domani", si legge nel tweet. "Non lasciare che questi sogni siano sogni."

Il testo estratto dal registro delle modifiche e catturato nel tweet recita: "Risolto un problema per cui i Cabal Threshers stavano facendo più danni del previsto". Rallegrarsi!

Resta da vedere cosa è incluso nel registro delle modifiche, ma sono contento di vedere che questo problema è una priorità: si spera che tu non venga spazzato via dalla mappa da qualche stupido cannone quando sei a metà del tuo esotico evento pubblico. incontro domani. Ben fatto Bungie.