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L'offerta DLSS di Nvidia si espande oggi con 5 nuovi titoli e un aggiornamento per Forza Horizon 5

L'offerta DLSS di Nvidia si espande oggi con 5 nuovi titoli e un aggiornamento per Forza Horizon 5

Il DLSS di Nvidia riceve un altro aggiornamento oggi, aggiungendo cinque nuovi titoli al servizio, aggiornandone un altro e migliorando gli strumenti a disposizione degli sviluppatori che desiderano utilizzare la configurazione rivoluzionaria.

Per chi non lo conoscesse, DLSS è l'acronimo di Deep Learning Super Sampling, ed è essenzialmente un metodo per utilizzare la tecnologia AI per aumentare i frame rate che è possibile produrre nei giochi per PC compatibili, consentendo in teoria di aumentare le impostazioni ad alta intensità grafica, incluso il ray tracing senza tank. prestazione .

Con DLSS, puoi fare cose come il massimo Cyberpunk 2077, incluso il ray tracing, e raggiungere comunque 60 o anche 120 fotogrammi al secondo. Quando funziona, è una maledetta caratteristica magica. C'è un problema, ovviamente: avrai bisogno di una scheda grafica Nvidia RTX compatibile e i giochi devono essere aggiornati individualmente per la compatibilità DLSS.

Oggi, cinque nuovi giochi si uniscono alla gamma DLSS: Ingannare Inc., chia, Smallland: natura sopravvissuta, pinzeet L'ultimo di noi parte 1. Alcuni di questi giochi stanno ricevendo aggiornamenti DLSS, mentre altri verranno lanciati questa settimana con aggiornamenti DLSS già in atto. Tutti e cinque questi giochi supportano DLSS 2, la precedente ma ancora sorprendentemente potente iterazione della tecnologia.

Nel frattempo, Forza Horizon 5 sta passando alla next-gen, ricevendo oggi un aggiornamento a DLSS 3, diventando il 29esimo gioco a supportare la next-gen della tecnologia. Con DLSS3 e Nvidia Reflex, Nvidia vanta che Forza Horizon 4 può abbattere la barriera dei 120 fps a 4K con impostazioni al massimo, incluso il ray tracing.

Il problema è che DLSS 3 è compatibile solo con GPU della serie 40 molto costose, ma sarà un vantaggio per chi le possiede. Anche con DLSS 2, tuttavia, Nvidia afferma che l'84% dei suoi giocatori di Forza Horizon 5 sta giocando con la tecnologia abilitata. Questa è una statistica interessante, in quanto mostra quanto sia diventata preziosa questa tecnologia per i giochi che la supportano.

Se non sai come funziona, è un insieme complesso di sistemi che lavorano insieme, ma ciò che fa è apparentemente semplice. In sostanza, aumenti le impostazioni di gioco, che di solito abbassano i frame rate, ma poi abiliti il ​​DLSS. Il DLSS esegue quindi il rendering del gioco a una risoluzione molto inferiore rispetto all'output selezionato, consentendo al gioco di spingere un frame rate più elevato. Quindi entra in gioco il super campionamento del deep learning, che completa i dettagli mancanti per riportarti alla risoluzione target. L'intelligenza artificiale è così potente che un'immagine DLSS originariamente renderizzata a 1080p ma visualizzata a 4K può essere quasi indistinguibile da un'immagine 4K nativa. DLSS collabora con Nvidia Reflex, uno strumento anti-lag, per garantire che non si verifichino ulteriori lag.

L'obiettivo di Nvidia è anche quello di facilitare l'implementazione del DLSS. La società si vanta già di poter essere integrata nei giochi in "appena un giorno", e alla GDC della scorsa settimana è stata rivelata una suite di nuovi strumenti per rendere l'integrazione più semplice per gli sviluppatori.

La rivale di Nvidia, AMD, ha la sua versione di DLSS, nota come Fidelity FX Super Resolution o FSR.