15 cose che i giocatori non vedono l'ora di fare in Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Shadow dell'Erdtree è considerata l'espansione più grande e ambiziosa mai realizzata da FromSoftware. Con una nuova enorme mappa da esplorare e succose implicazioni della storia, L'ombra dell'Erdtree ci rende più emozionati che mai, e mancano solo poche settimane! Ecco un elenco di 15 cose che non vedo l'ora di fare nel nuovo DLC Elden Ring.
Esplora ogni centimetro della terra delle ombre
The Shadow Land è un regno che rispecchia The Lands Between, ma è fisicamente separato in un modo che solo il gioco stesso può rivelare. Lo suggerisce il direttore del gioco, Hidetaka Miyazaki L'ombra dell'ErdtreeLa nuova mappa di Elden Ring sarà paragonabile alla zona di partenza di Elden Ring, Limgrave. È difficile da credere. È probabile che Miyazaki fosse lowball L'ombra dell'Erdtreedato che la colonna sonora del DLC contiene 30 tracce, quasi la metà delle 67 tracce del gioco base. A parte le dimensioni della nuova mappa, il terreno appare più vario rispetto a quello del gioco base, con gradini terrazzati e verticalità mostrati nei trailer. Elden Ring è uno di quei giochi che chiede di essere esplorato e Shadow of the Erdtree espanderà ulteriormente quel desiderio.
Intraprendi missioni NPC
Tra la moltitudine di complessità all'interno Anello anticoNei sistemi NPC, le missioni NPC si distinguono come le più ambiziose. Esiste una rete labirintica di condizioni annidate necessarie per far avanzare le missioni degli NPC nel gioco base, ognuna delle quali porta a una conclusione soddisfacente, con alcune che arrivano al punto di influenzare la fine del gioco. Anello anticoI personaggi presentano una recitazione vocale fenomenale con storie che si collegano brillantemente alla storia del mondo e alla missione centrale del gioco L'ombra dell'Erdtree è garantito che includerà una buona dose di nuovi NPC con le proprie serie di missioni. Sono curioso di sapere se personaggi come Melina trarranno beneficio da dialoghi aggiuntivi data la sua capacità di attraversare diverse dimensioni come essere spettrale. Inoltre, Miquella sarebbe in grado di ottenere una catena di missioni che porta a un nuovo finale.
Aggiunte nuove armi/armature al nostro repertorio
L'elenco delle attrezzature in Anello antico è estremamente vario, con un intricato livello di dettaglio che adorna ogni elemento. Fashion Souls è qualcosa che è cresciuto per una ragione, e questo è particolarmente vero per Anello antico e il suo gameplay più aperto. L'ombra dell'Erdtree ha già sfoggiato alcune fantastiche armature equipaggiabili, come l'armatura dorata e la spada indossate dal misterioso nuovo cavaliere biondo rivelate dall'X post di FromSoftware. Oh, e in più, puoi equipaggiare l'armatura e la lancia di Messmer l'Impalatore; quanto è bello questo?
Combatti Messmer
È interessante notare che la grande resa dei conti con Messmer è già stata brevemente mostrata L'ombra dell'Erdtreeil primo trailer di gioco di. Messmer è un grande antagonista che è stato cancellato dagli annali della storia, conosciuto come l'Impalatore per la sua gigantesca lancia e per altri motivi di cui non siamo a conoscenza. Il suo set di mosse è ferocemente veloce, con colpi di lancia fulminei a distanza. Messmer usa la magia della fiamma e ha persino un serpente gigante innestato nel suo corpo, il che potrebbe provocare un effetto di stato di veleno. Sembra davvero che questo boss sarà uno dei più difficili nella storia di FromSoftware, forse rivaleggiando con Malenia nella sua infamia.
Attraversa i nuovi Legacy Dungeon
Non tutti ne sono fan Anello anticoQuesta è una direzione del mondo aperto, ed è qui che entra in gioco Legacy Dungeons. Anello anticoI Legacy Dungeon sono costituiti dai contenuti preferiti del gioco grazie al loro intricato design dei livelli realizzato a mano. Questi dungeon della storia principale si allineano con il linguaggio di progettazione compatto di FromSoftware dei dungeon tradizionali dei primi titoli come Le anime dei demoni et Anime oscure. Data la natura più compatta di Shrouded Shadow Land e l'enfasi sulla storia, è probabile che avremo dungeon progettati in modo più rigoroso rispetto al gioco base.
Ricostruire la complessa tradizione e storia
Se sei come me, passi così tanto tempo a guardare video storici su Anello anticola storia come fai realmente mentre giochi. Anello antico ha molti misteri irrisolti rimasti nel gioco base. Perché Melina non viene menzionata da nessuna parte nelle descrizioni degli oggetti o nei dialoghi dei personaggi di seconda mano? Cosa ha spinto Miquella a “cambiare carne” esattamente? Shadow of the Erdtree approfondisce il cuore di questi misteri con una narrazione intrigante incentrata su Miquella. Il materiale promozionale del gioco dice: "Guidati dall'Empireo Miquella, i giocatori sono invitati nella Terra delle Ombre... E ora Miquella attende il ritorno del suo Signore promesso." »
Questa descrizione suggerisce che cammineremo e parleremo con Miquella, o almeno con un suo aspetto. L'ultimo trailer della storia ha anche rivelato qualcosa in più sulla storia di Marika, dandoci potenzialmente un assaggio del suo Ordine d'Oro iniziato ai piedi dell'Erdtree primordiale cosparso di carne. Marika emerge dalla Terra delle Ombre, quindi è più che probabile L'ombra dell'Erdtree ci soddisferà con tanti nuovi dettagli riguardanti il suo viaggio. È stata una gioia ascoltare nuove speculazioni su che tipo di capelli dorati abbia Marika e cosa sta succedendo nel DLC in generale, quindi imparare di più attraverso il gioco stesso sarà un piacere per i fan della storia.
Completa i boss opzionali del gioco base
Sì, è vergognoso, ma non posso essere l'unico a lasciare alcuni boss per le partite successive Anello antico, GIUSTO? Ci sono molti contenuti nel gioco originale che vale la pena controllare e/o rivisitare. IL L'ombra dell'Erdtree Il DLC è accessibile tramite il Palazzo di Mohg verso la fine del gioco, quindi ora è il momento ideale per aggiornare più salvataggi e prepararli per il DLC. Sarà divertente provare il contenuto DLC con combinazioni multiple, quindi giocare ad alcuni dei giochi base prima del rilascio sembra un must per i giocatori che vogliono tuffarsi pronti e impazienti di partire.
Provando quel fantastico calcio volante che abbiamo visto nel trailer
L'ombra dell'ErdtreeIl primo trailer mostrava una straordinaria mossa di calcio volante, che senza dubbio ricorda l'incredibile arma Bone Fist di Dark Souls 2. C'è un consenso generale sul fatto che Bone Fist sia stata una delle armi più belle nella storia di FromSoftware, nonostante la discutibile qualità Dark Souls 2 lui stesso. Bone Fist consentiva uno stile di combattimento frenetico, simile a quello di un ninja, che mancava gravemente nel gioco base e rendeva la mossa difficile da difendere. Abbiamo visto due calci marziali nel L'ombra dell'Erdtree trailer, che rivela uno schema di attacco ancora più veloce e versatile di quello di Bone Fist. Anche se non è ancora confermato se questo calcio volante sia o meno un Ash of War, sarà sicuramente qualcosa che aggiungerò al mio repertorio quando arriverà il DLC.
Scopri di più sulle creazioni di Haligtree ed Erdtree
anche se L'ombra dell'Erdtree non è ambientato nel passato come precedentemente ipotizzato, rivelerà nuove informazioni sulla creazione e la cementazione dell'Erdtree e di altri grandi alberi. Comunicheremo direttamente con Miquella, che è stato il creatore dell'Haligtree, quindi sarà istruttivo sapere del tempo impiegato nel mantenerlo e delle sue motivazioni. Dato che il DLC è ambientato all'ombra di Erdtree, non c'è dubbio che vedremo i dettagli dietro le quinte sulla storia nascosta di Erdtree, che va dal Crogiolo primordiale alla creazione dell'Ordine d'Oro.
Guarda i nuovi raccapriccianti design dei nemici
I design dei nemici di FromSoftware presentano un'affascinante dicotomia di stupore e terrore in egual misura, e ciò che abbiamo visto dai trailer dei DLC continua questa tendenza. Innanzitutto facciamo notare quanto siano maledetti questi nemici dalla testa di leone. I loro movimenti sono la definizione di inquietante strano. Le corna del Crogiolo che adorano le loro teste ci dicono che questo potrebbe essere un abominio ibrido, come evidenziato dai piedi umanizzati e dal corpo serpentino. Alcuni altri modelli di nemici selvaggi visti nei trailer includono sanguisughe giganti che succhiano la testa, giganti in gabbia di fuoco a due pedali e un alieno con la testa di lanterna che sembra uscito da Bloodborne.
Usa nuovi incantesimi e ceneri spirituali
Non avrei mai pensato che avremmo avuto un momento Fus-Ro-Dah Anello antico, ma è esattamente ciò che ha mostrato il primo trailer di gioco. L'incantesimo di Runebear sembra essere un grido d'orso paralizzante che usi in modo simile agli incantesimi del drago nel gioco base. Spirit Ashes, il proverbiale pulsante cheat del gioco base, è molto più utile. Spirit Ashes è la classica sovringegneria di FromSoftware, evocazioni con sequenze di animazione e modelli di attacco di un gruppo eterogeneo di personaggi. In effetti, molte storie interessanti sono state rivelate attraverso Spirit Ashes, come Black Knife Assassin di Melina. Non abbiamo visto alcuna potenziale evocazione di Spirit Ash da parte di L'ombra dell'Erdtree per ora, ma cavolo, non vedo l'ora di vedere quali Spirit Ashes otterremo quando finalmente lo giocheremo. Spero in un'evocazione di Runebear Spirit Ash, così come in una scelta insolita come Virgo Ravager.
Scopri di più su Miquella
Pensavi che avessimo finito di parlare di Miquella? Bene, pensaci ancora. La particolarità di Miquella risiede nelle molteplici forme che sembra esibire. Molti credono che la natura effimera di Miquella lo leghi all'enigmatica Santa Trina. Le teorie più sfrenate arrivano al punto di ipotizzare che Melina, la giovane figlia del personaggio del giocatore, sia un'altra forma di Miquella. Probabilmente scopriremo l'identità e la storia di Miquella dato il suo ruolo centrale in questo DLC.
Sblocca tutti i nuovi finali
Anello antico ha fornito un totale di sei possibili finali, ciascuno dei quali richiede una parte separata da sperimentare. Vista la nuova partnership con Miquella in L'ombra dell'Erdtree, sarebbe scioccante se il DLC non offrisse uno o tre nuovi finali oltre ai sei originali. È possibile che l'intero Anello antico potrebbe comportare fino a 10 diversi finali possibili. La rigiocabilità che questo aggiunge al gioco è piuttosto sconcertante e fornisce ancora più slancio per sbloccare tutti e sei i finali del gioco base, se non l'hai già fatto.
Creazione di nuovi percorsi/gare sfida
L'ombra dell'Erdtree crea un'opportunità per poter finalmente affrontare il famigerato combattimento di Malenia, così come altri contenuti di fine gioco. Una delle lamentele più comuni riguardo Anello antico secondo i critici, era il dirupo delle difficoltà dopo Leyndell. La struttura del mondo aperto in qualche modo si aspetta che il giocatore faccia molte delle offerte di "contenuti secondari" in tutto il mondo aperto, scoraggiandolo dal restare solo sul percorso principale per paura di essere distrutto. Ma ora che abbiamo il DLC ambientato in una posizione di fine gioco, sarà più facile caricare il contenuto principale della "campagna" (DLC incluso) e sentirsi all'altezza delle sue sfide. Non c'è dubbio che gli speedrunner si divertiranno tantissimo a rifare il gioco grazie ai potenti oggetti del DLC e/o alle rune dei boss che offrono nuovi modi per dare energia al gioco L'ombra dell'Erdtree contiene i contenuti più difficili del gioco fino ad oggi, fornendo una sfida estenuante a coloro che desiderano incanalare personaggi di basso livello attraverso i suoi contenuti.
Guarda i più piccoli dettagli e l'arte delle viste
Non è esagerato affermare che è possibile allestire una mostra d'arte solo con le viste e i paesaggi mostrati nei due trailer DLC. Da un lato, potresti aver notato la tavolozza dei colori tenui; questa gradazione di bronzo è il risultato dell'Erdtree velato, come mostrano varie piante e immagini. Questo tema del velo consente anche luoghi non convenzionali poiché Shadowland è una sorta di dimensione ombra delle Terre di Mezzo. Non sorprenderti se vedi cose pazzesche simili alla città sotterranea di Noctella in questo DLC. Immagino che FromSoftware abbia le sue carte in mano e ci conservi i luoghi più selvaggi da esplorare per conto nostro. Anche le immagini più banali nei trailer sono codificate con dettagli e storie che sottolineano quanto sia ben congegnata la storia del gioco. Sarà un piacere riempire il mio disco rigido con centinaia di nuove immagini da tutti gli angoli di Shadowland. Supponiamo che il gioco base consentisse fantastici sfondi da quasi ogni punto della mappa. L'ombra dell'Erdtree Fai la stessa cosa.
Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di Fun Academy come organizzazione e non dovrebbero essere attribuiti ad essa.