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I dungeon Nightmare di Endgame di Diablo 4 possono essere modificati in "modi davvero fantastici"

Diablo 4

Blizzard Entertainment Diablo 4 ha avuto una beta aperta lo scorso fine settimana per i preordini, che ha attirato oltre un milione di giocatori. Tuttavia, le impressioni sono contrastanti su Dungeons. Ci sono oltre 100 dungeon nel gioco e la beta offriva l'accesso a quelli di Fractured Peaks.

La critica comune era che erano troppo grandi e servivano agli stessi scopi. Dato che i dungeon fanno parte dell'endgame, cosa sta facendo il team per cambiare le cose? Parlando con Eurogamer, il game director Joe Shely ha detto di aver riconosciuto le critiche.

“L'abbiamo visto, sì. Ci sono alcuni elementi. Ci sono giocatori che... Abbiamo aggiunto la possibilità di teletrasportarsi fuori dai sotterranei tramite l'interfaccia utente e alcuni giocatori non si rendono conto che esiste. Ma certamente ci sono casi nel dungeon in cui prendi una chiave e vai da qualche altra parte.

"Non vogliamo che i giocatori attraversino un dungeon vuoto. Nei casi in cui vai a prendere una chiave e ti imbatti in un'area, dovrebbero esserci dei nemici che si presenteranno per aggiornarla. È uno dei nostri obiettivi che tu non attraversi un dungeon vuoto, in pratica, mai. Questo può essere adatto per periodi molto brevi.

L'idea è che durante il livellamento, i giocatori entrino con la mentalità di completare ogni dungeon, che è incentivato dal sistema Codex of Power and Renown. Una volta raggiunta la fine del gioco, i giocatori ottengono l'accesso ai Nightmare Dungeons, che sono fondamentalmente dungeon alterati dai sigilli "in modi davvero fantastici, con buff e nerf, e quelli alterano un po' il dungeon.

"Ma poiché i dungeon sono progettati con determinate proprietà per cominciare, puoi ottenere un sigillo per un dungeon e avere un contesto per ciò che significa: non è solo un nome casuale che può essere qualsiasi cosa."

Diablo Il direttore generale della serie Rod Fergusson ha aggiunto: “La gente vede i dungeon a livello base. Sarà interessante vedere i commenti una volta che le persone capiranno cosa significa passare attraverso i sigilli e ora vedranno che ci sono più mostri. Ora hanno un'abilità diversa, ora sei indebolito in quel modo e loro sono migliorati in quel modo. E sembrerà un'esperienza molto diversa.

Diablo 4 uscirà il 6 giugno su Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC. Mentre i sotterranei sono una parte importante dell'endgame, ci sono altre attività da perseguire, come missioni secondarie, eventi mondiali, boss mondiali, roccaforti e altro ancora. Resta sintonizzato per maggiori dettagli nel frattempo.