Notizie / Giochi

Guida ai trucchi di Street Fighter 6

Guida ai trucchi di Street Fighter 6

Stai cercando di familiarizzare con Street Fighter 6 Guile? In rappresentanza dell'America, Guile ritorna da Street Fighter 5 dopo aver sconfitto Shadaloo e aver finalmente ricevuto risposte sul suo amico perduto da tempo, Charlie Nash. Con una bella barba, una tuta blu e un paio di scarpe verde brillante, quest'ultima versione di Guile è pronta a mandare a casa i suoi avversari per diventare uomini e donne di famiglia.

In Street Fighter 6, il set di mosse di Guile rimane sostanzialmente invariato rispetto al precedente gioco di combattimento, ma non lasciarti scoraggiare dallo sceglierlo. C'è una buona ragione per cui Guile è popolare sia tra i principianti che tra i giocatori avanzati, è incredibilmente facile da imparare pur avendo abbastanza meccaniche avanzate da padroneggiare lentamente. Una volta che hai imparato a giocare come Street Fighter 6 Ryu e sei pronto a scegliere un personaggio principale, ecco tutto ciò che devi sapere sui comandi, le combo e la strategia generale di Guile per vincere le partite.

Come giocare a Guile in Street Fighter 6

Il modo migliore per giocare a Guile in Street Fighter 6 è anticipare e punire la prossima mossa del tuo avversario. Quando giochi sulla difensiva, devi usare i suoi fulminei proiettili Sonic Boom per mantenere i tuoi nemici esattamente dove li vuoi. Dopo aver ingannato il tuo avversario facendogli credere di conoscere il tuo ritmo Sonic Boom, è allora che reagisci al suo attacco in salto e lo colpisci con un Flash Kick.

Uno dei maggiori ostacoli per capire come giocare come Guile è il requisito di input di carica, ma Guile è un grande personaggio per fare i conti con questa meccanica. Ti consigliamo di adottare un approccio difensivo al combattimento, poiché dovresti naturalmente trattenere e ritirarti per la maggior parte del tempo. Questo non solo ti impedisce di essere colpito da attacchi alti e bassi, ma assicura anche che le tue mosse speciali siano pronte ogni volta che ne hai bisogno.

Proprio come con la nostra guida Ryu, ti consigliamo di guardare questo filmato dell'ISDD del giocatore di Guile con il punteggio più alto nell'ultima open beta di Street Fighter 6. Dovresti concentrarti sull'eccellente uso del giocatore di Sonic Booms Guile, poiché è ancora in grado di bloccare il suo avversario anche a schermo intero. Usa ripetutamente anche la meccanica Drive Rush per scatenare potenti combo.

Street Fighter 6 mosse

Ecco le mosse più importanti per Guile in Street Fighter 6:

  • Quadrante anteriore – premi il tasto direzionale o la levetta e girati rapidamente nella direzione in cui è rivolto il tuo personaggio, quindi premi il pulsante di movimento.
  • Quadrante indietro – tocca la croce direzionale o la levetta e girati rapidamente nella direzione opposta a quella in cui è rivolto il tuo personaggio, quindi premi il pulsante di movimento.
  • Ricarica – a seconda della mossa, tieni premuto il tasto direzionale o la levetta nella direzione opposta a quella in cui il tuo personaggio è rivolto o verso il basso per un breve periodo. Questo di solito è seguito dallo scatto nella direzione in cui è rivolto il tuo personaggio o mentre sei in piedi.
  • Overdrive – precedentemente note come mosse EX, gli attacchi Overdrive richiedono di sferrare due pugni o due calci per eseguire una versione potenziata di un attacco speciale. L'esecuzione di un attacco Overdrive consuma due barre dell'indicatore di guida.

Mosse speciali di Street Fighter 6 Guile

Sonic Boom – Carica indietro, poi avanti + pugno

Guile invia un'esplosione di energia blu dalle sue braccia. La velocità del Sonic Boom è determinata dalla forza del pulsante di pugno utilizzato, più pesante è il pugno, più lontano viaggia il proiettile. Guile è in grado di scatenare Sonic Boom "perfetti" che infliggono più danni: questi proiettili si verificano solo quando entri in avanti e colpisci in una finestra di tre frame. Guile ha anche accesso al Sonic Boom Overdrive che si muove molto velocemente, infligge due colpi e abbatte sul colpo.

Flash Kick – Carica giù, poi su + Calcio

Guile esegue una capriola in aria, danneggiando tutto ciò che incontra. Come il suo Sonic Boom, anche questo attacco presenta una versione Perfect e Overdrive. Overdrive Flash Kick offre più frame di invincibilità all'avvio, rendendolo sicuro da usare contro gli attacchi in arrivo.

Sonic Blade – Quarto di cerchio in avanti + pugno

Guile crea una sfera di energia rotante e stazionaria. Questo può essere usato per ingannare il tuo avversario, usalo con parsimonia per mescolare il tuo schema di proiettili.

Sonic Cross – Quarto di cerchio in avanti + pugno + avanti e pugno

Guile trasforma una sfera di energia rotante fissa in un proiettile che si muove lentamente. Sonic Cross Overdrive costa quattro barre di drive per ogni metà dell'attacco. Rispetto a Sonic Boom, Sonic Cross ha più colpi, infligge più danni e può abbattere gli avversari. Infine, Sonic Cross ha una versione Perfect che funziona come le altre mosse speciali di Guile.

Street Fighter 6 Guile Super Arti

Livello 1: Sonic Hurricane (carica indietro, poi avanti x2 + pugno)

Sonic Hurricane è una versione gigante di Sonic Blade, che crea un grande proiettile sul campo di battaglia che può essere combinato e utilizzato per contrastare altri proiettili.

Livello 2: Sonic Puncher (Front Quadrant x2 + Punch)

Guile entra in uno stato potenziato in cui è in grado di lanciare un nuovo tipo di proiettile: Sonic Break. Questo stato dura 25 secondi, ma il timer si cancella ogni volta che Guile usa un Sonic Break. Questi proiettili possono essere lanciati premendo due pulsanti di attacco contemporaneamente e non richiedono tempo di ricarica per usarli. Puoi controllare la velocità dei proiettili toccando in avanti per accelerarli o toccando indietro per rallentarli. Guile può lanciare un massimo di sette Sonic Breaks prima che scada il timer.

Livello 3: Capriola a fuoco incrociato (carica indietro, poi avanti x2 + calcio)

Se il primo colpo di Crossfire Somersault va a segno, viene riprodotta un'animazione cinematografica che mostra Guile che scatena un potente Sonic Boom contro il suo avversario prima di colpirlo con un Flash Kick. Mancare la prima parte dell'attacco salta il filmato, infliggendo molti meno danni.

Miniatura di YouTube

Combo intelligenti

LP accovacciato, LP accovacciato xx Flash Kick

Le conferme dei colpi con attacchi leggeri sono solitamente difficili da eseguire per i nuovi giocatori, ma questo non è poi così male una volta che hai il tempismo giusto. Se è la prima volta che interpreti un personaggio carico, questa combo ti darà una buona idea di quanto tempo ti serve per caricare ognuna delle tue mosse speciali. Se impari ad atterrare in modo coerente, puoi terminare la combo con Sonic Hurricane invece di Flash Kick per infliggere molti danni.

Crouching MK, Crouching LP xx Sonic Boom Overdrive

La maggior parte dei personaggi con proiettili conosce questa combinazione, ma Guile ha bisogno di aggiungere un attacco extra dopo l'MK accovacciato per costruire il suo timer di carica. Questa combo infligge una notevole quantità di danni e infligge un atterramento al colpo, dandoti la possibilità di lanciare o mantenere la pressione con Sonic Boom accuratamente programmati.

Vice in piedi, Vice accovacciato, Vice accovacciato xx Sonic Hurricane

Un modo coerente e rapido per ottenere la tua super arte di livello uno, tutto ciò che devi fare è ottenere un colpo MP in piedi a distanza ravvicinata. Una volta che questo attacco ha successo, prosegui con due attacchi MP accovacciati che dovrebbero darti tutto il tempo per ricaricare la tua super arte.

Questo è tutto ciò di cui hai bisogno per iniziare a sconfiggere i giocatori rivali usando Street Fighter 6 Guile. Metti alla prova le tue nuove abilità Guile nell'Open Beta di Street Fighter 6 questo fine settimana prima della data di uscita di giugno. Se desideri dare un'occhiata a un altro personaggio con abilità trasferibili nella beta, abbiamo una guida Chun Li di Street Fighter 6 per testare le tue nuove abilità di carica.