Ecco cosa succede quando scegli tutte le diverse opzioni di dialogo.
Dovresti colpire Basim e Sirgurd, o respirare?
Senza spoilerare troppo - e qui stiamo parlando di cose che accadono proprio alla fine del gioco - il tuo rapporto con Sigurd è importante, e se riesci a mantenere la mano per il resto del gioco, hai la maggior parte delle opzioni. . .
Come per le risorse di Styrbjorn quando hai lasciato la Norvegia, questa è una delle volte in cui le tue divergenze con Sigurd vengono alla luce e lui ricorderà il risultato quando prenderà decisioni in seguito.
Detto questo, se riesci a resistere, dovresti prendere una pausa e non colpire Basim o Sigurd.
Se colpisci Basim e Sigurd:
- Entrambi gli uomini insulteranno il carattere irascibile di Eivor, citandolo come una conferma per aver ragione.
- Sigurd partirà con Basim, chiamandolo amico, mentre rimprovera Eivor e mette in dubbio la loro saggezza
- Sigurd ricorderà l'esito della discussione e lascerà che influisca negativamente sul suo processo decisionale più avanti nella storia.
Se colpisci Basim, ma non Sigurd, o viceversa:
- Il risultato dell'incontro è funzionalmente lo stesso, solo con linee di dialogo leggermente diverse
- Sigurd ricorderà sempre negativamente l'argomento in futuro
Se respiri e non colpisci Basim o Sigurd:
- Sigurd insulterà sempre il carattere e la parentela di Eivor, ma la tua moderazione significherà che questa lotta non entrerà nel suo processo decisionale in seguito.
Una volta completata la tua prova a Oxenefordescire, assicurati di costruire la capanna del veggente a casa, dove puoi affrontare le missioni Unseal the Well e Cat's Footsteps.