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Star Wars Jedi: Survivor Patch 5 è disponibile oggi su PC, corregge il bug del pre-ordine e della Deluxe Edition

sopravvissuto jedi di star wars

Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Sopravvissuto sta andando abbastanza bene nelle vendite, raggiungendo la vetta delle classifiche negli Stati Uniti ad aprile e diventando il secondo più grande lancio fisico nel Regno Unito (terzo, ora, grazie a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom). Tuttavia, le patch continuano a essere implementate, con l'ultima disponibile oggi per PC.

I giocatori di PS5 e Xbox Series X/S possono aspettarsi gli stessi miglioramenti in un aggiornamento successivo. Alcune delle funzionalità esclusive per PC nella patch includono un intoppo ridotto per migliorare la memorizzazione nella cache dei contenuti, una migliore gestione dei thread quando il ray tracing è disabilitato e altro ancora. I contenuti in pre-ordine e in edizione Deluxe dovrebbero essere accessibili in modo più affidabile, grazie a un rilevamento più "robusto".

Inoltre, Drya Thornne non diventerà più invincibile, quindi va bene. Dai un'occhiata al resto delle note sulla patch di seguito, che includono correzioni per problemi di arresto anomalo, stabilità e prestazioni. Ulteriori correzioni sono in lavorazione, quindi rimanete sintonizzati per maggiori dettagli. Puoi anche leggere la nostra recensione ufficiale qui.

Aggiornamento 5 Dettagli

Ecco le correzioni che puoi aspettarti con questo hotfix:

  • (Solo PC) Migliorata la memorizzazione nella cache dei contenuti per ridurre gli intoppi.
  • (Solo PC) Migliore gestione dei fili quando il ray tracing è disabilitato.
  • (Solo PC) Risolto un problema per cui l'abbassamento delle impostazioni visive del PC riduceva erroneamente il ridimensionamento della risoluzione se FSR era disabilitato.
    – Nota: se in precedenza hai disabilitato FSR e stai giocando con una qualità visiva inferiore, potresti voler regolare nuovamente le impostazioni di qualità.
  • (Solo PC) Corretto un pulsante di reset che non rispondeva su PC quando si utilizzavano sia il gamepad che la tastiera.
  • Varie correzioni delle prestazioni.
  • Miglioramenti della stabilità.
  • Rilevamento più affidabile dei pre-ordini e dei contenuti di lusso nel gioco, impedendo ai giocatori di accedere in modo casuale ai contenuti.
  • Vari miglioramenti alla collisione e alla navigazione per evitare problemi in cui i personaggi rimangono bloccati fuori dai limiti.
  • Risolto un problema per cui Drya Thornne diventava invincibile.
  • Correzioni relative alla musica
  • Risolto un problema per cui Bode non afferrava il Senatore durante alcune partite Nuova partita+.
  • Risolto un problema per il quale lo Skriton non veniva visualizzato correttamente.
  • Risolto il problema con Dagan che non appariva correttamente in un filmato.
  • Risolti alcuni rari casi in cui i giocatori non potevano avanzare ulteriormente nel gioco anche dopo aver ricaricato.
  • Risolto un problema per il quale il Gorocco scompariva nel bel mezzo del combattimento.
  • Risolto il problema per cui Cal rimaneva bloccato in uno specifico stato Blaster se moriva mentre si trovava in esso.
  • Risolto un bug che impediva a BD-1 di aprire una porta.
  • Risolto il problema con le interazioni Void Tear che non funzionavano correttamente.
  • Risolto il problema per il tentativo di caricare salvataggi corrotti che a volte ti lasciavano nel menu principale. Ora tenterà correttamente di caricare il tuo salvataggio.
  • Esperienza utente migliorata per le torrette Koboh Matter da cui i giocatori non potevano uscire prima.
  • Risolto il problema con Rancor e Wampa che non lasciavano correttamente gli XP di Cal durante il respawn.
  • Risolto un problema per il quale il menu Abilità non si chiudeva correttamente.
  • Migliorata la sincronizzazione del suono durante uno dei filmati.
  • Risolto il problema con l'ambiente che non si caricava correttamente su Koboh dopo il respawn di Cal.