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Il lancio globale di Diablo IV è stato rovinato da problemi con i server, ma Blizzard sta già lavorando a due espansioni

Il lancio globale di Diablo IV è stato rovinato da problemi con i server, ma Blizzard sta già lavorando a due espansioni

"Benvenuto all'inferno. Diablo IV adesso è disponibile." Con l'annuncio di ieri sera, è iniziata una nuova era per lo storico franchise di Diablo. L'ARPG online è stato implementato in tutte le regioni e le edizioni del gioco, inaugurando il regno di 11 anni di Diablo III e accogliente in un'esperienza più oscura, grintosa e leggermente più MMOier.

Con la popolazione notevolmente aumentata durante l'avanzata della scorsa settimana, Diablo IV i server iniziarono a cedere sotto la pressione. Crash e avvii senza cerimonie sono stati segnalati da diversi giocatori, mentre altri hanno segnalato felicemente la mancanza di code quando il gioco era attivo e funzionante.

Per i curiosi del futuro, ci sono buone notizie: Blizzard ha già confermato che sta lavorando non a una, ma a due espansioni per Diablo IV. "Mentre sono seduto qui, stiamo per lanciare il gioco principale, stiamo finendo la prima stagione, stiamo lavorando alla seconda stagione, stiamo lavorando all'espansione uno, stiamo lanciando l'espansione due", ha detto Diablo. Direttore Generale Rod Fergusson.

Il primo trimestrale Diablo IV la stagione dovrebbe entrare nel vivo a luglio.

Se speravi di diventare il primo giocatore hardcore di livello 100 al mondo, beh, quel ruolo è già stato rivendicato. E la polemica ruota sempre intorno ai prezzi un po' esorbitanti alla cassa, come l'armatura per cavalli che mette Oblio famigerata microtransazione alla vergogna.

Il team artistico di Diablo ha passato del tempo a discutere i toni oscuri di questa voce in un nuovo post sul blog, dicendo: "Perché Diablo IV ha un tono più cupo, ci chiedevamo 'cosa possiamo fare come team grafico per supportare in modo specifico questa idea?' Per rispondere, abbiamo scelto un numero limitato di funzionalità solide, dando la priorità a un risultato molto raffinato rispetto a una gamma più ampia di opzioni.

Activision-Blizzard è considerata una società di gioco controversa a causa di una lunga serie di scandali, tra cui il boicottaggio di Blitzchung, licenziamenti di massa, controversie di lavoro, disparità salariali, molestie sessuali e cause per discriminazione, regolamenti federali, cattiva condotta dei dirigenti, problemi di pipeline, finanze disordinate, Titoli in calo, partnership fallite, sindacati illegali dilaganti, gestione disastrosa, fuga di cervelli, fallimento OW2 PvE, WoW classico RMT e la sempre sbalorditiva rivelazione che l'amministratore delegato ha minacciato di far uccidere il suo assistente. Dal 2023 la società viene (teoricamente) acquisita da Microsoft.