Notizie / Giochi

Il CEO di Take-Two non crede nell'intelligenza artificiale, il cloud gaming avrà un enorme impatto sullo sviluppo del gioco

Grand Theft Auto 5 - Xbox Series XS, PS5

Il CEO di Take-Two Strauss Zelnick in una recente chiamata sugli utili ha discusso di come le nuove tecnologie influenzeranno e non influenzeranno lo sviluppo di videogiochi, questa volta concentrandosi sull'intelligenza artificiale, secondo IGN.

Parlando di tecnologie emergenti come ChatGPT, Zelnick ha affermato di non credere che l'intelligenza artificiale influirà sui costi complessivi di sviluppo di un gioco.Secondo Zelnick, se lo sviluppo diventa più semplice, gli sviluppatori probabilmente vorranno aggiungere altro a un gioco.

"La convinzione tra gli studenti [è] che ChatGPT ora consentirà loro di interrogare e inviare i loro compiti", ha affermato Zelnick. "Il problema è che se la domanda è 'Descrivi cosa è realmente successo la notte del tragitto di Paul Revere' e tutti ricevono la stessa domanda, cosa fai in classe, e tutti usano ChatGPT, oops, tutti invieranno lo stesso saggio , l'ultima volta che ho controllato.

Zelnick paragona l'ascesa di ChatGPT all'ascesa storica delle calcolatrici portatili in un momento in cui l'informatica non era all'ordine del giorno.

“ChatGPT è la calcolatrice portatile di oggi. Quando ero bambino non esisteva una cosa del genere, odio ammetterlo, ma è vero, quindi dovevo fare i conti a mano. E poi sono arrivate le calcolatrici manuali e i genitori si sono svegliati e hanno pensato: "Oh, i bambini non dovranno più imparare la matematica", e la risposta è sì, devi ancora imparare la matematica, si scopre che devi assolutamente imparare la matematica. , ma hai uno strumento che ti semplifica le cose. E ChatGPT è la stessa cosa.

"Stiamo inaugurando un'era molto entusiasmante di nuovi strumenti e consentiranno ai nostri team e ai team dei nostri concorrenti di fare cose davvero interessanti in modo più efficiente, quindi vorremo fare di più, stiamo andando voler essere ancora più creativi. E no, non permetterà a qualcuno di dire: "Per favore, sviluppa il concorrente per Grand Theft Auto è meglio di Grand Theft Auto', quindi lo inviano e lo spediscono digitalmente e basta. La gente ci proverà, ma non accadrà.

Zelnick ha anche parlato dello stato attuale del cloud gaming dopo la chiusura della sua piattaforma Stadia da parte di Google all'inizio di quest'anno. Parlando della chiamata agli utili, Zelnick afferma di non aver mai pensato che la piattaforma di cloud gaming sarebbe stata un grande punto di svolta per il settore.

"Detto questo, non avrei mai pensato che il cloud gaming sarebbe stato un cambiamento sismico, perché penso che se sei disposto a pagare $ 60 o $ 70 per un titolo in prima linea, sei anche disposto ad acquistare una console, e penso che Stadia l'abbia capito fuori”, ha detto Zelnick. “Quindi portare titoli di alta qualità ai consumatori che non hanno console avrà probabilmente un effetto marginale, ma non penso che cambierà il gioco nel settore. Penso che sarà più un'evoluzione nella professione. E ci sono ancora sfide tecniche da superare.