Notizie / Giochi

I ritardi nei contenuti di Destiny 2 hanno contribuito alla divisione NetEase di Activision

I ritardi nei contenuti di Destiny 2 hanno contribuito alla divisione NetEase di Activision

I ritardi nello sviluppo dei contenuti di Destiny 2 hanno contribuito alle tensioni tra Activision e il gigante tecnologico cinese NetEase, secondo un nuovo rapporto del New York Times. Secondo quanto riferito, nel 2018 Activision non era soddisfatta dell'investimento di $ 100 milioni di NetEase in Bungie, lo studio di sviluppo del gioco FPS, perché lo sviluppo di Destiny 2 era già in ritardo rispetto al programma di produzione dei contenuti. Alla fine, questo ha contribuito alle tensioni che hanno portato Activision a ritirare i suoi giochi dal mercato cinese nel 2022.

L'articolo è una panoramica delle sfide uniche che le aziende americane devono affrontare quando fanno affari con aziende cinesi. Esamina la disintegrazione degli accordi tra Activision e il gigante tecnologico cinese NetEase per illustrare le tensioni culturali e le divisioni geopolitiche che mettono alla prova la capacità delle aziende di lavorare insieme su scala veramente globale.

Riferisce che durante una partnership di lunga data, NetEase è arrivato a credere che le richieste del CEO di Activision Bobby Kotick fossero irragionevoli. NetEase credeva inoltre che Activision potesse aver utilizzato le normative antitrust come leva per ottenere un accordo migliore, poiché Activision e Blizzard avevano lavorato insieme per distribuire giochi come World of Warcraft in Cina per 14 anni.

Quindi, nel 2018, NetEase ha investito $ 100 milioni in Bungie, che stava lavorando con Activision per produrre Destiny.

"Sig. Kotick non era soddisfatto dell'investimento perché Bungie era in ritardo sullo sviluppo dei contenuti di Destiny e temeva che l'investimento avrebbe ulteriormente distolto la società dal suo obbligo di Destiny ", riporta l'articolo, sostenendo che i portavoce di Anonymous a due porte lo hanno confermato.

Secondo quanto riferito, Kotick è stato anche sconvolto dall'investimento di NetEase in uno studio di sviluppo di giochi da parte di qualcuno che fino a poco tempo fa aveva ricoperto una posizione senior in Activision. Il team ha preso in considerazione la fine della partnership. Un accordo successivo includeva un linguaggio che vietava a NetEase di assumere ex dipendenti di Activision o di investire in studi fondati da tali dipendenti.

All'inizio del 2019, meno di un anno dopo l'investimento di NetEase in Bungie, Activision si è separata da Bungie e ha ceduto i diritti di pubblicazione al franchise di Destiny. A quel tempo, Activision ha condiviso che il motivo della divisione era che Destiny "non soddisfaceva le aspettative finanziarie".

L'articolo discute poi le tensioni che circondano la potenziale acquisizione di Activision da parte di Microsoft, suggerendo che Kotick si sia sentito "minacciato" dai colloqui con NetEase, portando Activision a ritirare dal mercato giochi come World of Warcraft, Diablo 3 e Overwatch. .

La situazione è complicata, ma almeno fa luce sulle tensioni che hanno portato Bungie a separarsi nel 2019. Valutando su più piattaforme, il conteggio dei giocatori attivi di Destiny 2 sembra essere aumentato in modo significativo dal 2020, secondo i dati di MMO Populations. Il gioco aveva meno di 2020 milione di giocatori attivi a giugno 1,6, ma oltre 2023 milioni a marzo XNUMX. Ciò potrebbe essere in parte dovuto alla sua decisione di diventare un gioco free-to-play dopo la sua separazione da Activision.

Se desideri ulteriori motivi per tornare a Destiny 20 Stagione 2 e alla recente espansione di Lightfall, dai un'occhiata al nostro elenco di Destiny 2 Lightfall Exotics per le ultime offerte di giochi multiplayer.