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Horizon Forbidden West: Burning Shore L'esclusiva PS5 consente dettagli ambientali molto maggiori, afferma lo sviluppatore

orizzonte proibito ovest sponde ardenti

A dicembre, Sony e Guerrilla hanno annunciato una vera e propria espansione per Orizzonte Ovest proibito. Titolo sponde ardentiporterà il protagonista Aloy in una versione post-post-apocalittica della città di Los Angeles e, a differenza del gioco base, disponibile sia su PS4 che su PS5, l'espansione non sarà cross-gen e verrà rilasciata solo per PS5.

Quindi cosa ha permesso a Guerrilla di fare l'esclusività dell'espansione per PS5 che lo sviluppatore non poteva fare nel gioco base? Rispondendo a questa domanda in un'intervista con PlayStation Blog, il direttore del gioco Mathijs de Jonge ha affermato che i giocatori possono aspettarsi ambienti che saranno ancora più dettagliati di quelli per cui la serie è sempre stata conosciuta, il che pone l'asticella molto alta per l'estensione. .

“Una delle nostre principali priorità con Horizon è quello di aggiungere un sacco di dettagli e ricchezza ai nostri ambienti", ha detto de Jonge. "SU Orizzonte Ovest proibito, tutto ciò che abbiamo aggiunto o migliorato era qualcosa di cui avevamo bisogno per avere un piano di ottimizzazione anche per PS4. SU sponde ardentiDato che possiamo concentrarci solo su PS5, siamo stati in grado di andare avanti e siamo davvero entusiasti di ciò che siamo riusciti a ottenere creando questa fantastica versione post-post-apocalittica di Los Angeles.

“Le rovine del paesaggio urbano di Los Angeles e dell'area circostante sono molto dettagliate e richiedono un'elevata potenza di elaborazione e una tecnologia di streaming veloce per funzionare correttamente; soprattutto quando il giocatore sta sorvolando la terra e può vedere molte cose contemporaneamente. Uno degli insediamenti si trova dentro e intorno a queste dettagliate rovine, e lì siamo stati in grado di concentrare molta attività.

de Jonge ha aggiunto che una particolare scena di battaglia in sponde ardenti richiede "MOLTA memoria e potenza" che Guerrilla è stato in grado di spremere grazie alle capacità hardware della PS5, anche se ovviamente non è entrato nei dettagli su cosa comporterà questa scena di battaglia.

"Un altro caso degno di nota è una particolare scena di battaglia che richiede MOLTA memoria e potenza di elaborazione", ha affermato. "Per realizzare questa grande visione sia dal punto di vista tecnico che creativo, siamo stati davvero grati per i numerosi vantaggi offerti dall'hardware PS5".

Horizon Forbidden West: Burning Shores il lancio è previsto per il 19 aprile.