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Armored Core 6 sembrava quasi più Elden Ring di quanto si possa pensare

Armored Core 6 sembrava quasi più Elden Ring di quanto si possa pensare

Nucleo corazzato 6 sarebbe quasi sembrato più un gioco open world Elden Ring, secondo lo sviluppatore FromSoftware. La lunga serie di mech potrebbe tornare dopo il decennio in cui From si è concentrato sui giochi Souls, ma il team è sicuro di non aver bisogno di emulare ciò che ha reso quei giochi di successo per far funzionare questo gioco, poiché la data di uscita di Armored Core 6 è avvicinarsi.

L'arte chiave e la nota di Armored Core 6 ci hanno già fornito alcune nuove intuizioni sul gioco del robot mech di FromSoftware, ma ora un'intervista dell'inizio di quest'anno è stata individuata dal computer e ne abbiamo eseguito una parte tramite uno strumento di traduzione e ripulita in alcuni punti.

C'è molto da svelare qui, ma ci siamo concentrati su come il director di Armored Core 6 pensasse che sarebbe stato potenzialmente un gioco open-world, come Elden Ring, invece della struttura della missione per cui è nota la serie.

"Nel processo di sviluppo del sequel, c'era anche l'idea di farlo con uno stile di gioco diverso", afferma Masaru Yamamura, direttore di Armored Core 6.

“Tuttavia, in seguito alle discussioni, si è concluso che non dovrebbe essere trasformato in un titolo incentrato sull'esplorazione, come Elden Ring o la serie Souls. Nella serie Armored Core, a seconda dell'assemblaggio del tuo mecha, il movimento del personaggio cambia e influenza il gioco, e questo è il fascino della serie.

FromSoftware ha già spiegato come Armored Core 6 condivida somiglianze solo con Sekiro, in termini di giochi simili ai Souls. Sebbene condivida il n vrai elementi con Sekiro, Yamamura ha precedentemente affermato che i due titoli condividono la stessa attenzione agli stili di combattimento aggressivi e alla velocità, quindi se ti piace Sekiro, potresti sentirti a tuo agio con Armored Core.

"Armored Core è progettato per pensare alla velocità di movimento attraverso salti e booster e, a seconda della combinazione di queste parti, l'altitudine e la velocità raggiunte varieranno", continua Yamamura nell'intervista. "A questo proposito, l'elemento di esplorazione e il gameplay di Armored Core sono stati ritenuti non corrispondenti. Pertanto, siamo giunti alla conclusione che Armored Core 6 dovrebbe essere sviluppato per concentrarsi su singole missioni utilizzando mech assemblati.

“Vedrai sempre una mappa di alto livello, tridimensionale, in movimento dinamico. Spero ti piacciano queste parti. Penso che sarai in grado di provare un divertimento diverso esplorando ogni angolo della mappa accuratamente realizzata mentre ti muovi", aggiunge Yamamura nell'intervista originale.

Detto questo, FromSoftware ha chiarito che il decennio di progettazione di giochi simili ai Souls, da Dark Souls a Elden Ring, ha cambiato la squadra. Apparentemente l'esperienza e l'artigianato di quei giochi saranno implementati in Armored Core 6, ma non mi aspetterei un'esperienza molto diversa dai giochi precedenti.

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