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Assassin's Creed Valhalla patch di aggiornamento 1.0.4: vasto elenco di miglioramenti

Come promesso da Ubisoft, il prossimo grande aggiornamento perAssassin's Creed Valhalla arriva domani: il Novembre 26 2020, nel caso in cui lo leggerai in un secondo momento.

Come previsto, le note sulla patch sono enormi! L'aggiornamento 1.0.4 promette un numero enorme di miglioramenti per quasi tutto. Gameplay, grafica, intelligenza artificiale, interfaccia utente, il totale!

Quando si tratta di nuove funzionalità, i giocatori di PS5 possono aspettarsi una nuova opzione grafica. Puoi scegliere tra Performance (60 fotogrammi al secondo in 4K dinamico) e Qualità (30 fotogrammi al secondo alla massima risoluzione).

Puoi trovare le note sulla patch complete di seguito (attenzione: sono (molto) lunghe).

Note sulla patch dell'aggiornamento 1.0.4 di Assassin's Creed Valhalla

Contenuto

Panoramica della modalità grafica/prestazioni

Aggiunta un'opzione al gioco che consente ai giocatori di scegliere tra prestazioni o qualità visiva.

Ripartizione delle caratteristiche:

  • Questa opzione è disponibile per PlayStation 5.
  • Scegli Prestazioni consente al gioco di ridimensionare la risoluzione e le impostazioni grafiche per mantenere 60 FPS.
  • Scegli la qualità consente al gioco di funzionare alla massima risoluzione e alle impostazioni grafiche mantenendo 30 FPS.

vario

  • Aggiunta una nuova immagine di sfondo alla schermata del titolo.
  • Aggiunti vari effetti visivi per migliorare la grafica.
  • Aggiunta un'opzione che assegnerà automaticamente tutti i nodi sul percorso durante l'acquisizione di una competenza di base.
  • Aggiunte categorie di rune al menu delle rune. Tutte le rune sono ora classificate in rune di armi e armature.
  • Aggiunto un avviso quando si passa da una lingua che supporta TTS a una che non lo supporta.
  • I cursori ora possono essere spostati con le frecce sinistra/destra su M&K e controller.
  • Limite di stoffa aumentato a 82.
  • Aggiunto tessuto ai commercianti una volta che l'insediamento raggiunge il livello 6.
  • Aggiunti requisiti del santuario alla mappa del mondo.

Bilanciamento

  • Aggiornata la qualità di attrezzi e attrezzature ai valori corretti.
  • Aggiunte statistiche sui danni da assassinio alla pagina delle statistiche del personaggio.
  • L'equipaggiamento duplicato è stato rimosso dall'inventario.
  • Le statistiche di attacco pesante e leggero ora verranno ridimensionate correttamente in base ai nodi di abilità acquisiti.
  • I modificatori di attacco pesante non verranno più applicati agli attacchi a distanza.

Miglioramenti al gioco

Prestazioni e stabilità

  • Stabilità e prestazioni migliorate.

salvare i giochi

  • Risolti alcuni casi in cui Carica partita non visualizzava correttamente i salvataggi.
  • I backup su cloud sono stati rinominati per distinguerli dai backup regolari.
    • In precedenza, Cloud Backup era evidenziato solo con un'icona Cloud. Ora saranno chiamati, ad esempio, "Manual Save Cloud"
  • Rimosse le registrazioni cloud dal menu Registra. Ciò garantirà che non possa essere sovrascritto accidentalmente.
  • Aggiunta la notifica quando un ripristino del backup su cloud non è riuscito.

Grafica, audio, animazione

  • Risolti vari problemi grafici su tutta la linea.
  • Risolti vari problemi di valuta.
  • Risolti vari problemi di ritaglio.
  • Risolti vari problemi visivi con il mantello di Eivor.
  • Risolti vari problemi di animazione di giocatori o NPC.
  • Risolti vari problemi audio.
  • Risolti vari problemi di illuminazione.
  • Shadow Resolution on High ora utilizzerà i valori corretti.

Mondo

  • Risolti vari problemi di posizionamento di texture o oggetti.
  • Risolti alcuni casi in cui il giocatore poteva rimanere bloccato in posizioni specifiche.
  • I pesci in Norvegia ora si genereranno in caso di maltempo. Sì, abbiamo dovuto leggere anche questo due volte.
  • I corvi non cadranno più casualmente dal cielo ad Asgard. * Cattivi presagi, eh? *

Gameplay, combattimento, IA

  • Risolti vari problemi con la vista dell'arco.
  • Migliorato il comportamento di NPC e boss a tutti i livelli.
  • Gli NPC ora reagiranno al furto dei giocatori... quindi pensaci due volte prima di rubare!
  • Risolto un problema per cui i cani iniziavano a levitare quando Eivor iniziava ad accarezzarli.
  • Bloccare i proiettili Springald ora consumerà resistenza come previsto.
  • Gli zeloti che sono stati colpiti da un dardo del sonno ora possono essere storditi. Dormi bene.
  • Gli zeloti non si curano più da soli quando sono vicini al giocatore.
  • Le guardie che hanno visto chiaramente Eivor sparare al loro alleato ora diventeranno ostili. *preme il pulsante di emergenza*
  • Le guardie ora sentiranno l'impatto dei cadaveri che cadono a terra.
  • Migliorate le reazioni della guardia ai fischi.
  • Miglioramento del comportamento di travestimento nelle aree di sfiducia.
  • Il tiro con l'arco della nave lunga ora consuma le frecce.
  • I giocatori ora saranno in grado di assassinare in aria gli NPC addormentati. *Attaccare…*
  • Miglioramento del comportamento di avvolgimento del pesce.
  • Risolto un problema per cui il cavallo non utilizzava l'animazione del galoppo in combattimento.
  • La folla ora esulterà durante i giochi di bevute. *Faresti meglio. *
  • Meccanismo di scorrimento rielaborato.

Missioni, eventi mondiali, eventi collaterali

  • Risolto un problema per cui la sequenza dell'assassinio non veniva riprodotta per alcuni bersagli.
  • Risolti vari problemi di trama durante i filmati.
  • Risolti vari problemi con le missioni o gli eventi mondiali che impedivano ai giocatori di completarli.
  • I giocatori non possono più usare lo strumento da pesca o il corno mentre camminano ubriachi con Tewdr – * sei ubriaco, vai a casa. *
  • Le missioni secondarie ora mostreranno la missione genitore corretta "Parte di".
  • Ora è possibile scegliere il flusso di memoria all'avvio di una nuova partita se l'opzione Sospendi alternativa è impostata su ON.
  • Aumento della frequenza di viaggiatori esperti.

Interfaccia utente / HUD

  • Risolti vari problemi con l'interfaccia utente/HUD.
  • Risolti vari problemi di localizzazione.
  • Risolti vari problemi di input da mouse e tastiera
  • I segreti verranno ora scoperti durante la sincronizzazione di un punto di vista. (Questo non si applica alla difficoltà Pathfinder)
  • I viaggiatori esperti sono ora evidenziati sulla mappa del mondo e sulla bussola quando si trovano nelle vicinanze.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento della mappa dopo che i giocatori ricevevano informazioni da un viaggiatore esperto.
  • Il raggio visivo di Odino e i nemici aumentati ora verranno evidenziati più a lungo.
  • Migliorato il raggio in cui Synin rivela le chiavi.
  • Distanza di visualizzazione Synin ridotta dei materiali.
  • Miglioramento del comportamento del raggio obiettivo.
  • I raggi dell'edificio della colonia ora possono essere visti usando Odino's Sight.
  • Meccaniche di blocco del bersaglio nemico migliorate.
  • "Vendi tutti i ninnoli" ora non sarà selezionabile una volta che tutti i ninnoli saranno stati venduti. *Cha Ching!*
  • I livelli di potenza dei boss ora verranno visualizzati sulla loro barra della salute. Questo non si applica ai nemici normali.
  • Le normali impostazioni di luminosità non verranno più applicate alle impostazioni di esposizione HDR.
  • Il Codex non annuncerà più né rovinerà determinati eventi.
  • (A11y) Le voci del desktop e i contenuti sul laptop di Layla ora vengono commentati quando la narrazione del menu è abilitata.
  • (A11y) I filtri daltonici ora vengono applicati correttamente al registro delle mini-missioni e al tutorial del raid.

Capacità e abilità

  • Risolto un problema per cui i giocatori non potevano più usare le abilità quando l'abilità di tuffo delle valchirie veniva interrotta.
  • Gli NPC oi cavalli alleati non possono più attivare trappole per il corpo. * Alcune persone vogliono solo vedere il mondo bruciare, eh? *
  • Risolto un problema di visualizzazione per cui la trappola di polvere tossica poteva diventare invisibile dopo aver usato Synin.
  • Comportamento dell'assassinio a catena modificato. I giocatori non saranno più in grado di assassinare un bersaglio a terra.
  • Lo slot per la mano secondaria non sarà più disponibile quando è equipaggiata un'arma a due mani (abilità pre-pesante a doppia impugnatura).
  • Le trappole di polvere infuocata ora esplodono quando si calpesta la freccia.

Raids

  • "Force Open" ora verrà visualizzato correttamente anche se gli alleati nelle vicinanze sono in combattimento.
  • Risolto un problema per cui gli alleati non aiutavano Eivor ad aprire una porta durante i raid.
  • Gli alleati ora tornano sulla nave lunga al termine del raid.
  • Aggiunto un timer fino a quando i giocatori non possono riavviare un raid appena terminato.

Modalità foto

  • I valori degli effetti ora possono essere regolati con i tasti freccia o WASD.
  • L'opzione nessun filtro ora funzionerà correttamente.
  • Il pannello Territorio non viene più visualizzato in modalità foto.
  • La modifica dei filtri ora funzionerà come previsto.
  • Risolto un problema per cui si verificava temporaneamente un errore del servizio online durante la visualizzazione di foto sulla mappa del mondo.
  • Snow FX ora si concentrerà sulla fotocamera invece che sul giocatore in modalità foto.

sistema

  • Aggiunti ulteriori checkpoint ad alcuni combattimenti contro i boss.
  • Risolto un problema per cui i controller vibravano costantemente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati su una schermata nera dopo aver chiuso il menu con l'avvio.