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I dipendenti di ZeniMax QA votano per formare il più grande sindacato di videogiochi negli Stati Uniti

I dipendenti di ZeniMax QA votano per formare il più grande sindacato di videogiochi negli Stati Uniti

Una "maggioranza superiore" di lavoratori QA di ZeniMax Media ha votato per aderire a un sindacato, creando il più grande sindacato di videogiochi negli Stati Uniti.

ZeniMax Workers United/Communications Workers of America è anche il primo sindacato degli studi di videogiochi della casa madre Microsoft.

Lo staff di ZeniMax, che sovrintende a Bethesda Softworks, ha annunciato l'unione all'inizio di dicembre, con Microsoft che rimane "impegnata a rimanere neutrale durante tutto il processo". Il periodo di votazione ufficiale andava dal 2 dicembre al 31 dicembre.

"Alla luce dei risultati del recente voto sulla sindacalizzazione, riconosciamo i Communications Workers of America (CWA) come rappresentanti contrattuali per i dipendenti del controllo qualità di ZeniMax", ha dichiarato un portavoce di Microsoft in una nota. Giocatore su PC. "Non vediamo l'ora di impegnarci in negoziazioni in buona fede mentre lavoriamo per un accordo di contrattazione collettiva".

"Siamo entusiasti di dare il via al 2023 con un ambiente di lavoro più forte ed equo rispetto all'anno scorso", ha dichiarato in una nota Skylar Hinnant, lead quality assurance tester. “È una vittoria edificante che ci permette di proteggere noi stessi e gli altri in un modo che non potremmo mai fare senza un'unione. La nostra speranza e convinzione è che questo sia l'anno in cui i lavoratori del gioco in tutto il paese eserciteranno il loro potere e rimodelleranno l'industria nel suo insieme.

Dylan Burton, Senior Quality Assurance Tester, ha aggiunto: “È difficile esprimere a parole quanto significhi per noi vincere il nostro sindacato. Abbiamo lavorato così duramente per arrivare qui che sarebbe impossibile non essere entusiasti. Sappiamo che questa non è la fine del nostro duro lavoro, ma il raggiungimento di questo traguardo ci dà la convinzione che quando i lavoratori si uniscono, possiamo realizzare qualsiasi cosa ci poniamo in mente.

Lo scorso dicembre, il sindacato ha evidenziato quattro punti principali che sperava di garantire ai suoi membri:

  • Trattamento equo per tutti gli individui + stipendi commisurati al valore che forniamo
  • Possibilità di evoluzione all'interno dell'azienda
  • Responsabilità + Trasparenza
  • Una voce nel processo decisionale per quanto riguarda la pianificazione, il carico di lavoro e altro ancora

Un sondaggio del 2022 ha rilevato che il 79% dei lavoratori di videogiochi ha sostenuto la sindacalizzazione.

Il sostegno di Microsoft al sindacato è in contrasto con Activision Blizzard, che sarà presto acquisita, che in precedenza aveva assunto il famigerato studio legale antisindacale WilmerHale per rivedere le politiche aziendali dopo che una causa legale accusava la società di sottoporre i suoi dipendenti a "costanti molestie sessuali". , inclusi palpeggiamenti, commenti e avances” sul posto di lavoro.

"Microsoft ha tenuto fede al suo impegno nei confronti dei suoi lavoratori e ha lasciato che decidessero da soli se vogliono un sindacato", ha dichiarato il presidente di CWA Chris Shelton dopo il successo organizzativo di ZeniMax.

“Altri giganti del gioco e della tecnologia hanno fatto una scelta consapevole di attaccare, indebolire e demoralizzare i propri dipendenti quando si uniscono per formare un sindacato. Microsoft sta tracciando un percorso diverso che rafforzerà la sua cultura aziendale e la sua capacità di servire i propri clienti e dovrebbe servire da modello per il settore e da modello per le autorità di regolamentazione.

In altre notizie, molti Forza Horizon 5 i giocatori stanno attualmente prendendo parte al gioco di corse open-world nelle loro auto Hoonigan per rendere omaggio alla leggenda del rally Ken Block, scomparso all'inizio di questa settimana.