Dal rilascio di Destino 2: Luce, Bungie ha aumentato la sfida complessiva del gioco, il che ha senso con la prevalenza di mod, skin e frammenti, Strand, ecc. Tuttavia, ci sono state molte lamentele sulla difficoltà dei nemici nelle attività di Legend e Master e persino di Neomuna Patrol.
È disponibile un nuovo hotfix che dovrebbe risolvere alcuni di questi problemi. Su Neomuna, il numero di nemici d'élite è stato ridotto e le torrette Cabal nel Parco Ahimsa ora dovrebbero rigenerarsi più lentamente. Anche il ridimensionamento della salute dei combattenti nella missione esotica leggendaria della stagione 20 è inferiore per le squadre di due e tre giocatori.
Nelle missioni Legend e Master Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensive, Hunts e Campaign, anche la salute dei nemici è stata ridotta. Se ciò non bastasse, l'incontro finale Root of Nightmares ora dovrebbe essere più difficile poiché è stato risolto un problema che impediva al boss di reagire quando i giocatori si trovavano in un Well of Radiance.
E sì, Quicksilver Storm e Touch of Malice sono corretti. Vedere le note complete di seguito per ulteriori dettagli.
Aggiornamento rapido di Destiny 2 7.0.0.7
Giocabilità e investimento
Saggi di Osiride
- Risolto il problema per cui le uccisioni su un passaggio di sette uccisioni premiavano gli engrammi sfocati delle Prove di Osiride.
Neomuna Freeroom
- Ridotta la prevalenza di nemici d'élite (barra della salute arancione) per abbassare la difficoltà di base di Freeroam.
- Risolto il problema che causava il respawn troppo rapido delle torrette Cabal nel Parco Ahimsa.
radice degli incubi
- Risolto il problema per cui Nezarec non reagiva ai giocatori posizionati in un pozzo di radiazioni.
difficulté
- Ridimensionamento della salute del combattente ridotto per squadre da due e tre giocatori nella missione esotica leggendaria della stagione 20.
- Ridotta la salute del nemico in Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts e nelle missioni della campagna Legend/Master di livello Legend e Master.
Interfaccia utente/esperienza utente
- Requisiti del punteggio di encomio ridotti per i livelli di guardiano 7, 8 e 9:
– Il rango 7 ora è 200 (era 460).
– Il rango 8 ora è 477 (era 790).
– Il rango 9 ora è 910 (invece di 1290). - Rimossi gli obiettivi Guardian Rank che richiedono ai giocatori di dare Kudos ai gradi 7, 8 e 9.
- Ridotto il numero di encomi richiesti per la sfida settimanale di Hawthorne da 20 a 5.
generale
Armatura
- Ridotto a 15 (invece di 30) il numero di accumuli brucianti aggiuntivi aggiunti dal vantaggio manufatto Flare Up in PvP.
Armes
- Risolto il problema per cui il tratto Target Lock non si disattivava correttamente se l'arma sparava a 720 RPM o superiore.
- Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di acquisire il Catalizzatore Riskrunner.
- Risolto il problema per cui Quicksilver Storm e Touch of Malice non ricevevano il bonus del 40% ai danni contro i nemici minori.
Potere e progresso
- Risolto il problema per cui alcune mod di armi e fantasmi non si sbloccavano correttamente durante l'avanzamento nei gradi di guardiano.
- Risolto un problema per cui alcuni nuovi giocatori non erano in grado di accedere alle destinazioni di pattuglia.