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Intervista a Final Fantasy VII Ever Crisis – Il produttore Shoichi Ichikawa parla di evocazioni, storia e personaggi preferiti dai fan

Intervista su Final Fantasy VII Ever Crisis – Il produttore Shoichi Ichikawa parla di evocazioni, storia e personaggi preferiti dai fan

Con più di nove milioni di download (e continua a contare!) Dal suo lancio lo scorso anno, Final Fantasy VII Ever Crisis di Square Enix ha dato ai fan di Final Fantasy VII la possibilità di rivivere i momenti più memorabili del titolo.

Recentemente abbiamo avuto la possibilità di chiedere al produttore di Final Fantasy VII Ever Crisis Shoichi Ichikawa informazioni su evocazioni, storia e personaggi preferiti dai fan: guarda cosa ha da dire nella nostra intervista.

Intervista a Final Fantasy VII Ever Crisis – Il produttore Shoichi Ichikawa parla di evocazioni, storia e personaggi preferiti dai fan


Eroi dei giocatori: In un'intervista a Famitsu del 2023hai detto che stavi cercando " disegna piccole storie che non sono state descritte da nessuna parte nella trama principale, con i personaggi principali come Cloud e Aerith.” Quali altre storie ti piacerebbe trattare?

Shoichi Ichikawa: Non so quale scegliere perché ci sono così tante storie tra cui scegliere. Detto questo, se dico qualcosa di specifico, le persone potrebbero chiedersi: “È questo quello che succederà dopo?!” " e potrei dare speranza alla gente, quindi per ora mi asterrò dall'entrare nei dettagli. Lavoro a stretto contatto con il regista Motomu Toriyama per discutere delle missioni della storia, ed è un processo divertente.

Eroi dei giocatori: Allo stesso modo, ci sono personaggi nel mondo di FINAL FANTASY VII preferiti dai fan?

Shoichi Ichikawa: Il mio preferito è Glenn. Il fatto che sia un personaggio originale di EVER CRISIS è una delle ragioni, ma mi piacciono anche le interazioni emotive con Sephiroth come una sorta di figura paterna o fratello. Il mio antagonista preferito sarebbe probabilmente Dyne. Anch'io sono un padre, quindi il conflitto emotivo tra Barret e Dyne mi colpisce duramente.

Eroi dei giocatori: L'anno scorso abbiamo visto degli story points tra cui un Sephiroth più giovane. Anche altre uscite come FINAL FANTASY VII REBIRTH e materiale light novel presentano nuovi punti della storia; Come collabori con questi diversi team per garantire che le nuove storie siano adeguatamente rappresentate in FINAL FANTASY VII EVER CRISIS?

Shoichi Ichikawa: In termini di storia, il regista Motomu Toriyama e il team della sceneggiatura hanno preso la trama di base e hanno aggiunto una svolta unica a FINAL FANTASY VII EVER CRISIS. Oltre a ciò, vengono cosparsi di piccole uova di Pasqua che i fan apprezzeranno. Penso che si stiano divertendo molto con il processo.

Eroi dei giocatori: Il recente evento narrativo a tema Bahamut, "La storia di Cetra: La nascita del distruttore", ha recentemente presentato attrezzature ed equipaggiamenti relativi all'evocazione. Ci piace questo focus sulle evocazioni; Quali altre evocazioni della serie FINAL FANTASY VII (o anche di quelle successive) hai ammirato nel corso degli anni?

Shoichi Ichikawa: Merci.

Ci sono molte evocazioni famose di FINAL FANTASY, come Odino e Fenice, che non sono ancora apparse, ma in FINAL FANTASY VII ho la sensazione che Bahamut fosse a un livello diverso rispetto agli altri. È apparso spesso nella compilation della serie FINAL FANTASY VII, anche se in forme diverse (a volte come un formidabile nemico che incombe su Cloud e compagnia, a volte come un potente compagno di combattimento) e occupa un posto speciale nel mio cuore.

Al di fuori della serie FINAL FANTASY VII, adoro Diablos di FINAL FANTASY VIII. Quando ero alle medie, pensavo che fosse la cosa più bella (ride), il che la rese la mia invocazione più memorabile.