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Four Winds: Swords of Legends Online è stata un'occasione sprecata

Four Winds: Swords of Legends Online è stata un'occasione sprecata

Gli MMO sono difficili da realizzare. Ma nonostante le difficoltà, negli anni abbiamo visto delle vere perle. Sono anche difficili da dirigere. Ma gli esempi del genere dimostrano che è sia redditizio per l'azienda che significativo per i giocatori. Dal mio punto di vista qui nella colonna Four Winds di MOP, sembra che tutti i MMORPG orientali muoiano qui! Prima c'era TERA – un gioco che almeno aveva 10 anni in più. BAM! Morto. Poi c'era Elio, un gioco che pensavo avesse le gambe e onestamente pensavo che avrebbe avuto successo anche lui. POW! Morto. E ora suona il campanello per Spade delle leggende online.

Che sensazione di merda.

Sono frustrato. Raccomando questi titoli perché è diverso. Certo, questo sottogenere spesso aggira terribilmente il territorio pay-to-win, ma a volte c'è un diamante grezzo. deserto nero in linea et arca perduta entrambi dimostrano che giochi come questi hanno successo se i loro sviluppatori/editori si preoccupano davvero del prodotto. E come dice il vecchio proverbio, "Se lo costruisci, verranno".

Non importa quanto sia piacevole, bello e divertente un MMO, se non c'è alcuno sforzo per costruire una comunità e tenerla impegnata, allora il gioco è in cattive condizioni. Vale anche il contrario: se un gioco fa uscire jank dal wazoo ma gli sviluppatori e gli editori nutrono la loro comunità, allora è più probabile che il gioco abbia successo.

Esempio: Deserto nero in linea. Questo è très facile parlare dei problemi del gioco. Dalla folle quantità di RNG e monetizzazione all'invecchiamento del motore, ci sono molti punti di vista quando si esamina il gioco. Ma quando ho partecipato BDO 2022 Calpheon Ball e ho incontrato tutti i giocatori appassionati e gli sviluppatori del gioco, niente di tutto ciò ha avuto importanza perché alla fine i giocatori e la community si sono divertiti. E questa comunità non è nata dal nulla. Pearl Abyss ha fatto di tutto per portare nuova linfa, supportare i suoi streamer e incoraggiare attivamente il coinvolgimento della comunità premiando i giocatori con utili oggetti di gioco. E quando mi sono seduto con Jaehee Kim e Jesse Joo per un'intervista, è stato chiaro che mettono molto amore nel loro lavoro. E ha dato i suoi frutti, perché BDO è ancora tra i più grandi MMO in occidente.

Spade delle leggende in linea avrebbe potuto avere anche quello. A differenza di altre importazioni, il gioco è un solido MMORPG. Aveva una grafica eccezionale, il movimento era fluido e il tema era unico. Ho scritto molte cose positive su di lui quando è uscito. È stata un'esperienza così solida. Non era perfetto: quale MMO è mai uscito perfetto dalla scatola? C'erano un po' di sciocchezze, e ovviamente le traduzioni non erano sempre chiare, ma avrebbero potuto essere ripulite con le patch. Questo avrebbe potuto essere semplificato un po ', ma ancora una volta, questo avrebbe potuto essere coperto in un aggiornamento successivo. e quello era il problema. Dopo il primo anno circa, gli unici aggiornamenti al gioco riguardavano la cassa!

Maschio. Che sensazione di merda.

In realtà ho controllato il gioco l'altro giorno, volevo giocarci un po'. Città morta. Il gioco mi ha detto che l'ultima volta che ho effettuato l'accesso è stato nell'agosto 2022. E da allora, sembrava che nulla fosse cambiato; infatti, l'ultimo aggiornamento significativo risale a questo autunno. Hai presente quella sensazione di accedere a un MMO dopo alcuni mesi di pausa e scoprire che il gioco è completamente cambiato ma un po' migliorato? Sì, no, non era qui. Non c'erano nuovi dungeon da giocare, nessuna nuova funzionalità; sembrava che il gioco non fosse stato toccato. È stato deludente.

Ma sai cos'era noioso? Gli incessanti puntini rossi negli elementi dell'interfaccia utente. Di solito indica che c'è qualche tipo di aggiornamento che devo guardare. Io odio che. Ingombra l'interfaccia utente. Questo è un grosso problema in molti MMO mobili. a volte la quantità di quei puntini rossi diventa travolgente e abbastanza da scoraggiare i giocatori che pensavano di voler giocare. Ho spinto, cliccato su ogni elemento per eliminare i punti (incluso forse circa il 20% delle cose che stava cercando di dire Me). Tranne, aspetta, il puntino rosso sulla cassa. Per qualche ragione, non sono riuscito a sbarazzarmi della cosa. Ci sono voluti 4 minuti di scorrimento e clic su parti casuali del negozio per sbarazzarsene finalmente.

Quando ho ricominciato a giocare, ho ucciso alcuni mostri e fatto alcune missioni per ripristinare l'atmosfera del gioco, ma la mancanza di giocatori e le chiacchiere lo facevano sentire solo. Oh così solo. È interessante notare che in realtà c'era un flusso di sviluppo in corso mentre stavo giocando. Non ho effettuato l'accesso perché volevo giocare; tuttavia, io ha considera questo come un segno di speranza che forse il gioco aveva ancora una possibilità di combattere e che gli sviluppatori volevano davvero fare qualcosa con questo gioco. È stato bello giocare; le animazioni erano divertenti da guardare. Il mio personaggio ha lottato con la grazia e il flusso dell'acqua. Gli effetti erano fantastici e il combattimento era incisivo. mi sono divertito.

Peccato che non ci fosse nessun altro con me.

Questa partita è stata un'occasione persa. Spade delle leggende in linea è/era un gioco legittimamente fantastico. Era un MMO parco a tema con dungeon e una solida esperienza PvP. E ti garantisco che, se gli studi avessero appena dedicato tempo e risorse alla costruzione di una comunità, non avremmo nemmeno avuto questa discussione in primo luogo. La gente faceva il tifo per il successo di questo gioco! Ma ora è troppo tardi per avviare una comunità. Gli MMO hanno bisogno di slancio per mantenere la loro base di giocatori. E non appena i giocatori pensano che un gioco non andrà bene, non rimarranno, che è esattamente quello che è iniziato l'anno scorso quando gli aggiornamenti hanno iniziato a prosciugarsi. Sentiranno che sarà una perdita di tempo giocare a un gioco che potrebbe finire per morire in pochi mesi. Che diavolo Gameforge e Wangyuan Shengtang si aspettavano che ciò accadesse quando gli unici aggiornamenti riguardavano gli articoli del negozio online? Silenzio.

Spade delle leggende in linea ispirato al taoismo. Il suo testo fondamentale, il Tao Te Ching, fornisce una guida su come condurre una vita felice e appagante in armonia con l'universo. Mette anche in guardia contro la follia del desiderio e contro questa armonia. E non posso fare a meno di pensare alla seguente citazione per le aziende dietro questo gioco:

Riempi la ciotola fino all'orlo e si ribalterà.

Continua ad affilare il coltello e diventerà noioso.

Corri dietro al denaro e alla sicurezza e il tuo cuore non si allenterà mai.