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Destiny 2 Hotfix Nerfs Nerf Health nelle attività Legend e Master

Destiny 2 Lightfall - Filo

Dal rilascio di Destino 2: Luce, Bungie ha aumentato la sfida complessiva del gioco, il che ha senso con la prevalenza di mod, skin e frammenti, Strand, ecc. Tuttavia, ci sono state molte lamentele sulla difficoltà dei nemici nelle attività di Legend e Master e persino di Neomuna Patrol.

È disponibile un nuovo hotfix che dovrebbe risolvere alcuni di questi problemi. Su Neomuna, il numero di nemici d'élite è stato ridotto e le torrette Cabal nel Parco Ahimsa ora dovrebbero rigenerarsi più lentamente. Anche il ridimensionamento della salute dei combattenti nella missione esotica leggendaria della stagione 20 è inferiore per le squadre di due e tre giocatori.

Nelle missioni Legend e Master Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensive, Hunts e Campaign, anche la salute dei nemici è stata ridotta. Se ciò non bastasse, l'incontro finale Root of Nightmares ora dovrebbe essere più difficile poiché è stato risolto un problema che impediva al boss di reagire quando i giocatori si trovavano in un Well of Radiance.

E sì, Quicksilver Storm e Touch of Malice sono corretti. Vedere le note complete di seguito per ulteriori dettagli.

Aggiornamento rapido di Destiny 2 7.0.0.7

Giocabilità e investimento

Saggi di Osiride

  • Risolto il problema per cui le uccisioni su un passaggio di sette uccisioni premiavano gli engrammi sfocati delle Prove di Osiride.

Neomuna Freeroom

  • Ridotta la prevalenza di nemici d'élite (barra della salute arancione) per abbassare la difficoltà di base di Freeroam.
  • Risolto il problema che causava il respawn troppo rapido delle torrette Cabal nel Parco Ahimsa.

radice degli incubi

  • Risolto il problema per cui Nezarec non reagiva ai giocatori posizionati in un pozzo di radiazioni.

difficulté

  • Ridimensionamento della salute del combattente ridotto per squadre da due e tre giocatori nella missione esotica leggendaria della stagione 20.
  • Ridotta la salute del nemico in Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts e nelle missioni della campagna Legend/Master di livello Legend e Master.

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Requisiti del punteggio di encomio ridotti per i livelli di guardiano 7, 8 e 9:
    – Il rango 7 ora è 200 (era 460).
    – Il rango 8 ora è 477 (era 790).
    – Il rango 9 ora è 910 (invece di 1290).
  • Rimossi gli obiettivi Guardian Rank che richiedono ai giocatori di dare Kudos ai gradi 7, 8 e 9.
  • Ridotto il numero di encomi richiesti per la sfida settimanale di Hawthorne da 20 a 5.

generale

Armatura

  • Ridotto a 15 (invece di 30) il numero di accumuli brucianti aggiuntivi aggiunti dal vantaggio manufatto Flare Up in PvP.

Armes

  • Risolto il problema per cui il tratto Target Lock non si disattivava correttamente se l'arma sparava a 720 RPM o superiore.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di acquisire il Catalizzatore Riskrunner.
  • Risolto il problema per cui Quicksilver Storm e Touch of Malice non ricevevano il bonus del 40% ai danni contro i nemici minori.

Potere e progresso

  • Risolto il problema per cui alcune mod di armi e fantasmi non si sbloccavano correttamente durante l'avanzamento nei gradi di guardiano.
  • Risolto un problema per cui alcuni nuovi giocatori non erano in grado di accedere alle destinazioni di pattuglia.