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Horizon Forbidden West: Burning Shores Aggiornamento 1.24 disponibile ora su PS5, scarica qui le note sulla patch

Un nuovo aggiornamento è stato pubblicato oggi per il DLC Horizon Forbidden West Burning Shores, portando il pacchetto complessivo al numero di versione 1.024. È ora disponibile per il download su PS5 e pesa 1,092 GB.La patch risolve un lungo elenco di bug relativi alla missione principale, alle missioni secondarie e alle attività open world, inclusa la risoluzione dei problemi riscontrati dai giocatori con Aerial Capture: North.

Altrove, l'intera esperienza PS5 ha avuto un altro passaggio che funziona per eliminare cali di framerate, arresti anomali e migliorare la grafica e l'audio. Guerrilla Games chiede agli utenti di continuare a inviare problemi tramite il modulo di supporto, indicando che seguiranno ulteriori aggiornamenti. Non c'è molto altro da evidenziare nell'aggiornamento 1.24, quindi ottieni l'elenco completo delle note sulla patch di seguito.

Horizon Forbidden West: Note sulla patch dell'aggiornamento 1.24 di Burning Shores

CORREZIONI E MIGLIORAMENTI

Missioni principali

  • Risolto un problema per la missione principale "Verso le rive infuocate" per cui la creazione di un salvataggio al falò durante l'obiettivo "Salire sulla torre" e quindi il caricamento di quel salvataggio portava a un blocco della progressione, poiché Seyka bloccava il percorso di arrampicata.
  • Risolto un problema per la missione principale "To the Burning Shores" in cui l'ora del giorno poteva rimanere bloccata dopo un rapido viaggio lontano dalla torre.
  • Risolto un problema per la missione principale "To the Burning Shores" in cui molto raramente Seyka scompariva dopo il combattimento con il boss della torre, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione principale "Cielo e terra" per cui, durante l'obiettivo "Uccidi i Clamberjaws", uno dei Clamberjaws poteva rimanere bloccato fuori dalla portata del giocatore, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione principale "Cielo e terra" in cui tornare indietro nella missione poteva causare blocchi di progressione.
  • Risolto un problema per la missione principale "Le stelle nei loro occhi" in cui i giocatori potevano rimanere bloccati in muri invisibili.
  • Risolto un problema per la missione principale "Per il suo divertimento" per cui creare un salvataggio rapido e caricarlo durante l'obiettivo "Indaga nell'armeria" impediva al dispositivo di archiviazione di interagire, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione principale "Per il suo divertimento" in cui i giocatori potevano entrare nel vulcano prima di aprire la porta, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione principale "Il suo ultimo atto" per cui i giocatori potevano rimanere bloccati fuori dall'area di combattimento durante lo scontro con Horus recidendo i tentacoli.

Missioni secondarie

  • Risolto un problema per la missione secondaria "In His Wake" per cui il riavvio del salvataggio dopo aver saccheggiato Pirik e poi il viaggio veloce impediva l'apertura della porta della cella, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione secondaria "The Splinter Within" in cui lo skiff poteva rimanere bloccato nel relitto dell'aereo.
  • Risolti diversi problemi per la missione secondaria "Un amico nell'oscurità" in cui la cassa poteva rimanere bloccata durante l'utilizzo dell'ascensore.
  • Risolto un problema per la missione secondaria "Un amico nell'oscurità" per cui i giocatori potevano rimanere bloccati dietro o sotto l'ascensore, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione secondaria "Un amico nell'oscurità" in cui parte del puzzle poteva essere saltata saltando il muro.
  • Risolto un problema per la missione secondaria "Un amico nell'oscurità" per cui in determinate condizioni Gildun diventava inattivo e non muoveva l'ascensore, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per la missione secondaria "Un amico nell'oscurità" per cui riavviare il salvataggio subito dopo aver ucciso lo Sciame delle tane ripristina l'obiettivo "Uccidi le macchine", invertendo i progressi.
  • Risolto un problema per la missione secondaria "A Friend in the Dark" in cui il carro trasportatore poteva essere rilasciato in anticipo, impedendo potenzialmente la rimozione della cassa se i giocatori cadevano sulla piattaforma.

Attività globali

  • Risolto un problema per "Cattura aerea: Nord" per cui i giocatori con un file di salvataggio già rotto non potevano ancora andare all'inizio del percorso di volo dopo aver esaminato l'emettitore improvvisato, rendendo l'attività incompleta.
  • Risolto un problema per "Cattura aerea: est" per cui i giocatori che avevano fallito il percorso di volo in determinate condizioni non potevano riavviarlo, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per diverse "catture aeree" in cui i sottotitoli di Aloy potevano tagliare i dialoghi registrati.
  • Risolto un problema per il calderone "THETA" per cui cadere nel calderone dal lato sinistro dell'apertura poteva potenzialmente non attivare l'inizio dell'attività, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per Relic Ruin "Murmuring Hollow" in cui il riavvio dal salvataggio mentre si tiene una cella di energia potrebbe potenzialmente bloccare i progressi.
  • Risolto un problema per Relic Ruin "Murmuring Hollow" in cui la cella di energia poteva essere lanciata dalla scogliera, bloccando la progressione.
  • Risolto il problema per cui lo Stormbird poteva diventare inattivo nella nuvola temporalesca quando i giocatori si avvicinavano a un certo punto. Ciò ha impedito ai giocatori di avviare "Cattura aerea: Ovest" e di raccogliere il monile di Delver's Trinket "Mighty Pint", bloccando così la missione "The Delvers' Trove".
  • Risolto un problema per gli oggetti collezionabili "Delvers' Trinket" in cui i giocatori potevano saltare parte del puzzle mentre raccoglievano la "Cherished Flask".
  • Risolto un problema per i collezionabili "Pangea Figurines" in cui i giocatori non potevano raccogliere il "Green Raptor" se lasciavano il parcheggio dopo aver aperto il forziere in cui si trova il collezionabile.
  • Risolto un problema per i collezionabili "Pangea Figurines" per cui, a causa di un errore di traduzione in più lingue nella descrizione "Green Raptor", i giocatori non erano in grado di inserire il codice corretto per questo collezionabile al Dino Digits Quiz, bloccando i progressi.
  • Risolto un problema per gli oggetti da collezione "Pangea Figurines" per cui, per diverse lingue, le informazioni sul codice mancavano nella descrizione di "Dimorphodon", rendendo incompleto il Dino Digits Quiz.

Punti dati

  • Risolto un problema per il datapoint "Londra Code Notes" per cui i giocatori non ricevevano il datapoint nel proprio taccuino se inserivano il codice correttamente.
  • Risolti diversi problemi per gli oggetti da collezione "Pangea Figurines" in cui, per più lingue, la descrizione non veniva visualizzata per "Dimorphodon", "Queen Rex" e "Reggie the Pterodactyl". I giocatori perderebbero le informazioni necessarie per completare il quiz Dino Digits.

macchine

  • Risolto il problema per cui i siti di macchine non contrassegnati non generavano macchine dopo che i giocatori avevano raggiunto il livello fantasma 101.

Armes

  • Risolto un problema per il Guanto dello Spettro per cui l'opzione per creare il potenziamento ottenuto durante la missione secondaria "In Its Wake" veniva ancora visualizzata su alcuni banchi da lavoro dopo la creazione.
  • Risolto un problema per il Guanto Spettro per cui la creazione di munizioni consumava tutte le risorse disponibili sia dall'inventario che dalla scorta.

competenze

  • Risolto un problema per l'abilità Esperto banco da lavoro che non riduceva il costo di fabbricazione delle munizioni per il Guanto Spettro.

Interfaccia utente/esperienza utente

  • Risolto un problema per il terminale di creazione per cui, nonostante lo sblocco delle sostituzioni per tutte le macchine, era ancora presente un punto interrogativo per l'ultima voce, che poteva causare confusione.

Prestazioni e stabilità

  • Diverse correzioni di crash/freeze.
  • Correzioni e miglioramenti ai cali di frame rate.
  • Ottimizzazione del patrimonio artistico.

modalità foto

  • Risolto un problema per la modalità foto in cui l'utilizzo all'interno dell'Horus poteva causare ritagli della fotocamera e sfarfallio grafico.

altro

  • Risolto un problema per Brimshine in cui i giocatori non avevano abbastanza per acquistare e aggiornare tutto. Un frammento Brimshine è stato aggiunto vicino all'ingresso del calderone "THETA".
    • Tieni presente che Jobs non indicherà questo luogo finché Aloy non avrà (ri)visitato quest'area!
  • Risolti diversi problemi per cui i giocatori potevano rimanere bloccati nelle risorse e/o nella geometria o cadere fuori dal mondo.
  • Risolto il problema per cui gli slot skiff erano disponibili all'interno del raggio delle torri Zenith mentre erano ancora attive. Spostarsi rapidamente in tali luoghi farebbe sì che i giocatori vengano immediatamente presi di mira e uccisi dai droni di difesa.
  • Risolti diversi problemi con il testo sullo schermo e gli errori di traduzione.
  • Correzioni audio e miglioramenti.
  • Correzioni visive e miglioramenti.