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15 incredibili demo di Unreal Engine 5

15 incredibili demo di Unreal Engine 5

tunreal Engine 5 continua a fornire agli artisti di tutto il mondo gli strumenti per creare mondi squisitamente dettagliati. Sembra, a questo punto, che l'unico limite alla sua capacità risieda nell'immaginazione dell'artista, poiché le innovazioni chiave di UE5: la sua capacità di rendere in modo efficiente enormi dettagli geometrici, la sua illuminazione dinamica immersiva e, più recentemente, la sua nuova struttura per animare le emozioni umane – stanno portando a dimostrazioni mozzafiato.

UE5 Ambiente Arte “Cliffwood Village” di Taichi Kobayashi

Una fuga virtuale verso un'interpretazione fantasy del paradiso alpino, questo Cliffwood Village progettato dall'artista 3D giapponese Taichi Kobayashi è un ambiente 3D su larga scala ultra realistico che mostra la capacità di Unreal Engine 5 di unire perfettamente risorse di una miriade di strumenti di animazione esterni, resi quasi indistinguibile dalla vita reale. C'è un'incredibile simulazione di un fiume turchese che scorre attraverso l'insediamento di montagna altamente dettagliato, con una manciata di oggetti di scena e texture alterate sul pavimento e sulle cabine, che conferiscono a questo Cliffwood Village un'atmosfera tangibile e vissuta.

Serenità finlandese - Unreal Engine 5 Ambiente in tempo reale di Raynidos

Proveniente dall'artista ambientale Ray Vanderhaegen di Jaw Drop Games, questa tranquilla capanna di tronchi è stata progettata per il desiderio di imparare a fare il fogliame e i risultati sono affascinanti. Con la vita vegetale probabilmente creata nel software di modellazione della vegetazione SpeedTree e renderizzata in Unreal Engine 5.1 insieme alle risorse create in Blender, Zbrush e Painter, l'ambiente boschivo finlandese di Ray affascina perché sembra in gran parte incontaminato dalla natura. è una radura incontaminata di pace e serenità.

The Old Sawmill – Unreal Engine 5.1 Demo – Lumen & Nanite di Quantum Images

Questa segheria abbandonata dai cineasti del Quebec Quantum Images sfrutta il sistema dinamico globale di illuminazione e riflessione di Unreal Engine 5. Lumen qui in UE5 gestisce l'illuminazione fotorealistica in tempo reale e, con le risorse di nebbia 2D create in Easyfog di William Faucher, Quantum Images ha creato un'atmosfera da sogno ma ambientazione suggestiva.

Alla scoperta del Perù, una cutscene realizzata con Unreal Engine 5 da Jhosep Chevaria

Forse la fauna selvatica presente in questo filmato minimizza il realismo dei paesaggi, ma questa è l'unica potenziale rovina in questo omaggio altrimenti incredibile al Perù. Questi paesaggi sono semplicemente mozzafiato: dalla costa tropicale della capitale Lima alle fitte giungle amazzoniche e la montuosa cittadella Inca Machu Picchu, con luoghi meno conosciuti Rainbow Mountain e le miniere di sale Maras della Valle Sacra, il Perù è una terra di colore e contrasto riprodotti qui dall'artista ambientale Jhosep Chevarria utilizzando megascan, fotogrammetria e modelli fatti in casa, il tutto potenziato dal sistema di geometria virtualizzata Nanite di Unreal Engine 5 e l'illuminazione globale Lumen.

Nocturne – Cortometraggio cinematografico [Unreal Engine 5] di Alec Tucker

motore notturno irreale 5

Una delle due demo di Unreal Engine 5 in questo riepilogo dell'artista dell'ambiente cinematografico di Epic Games Alec Tucker. Questo spettacolo nebbioso e onirico bagna terreni agricoli rurali, quartieri deserti e magazzini illuminati dalla luna in tonalità scure punteggiate di nebbia. Forse la nebbia offusca la fedeltà del decoro; tuttavia, questi ambienti oscuri hanno invece un'aria di mistero, rendendoli il foraggio perfetto per giochi horror spettrali e inquietanti.

UE 5.2 – RoP (Realtime Niagara PBD with Render Target) di sumours

Fortemente ispirato da Il Signore degli Anelli: Gli anelli del potere Introduzione alla serie TV, questa dimostrazione da batticuore delle dinamiche delle particelle basate sulla posizione di Niagara in Unreal Engine 5.2 arriva per gentile concessione dei sumours del canale YouTube, diretti dal direttore cinematografico Wallace David. In totale, in questa demo ci sono 162 particelle che vibrano coinvolgendo i modelli di Chladni in tempo reale, ma forse la cosa più notevole è la potenza offerta dal sistema di effetti visivi Niagara di UE000 con un abile artigiano in grado di produrre qualcosa di indistinguibile dalla televisione ad alto budget.

Hacking della realtà in Unreal Engine 5 – 3Dystopia

hack reality engine irreale 5

Questa demo inizia come una strada laterale di una vera città francese prima di trasformarsi rapidamente in un rendering di Unreal Engine 5, e le differenze sono quasi indistinguibili. Se il mattone stagionato e fatiscente di questo vicolo sembra reale, è perché lo è a tutti gli effetti. YouTuber 3Dystopia è specializzato in esperimenti di fotogrammetria, in questo caso l'"hacking" della realtà utilizzando 1 immagini fotogrammetriche complete da video 500K per ricreare senza soluzione di continuità lo spazio del mondo reale in un dominio virtuale, con il sistema di geometria virtuale Nanite di UE6 in grado di rendere in modo efficiente i dettagli in scala di pixel lavorando solo su dettagli percepibili.

Geologist's Lab - Cortometraggio cinematografico [Unreal Engine 5] di Alec Tucker

Questa sterile vista marziana sorvolata da un drone di ricerca solitario è un'altra dimostrazione fantasiosa di Unreal Engine 5 in questo riepilogo di Alec Tucker di Epic Games, la cui capacità di creare storie attraverso filmati brilla qui. Utilizzando il software di modellazione 3D Blender insieme a molte risorse Sketchfab per creare un mondo strutturato, tangibile e credibile, il Geologist Lab di Tucker non è venduto solo per i suoi dettagli esterni e interni, ma anche per il suo lavoro stellare con la fotocamera.

Porsche_911_GT3_CUP Film Unreal Engine 5 di 李浩军

Porsche 911 motore irreale 5

Senza alcuna descrizione del video o informazioni sull'artista, tutto ciò che possiamo dire sull'origine di questa demo di Unreal Engine 5 è che proviene dal canale YouTube Li Haojun. Anche se, anche senza descrittori, è chiaro che questa persona ha un talento per i dettagli. I motivi in ​​fibra di carbonio luccicano negli spoiler che riflettono il sole; il paesaggio urbano si riflette su una carrozzeria lucida; la stessa Porsche 911 è una replica esatta della cosa reale. Immagina un futuro prossimo dove Gran Turismo ou Forza guarda questo bene.

Norilska – Un filmato dell'Unreal Engine 5 di Oliver Ward

Norilska, un cortometraggio cinematografico del generalista 3D londinese Oliver Ward, fa riferimento alla fotografia documentaria di Elena Chernyshova e al suo lavoro più iconico nella chiusa città siberiana di Norilsk. Molte delle scene di Norikska sono copie carbone delle foto di Chernyshova importate da scansioni di immagini di alta qualità - la cui riproduzione esatta in termini di illuminazione e atmosfera è di per sé un'impresa impressionante - mentre altre, secondo Ward, sono state create da zero. I megascan compongono il terreno strutturato di Norilska mentre gli effetti visivi della neve in volo, che turbina sulla scia dell'auto futuristica mentre sfreccia attraverso la città desolata, si comportano in modo incredibilmente realistico.

Visualizzazione degli interni in Unreal Engine 5.1.1 | Filmato di Lisa Arsenteva

motore interiore irreale 5

L'artista freelance Lisa Arsentiva mette in mostra la potenza dell'Unreal Engine 5 nella creazione di interni fotorealistici. C'è una tale varietà di materiali in mostra in questo spazio abitativo aperto, ognuno con i propri dettagli, timbri e trame unici. La cosa più notevole, tuttavia, è che ogni superficie, oggetto o mobile reagisce alla luce rilassante proprio come ci si aspetterebbe nella vita reale. Non è difficile immaginare di sprofondare in quel divano con una tazza di caffè, provando esattamente come ci si sentirebbe.

Walking in Hong Kong realizzato con Unreal Engine 5 Lumen Kitbash3d di Sciontidesign

Una finestra su un futuro dove cani che dormono 2 esiste, forse, è questa visita guidata immersiva di Sciontidesign. Fortemente debitrice dell'umidità compatta di Hong Kong, questa demo è anche un enorme lavoro d'amore per l'artista con presumibilmente ogni mesh posizionata manualmente senza generazione procedurale e KitBash3D build asset modificati con texture megascan 8k. L'ambientazione è arricchita anche dalla nebbia volumetrica dello smog illuminata dall'illuminazione HDR dinamica.

Metaumano

motore metaumano irreale 5

Tra le innovazioni più entusiasmanti di Unreal Engine 5 c'è MetaHuman, un framework complesso per creare facilmente esseri umani altamente realistici, completi di tratti del viso, emozioni e tonalità della pelle. Alla recente vetrina di State of Unreal 2023, l'ultimo aggiornamento di MetaHuman soprannominato Animator è stato messo alla prova catturando senua l'attore Melina Juergens sulla fotocamera di un telefono prima di elaborare ed esportare l'animazione in circa due minuti. Il risultato è sbalorditivo, con gli strumenti di scultura di MetaHuman a portata di mano per rifinire bordi sfocati ed espressioni strane.

Editor irreale per Fortnite

Leggermente diverso da Unreal Engine 5 è Unreal Editor per Fortnite combinando gli strumenti di creazione di Fortnite Creative con l'Unreal Editor per creare esperienze Unreal Engine standard che possono essere pubblicate nel Fortnite ecosistema. Il numero di funzionalità e capacità estratte da Unreal Engine è travolgente; Effetti Niagara VFX, importazioni di mesh e texture, supporto per la modellazione personalizzata, editing collaborativo dal vivo e blocchi di costruzione della modalità creativa Fortnite esistenti noti come dispositivi che possono interagire con un nuovo linguaggio di programmazione integrato chiamato Verse in tantissimi modi interessanti e interessanti, fornendo la possibilità di un gameplay più dinamico e reattivo.

Walking in Winter in 4K di Ostap Gordon

camminare in inverno motore irreale 5

Fai una passeggiata al crepuscolo attraverso un sobborgo russo innevato per gentile concessione dell'artista bielorusso Ostap Gordon. Utilizzando le numerose campane e fischietti di Unreal Engine 5 - geometria virtualizzata su tutti gli oggetti tramite Nanite, illuminazione dinamica completa inclusi i cicli diurni e notturni di Lumen, risorse altamente dettagliate create in Blender e migliorate con megascan - questo ambiente è estremamente freddo solo da guardare. La cotta polverosa di neve ghiacciata sotto i piedi, tuttavia, sottovaluta il realismo; un po' più di finezza nel sound design renderebbe questa demo perfetta.