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Call of Duty Cold War: "Vogliamo che la versione PC sia la migliore possibile"

È un ottimo momento per essere un giocatore su PC. Sono finiti i giorni delle porte per PC traballanti e semicotte dei popolari giochi per console: per la maggior parte, le versioni per PC dei giochi tripla A accettano tutto ciò che distingue un PC di fascia alta dalle sue controparti per console. Gli editori stanno prendendo più seriamente la personalizzazione, ottimizzando per un'ampia gamma di hardware. Almeno i giocatori su PC generalmente ottengono la stessa esperienza dei giocatori su console, con alcuni campanelli e fischietti in più per guadare i loro costosi impianti.

Certo, ci sono stati alcuni assoluti puzzolenti quando si tratta di port per PC relativamente recenti (mi vengono in mente le versioni PC originali di Dark Souls, Assassin's Creed Unity e Batman Arkham Knight), ma per la maggior parte PC i porti appartengono al passato e il divario tra le versioni PC e i prodotti console è più piccolo che mai.

Per Beenox, che accompagna la serie Call of Duty dal 2016, la missione è cambiata. Non si tratta più di assicurarsi che la versione per PC funzioni e si adatti bene a una vasta gamma di hardware: è una sfida renderla la migliore versione per PC possibile.

Questo drastico cambiamento è iniziato con la versione PC di Black Ops 4 nel 2018, che ha aggiunto frame rate illimitato, risoluzione 4K, HDR, supporto per monitor ultrawide e una quantità ridicola di grafica e controlli di personalizzazione. La versione PC di Modern Warfare lo ha portato ancora oltre, consentendoti di modificare praticamente ogni opzione di gioco purché non ti dia un vantaggio competitivo nel cross-play, per non parlare dell'aggiunta del ray-tracing e di un nuovo motore brillante lavorare con. .

Campagna di Call of Duty Cold War su PC

La nuova lista di funzionalità di Black Ops Cold War è certamente un po' meno ampia, a vantaggio del fatto che il suo background ha già fatto gran parte del lavoro di base, ma aggiunge diverse nuove opzioni di gioco, tra cui la possibilità di personalizzare i controlli del veicolo e lo sterzo, ray miglioramenti del tracciamento, supporto Nvidia Reflex e un pacchetto di texture HD opzionale per coloro che vogliono giocare in 4K.

Molte funzionalità che abbiamo implementato per PC ora fanno parte della versione console

Marco Miloto

Direttore dell'interfaccia utente e dell'esperienza utente

Marc Alexandre Milot, UI and UX Director di Beenox, attribuisce gran parte di questo cambiamento al lancio di Black Ops 4. “Penso che sia stata una decisione molto intelligente e molto rinfrescante per la serie passare a Battle.net per la versione PC di Black Ops 4. Questo ci ha dato mandato a Beenox di concentrarci davvero sulla costruzione di PC. Ci ha aiutato a mettere insieme una tabella di marcia per il futuro, dove vediamo noi stessi e la versione PC.

Questa maggiore attenzione si è riflessa nella base di giocatori su PC? "Sì, certo", conferma Milot, "e la Call of Duty League si sta spostando anche su PC, il che è un grande passo avanti per i giocatori professionisti. Stanno ancora giocando su gamepad - va bene - ma darà grande visibilità a tutte le fantastiche funzionalità che abbiamo messo in atto per la versione PC del gioco".

Call of Duty Cold War su PC

Non sono solo i giocatori su PC a beneficiare di questi miglioramenti. “Molte delle funzionalità che abbiamo implementato [per PC] ora fanno parte della versione console di Black Ops Cold War. Ci sono piccole cose, come un widget di telemetria che ti dice la frequenza dei fotogrammi, la perdita di pacchetti e dettagli del genere. Abbiamo parlato con Treyarch e gli abbiamo chiesto perché questo non fosse disponibile su console, poiché i giocatori su console si preoccupano ovviamente della perdita di pacchetti. Queste informazioni sono molto interessanti per loro, quindi perché non fornire loro la stessa interfaccia utente o widget che abbiamo sviluppato per la versione PC del gioco? »

Allo stesso modo, i miglioramenti all'ottimizzazione per framerate più elevati su PC hanno reso il lavoro di ottimizzazione per la prossima generazione, che può eseguire Black Ops Cold War a 120Hz, molto più semplice. C'è anche l'arrivo di uno slider FOV per console, che Milot cita come un ottimo esempio di condivisione di "tutti i miglioramenti che stiamo apportando specificamente per PC".

Questo ci ha dato il mandato di Beenox di dedicarci davvero alla costruzione di PC

Marco Miloto

Direttore dell'interfaccia utente e dell'esperienza utente

Il crossplay ha influenzato ancora di più la relazione tra le due versioni del gioco, con il bilanciamento del PC su misura di Black Ops 4 che ha creato più problemi di quanti ne abbia risolti in molti casi. “Con Black Ops 4 su PC, ci stavamo espandendo e avevamo il nostro equilibrio. Ad esempio, se vieni colpito da una granata stordente, l'effetto di stordimento sarà molto diverso su PC rispetto a quello su console. Ciò rallenterebbe la tua velocità di rotazione, il che è positivo su un gamepad perché metti semplicemente la levetta a sinistra e alla fine colpirai il tuo obiettivo. Ma su un mouse, questo movimento è molto frustrante perché devi costantemente trascinare il mouse a sinistra e ripristinarlo. Abbiamo finalmente risolto il problema - scusate per quello - dopo molte discussioni e questo ci ha portato a ripensare il nostro approccio al design per la versione PC.

Miniatura di YouTube

“Questo è il cambio di idea che vogliamo: invece che la versione PC di Call of Duty sia un 'port' o un gioco diverso […] vogliamo che la versione PC sia la migliore possibile. Stiamo spingendo verso questo obiettivo, ma parliamo anche costantemente con Treyarch e Raven per migliorare la versione console del gioco", afferma Milot.

Unificare l'esperienza console e PC è fondamentale, secondo Milot. Tutto, dal menu principale alla navigazione social, è progettato pensando alla tastiera e al mouse tanto quanto a un gamepad, e Beenox è sempre in comunicazione con Treyarch, quindi nessun tempo di sviluppo viene sprecato per inventare un nuovo menu. "Con Black Ops 4, avevamo menu dei social media molto diversi grazie a Battle.net, ed era molto diverso dal layout della console. Non è stato il massimo per il giocatore, poiché è necessario molto tempo di sviluppo per creare un nuovo menu solo per tastiera e mouse. »

Gli ultimi requisiti di sistema per PC di Call of Duty: Black Ops – Cold War sono ora disponibili, con alcuni consigli diversi a seconda di cosa ti aspetti dal gioco. Activision ha anche appena rilasciato un nuovo trailer per PC di Cold War, annunciando alcune delle nuove funzionalità menzionato sopra. Come sempre, non sapremo quanto sia stabile e aggiornabile il gioco quando verrà lanciato il 13 novembre, ma a giudicare dalle funzionalità e dalle specifiche appena rilasciate, sembra che la Guerra Fredda sarà un'esperienza onnicomprensiva. la tua piattaforma , ma almeno avrai molti modi per adattare le prestazioni alle tue esigenze.