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Gli sviluppatori Blizzard lamentano la perdita di talento e supporto di Diablo IV dopo il ritorno in carica

Gli sviluppatori Blizzard lamentano la perdita di talento e supporto di Diablo IV dopo il ritorno in carica

Il mese scorso, abbiamo segnalato un produttore per World of Warcraft che ha espresso frustrazione per gli sviluppatori che hanno lasciato Blizzard, affermando che il team ha fatto ricorso a "mappe di crisi" per capire quali funzionalità possono essere fornite attraverso le decisioni del senior management. Secondo nuovi rapporti di insider di altri sviluppatori Blizzard, i dipendenti che lasciano lo studio da soli non hanno solo effetto Uah ma potrebbe anche avere un effetto su Diablo IV.

Fonte interna di Kotaku da D4 Il team afferma che gli sviluppatori che lavorano all'ARPG sono stati avvertiti in seguito al mandato di back-to-office dello studio e suggerisce che il numero di persone che lasciano Blizzard potrebbe essere sufficiente per influenzare D4 aggiornamenti post-lancio, anche se gli stessi manager che lavorano al gioco non sono d'accordo con il mandato dell'azienda.

"Perdere persone prima di un lancio come questo è davvero brutto", ha detto lo sviluppatore. “Il mio team ha la sensazione che tutto possa essere remoto. Abbiamo lavorato ancora di più durante la pandemia [da remoto]”.

Lo stesso sviluppatore suggerisce anche che Blizzard stia "stringendo la cinghia in questo momento e desiderando che le persone se ne vadano" invece di licenziare i dipendenti, mentre Kotaku cita altre fonti anonime che affermano che coloro che cercano di richiedere lo stato di lavoro a casa si trovano di fronte a un "opaco" processo e la maggior parte non ottiene l'approvazione; i lettori ricorderanno che queste dichiarazioni supportano le accuse mosse dal proto-sindacato Better ABK.

Nonostante l'apparente flusso di sviluppatori che lasciano volontariamente Blizzard, sembra che l'azienda stia continuando a puntare i piedi. Secondo le osservazioni registrate in un incontro pubblico tra sviluppatori e management la scorsa settimana, il CEO Bobby Kotick ha affermato che il lavoro di persona era necessario perché "le grandi idee sono venute da incontri casuali, le persone non hanno la conversazione prevista", Kotick sottolineando il acquisto da parte dell'azienda di guitar Hero Sviluppatore RedOctane come esempio di una di queste conversazioni. Apparentemente, non sono previsti incontri casuali con il direttore amministrativo Brian Bulatao o il direttore delle comunicazioni Lulu Cheng Meservey, che sono abbastanza fortunati da essere remoti a tempo pieno.

Activision-Blizzard è considerata una società di gioco controversa a causa di una lunga serie di scandali, tra cui il boicottaggio di Blitzchung, licenziamenti di massa, controversie di lavoro, disparità salariali, molestie sessuali e azioni legali per discriminazione, insediamenti di funzionari federali, cattiva condotta dei dirigenti, problemi di pipeline, finanze disordinate , titoli in calo, partnership fallite, dilagante sindacato illegale, gestione disastrosa, fuga di cervelli e la rivelazione sempre sbalorditiva che l'amministratore delegato ha minacciato di assassinare il suo assistente. Dal 2023, la società viene acquisita da Microsoft.