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Gli sviluppatori di Resident Evil 3 discutono di nemesi e difficoltà nell'intervista a Famitsu

Gli sviluppatori di Resident Evil 3 hanno spiegato come Remake e Nemesis siano in equilibrio in una lunga intervista pubblicata dalla rivista Famitsu.

La rivista Famitsu di questa settimana includeva un'intervista agli sviluppatori di Resident Evil 3, che discuteva principalmente della difficoltà del gioco e di Nemesis. L'intervista presenta Mitsunori Sasaki (K2 Games), Tatsuya Minami (M2), Kiyohiko Sakata (Leadworks) e Masachika Kawata (Capcom). Di seguito abbiamo tradotto i punti salienti dell'intervista.

Per quanto riguarda Resident Evil 3La difficoltà

Una delle sfide più grandi Resident Evil 3 Lo sviluppo del remake è stato come aumentare l'elemento action senza influire sull'aspetto survival horror. Trovare il giusto equilibrio è stato abbastanza difficile per il team di sviluppo. In particolare, hanno reso alcuni sistemi facili e pratici, come in un gioco d'azione, pur conservando elementi stressanti. Come tale, Resident Evil 3 conserva l'atmosfera opprimente solitamente inclusa in un gioco horror.

Nel complesso, la squadra è consapevole Resident Evil 3 può essere piuttosto impegnativo e aspettarsi che i giocatori colpiscano il loro primo muro contro Nemesis. Inoltre, gli sviluppatori hanno affermato che dovrebbe essere quasi impossibile eseguire solo una corsa con il coltello. Giocatori che tentano serie di Resident Evil 3 andrà bene quando si tratta di zombi normali. Tuttavia, non saranno in grado di battere i boss a meno che non abbiano padroneggiato completamente il sistema di schivata di emergenza.

Per quanto riguarda Nemesis, oggetti e munizioni

Inutile dire che i fan più accaniti che ricordano l'originale Resident Evil 3 cercherà sempre di affrontare Nemesis. Per gli oggetti cade. Il consiglio degli sviluppatori a questi fan è che non dovrebbero aspettarsi di battere Nemesis a meno che non siano molto ben preparati.

Abbiamo anche maggiori dettagli sugli articoli. Se giochi a difficoltà normale, dovresti essere in grado di farlo RE3 senza preoccuparsi di risorse e munizioni. Tuttavia, per giocare su Difficile, dovrai gestire con attenzione le tue risorse. Nell'intervista a Famitsu, Kiyohiko Sakata ha menzionato specificamente il "suonare Resident Evil 3 su Difficile e superiore", stuzzicando che ci sono modalità di difficoltà più elevate.

L'intervista si conclude con i quattro uomini che menzionano come il team di sviluppo ha impiegato oltre 3 anni per completarlo. Remake di Resident Evil 3. Specialmente, RE3 mescola azione e horror in un modo diverso rispetto a quanto pubblicato in precedenza RE2. Pertanto, la squadra spera che i fan e i nuovi arrivati ​​tornino a giocare. Hanno sottolineato che non dovresti dormire Resistenza al progetto sia il gioco multiplayer online che viene fornito con Resident Evil 3.

le Resident Evil 3 remake verrà lanciato su PS4, Xbox One e PC il 3 aprile. Assicurati di controllare la recensione di DualShockers. Quanto a se Resident Evil 4 ha anche bisogno di un remake o meno, puoi dare un'occhiata al nostro editor di funzionalità Ryan Meitzler.