13 miti sul gioco d'azzardo sfatati | Figura

Miti e leggende esistono in tutti i ceti sociali. Ciò è particolarmente vero con qualcosa di così popolare come i videogiochi, che sono cresciuti esponenzialmente nei pochi decenni in cui sono esistiti. Dal primo gioco ai titoli più recenti, sono esistiti miti dei videogiochi per imbroglioni, personaggi segreti e finali e molto altro. Andiamo avanti e diamo un'occhiata ad alcuni dei più grandi miti dei giochi e li sfatiamo.
Pokemon – Sindrome di Lavender Town
Normalmente non assoceresti una parola oscura come suicidio a un gioco Pokemon, ma è esattamente quello che è successo con i primissimi giochi Pokemon della serie. È da molto tempo che parliamo di Pokemon Verde, Rosso e Blu. È stato difficile raggiungere Lavender Town, ma una volta che ci arrivi, le cose passano da dolorose a deprimenti. Era fondamentalmente una città fantasma e un cimitero di pokemon. Tuttavia, ciò che ha davvero confuso i giocatori è stata la colonna sonora inquietante. La versione giapponese (verde) era apparentemente così spaventosa e terrificante da far impazzire i bambini e spingerli al suicidio a centinaia! Sebbene la parte dei ragazzi che si suicidano sia completamente falsa, la musica è stata rimandata per l'uscita mondiale perché in realtà era un po' scioccante per le orecchie.
Madden - La maledizione pazza
Un mito abbastanza noto, ma probabilmente qualcosa che alla maggior parte di noi non dispiacerebbe dato che riguarda la NFL. I giochi EA Sports Madden NFL per essere precisi. Soprannominata Madden Curse, era essenzialmente un mito che gli atleti della NFL presenti sulla copertina del gioco fossero maledetti e infortunati la stagione successiva. Apparentemente questo è successo per diversi anni di seguito, al punto che i fan hanno fatto pressioni contro i loro giocatori preferiti che apparivano sulla copertura del gioco. Ecco il fatto, la NFL è uno sport molto duro e gli infortuni sono comuni. È sicuro dire che è stata solo una coincidenza, tuttavia, siamo sicuri che i giocatori chiamati a essere la copertura del gioco tengano ancora a mente la maledizione.
Final Fantasy VII – Salvataggio del soldato Aerith
L'originale Final Fantasy VII per PlayStation è un classico e un gioco che ha introdotto e reso popolare il genere JRPG alle masse occidentali. Era un gioco con una storia epica e un cast di personaggi memorabile, sia aiutanti che cattivi. Uno dei compagni più stretti del protagonista era la giovane venditrice di fiori, Aerith. Nel corso del gioco, il protagonista Cloud e tu, il giocatore, conoscete meglio Aerith, mentre si unisce alla vostra causa per sconfiggere la megacorporazione Avalanche.
Il gioco poi tira fuori il tappeto da sotto di te quando viene uccisa dal principale antagonista del gioco, Sephiroth, con una mossa che nessuno si aspettava. Ciò ha lasciato la maggior parte delle persone che hanno giocato al gioco devastata e presto hanno iniziato a diffondersi voci e miti sul fatto che avresti effettivamente potuto salvare Aerith. Le fasi includevano una quantità folle di fasi contorte e contorte e persino essere in grado di sacrificare Tifa invece di Aerith.
Ebbene, non erano altro che miti. Non c'era altra alternativa, Aerith doveva morire e basta.
Minecraft – Herobrine sta arrivando
Molti miti e voci circondano Minecraft. Non è certo una sorpresa considerando le dimensioni del gioco: c'è poco che non puoi fare nel gioco più venduto di tutti i tempi. Di tutti i miti e le leggende che circondano Minecraft, il più grande è probabilmente Herobrine. Herobrine è un personaggio che assomiglia al Minecraft Steve predefinito ma ha occhi bianchi luminosi. Si dice che sia un fantasma che perseguita i mondi Minecraft per giocatore singolo e interrompe le build dei giocatori e costruisce strane strutture. Diciamo fantasma perché il mito è che Herobrine sia il fantasma del fratello morto del creatore di Minecraft Markus Persson. Spettrale di sicuro, ma completamente sbagliato. Markus Persson ha negato l'esistenza di Herobrine, diamine, non ha nemmeno un fratello. Herobrine non esiste nemmeno nel codice sorgente del gioco, ma è ancora abbastanza popolare fino ad oggi.
Street Fighter 2 – Devi sconfiggere Sheng Long!
In Street Fighter 2, Ryu aveva una battuta che diceva "Devi sconfiggere Sheng Long per avere una possibilità". Questo sembra sicuramente indicare un maestro di arti marziali di nome Sheng Long, vero? Forse anche un potenziale personaggio di gioco?! Vedi com'è facile creare un mito?
Non ha aiutato quando Electronic Gaming Monthly, una popolare rivista di giochi all'epoca, ha confermato l'esistenza di Shen Long nel gioco come un pesce d'aprile.
Si è scoperto che era solo una traduzione errata, con Sheng Long che in realtà si riferiva allo Shoryuken di Ryu. Non c'era Sheng Long. Ciò non ha impedito alle persone di diffondere il mito che una lunga e contorta serie di cheat potesse essere utilizzata per sbloccare Sheng Long nel gioco.Come compensazione, Capcom avrebbe continuato a rilasciare Gouken in Street Fighter IV, per sostituire Sheng Long.
PlayStation 2 – ora con guida missilistica!
Questo è piuttosto vecchio e sicuramente già smentito, ma è un classico, quindi lo menzioniamo comunque qui. La vecchia PlayStation 2 di due generazioni era una console potente per l'epoca, con una serie di nuove funzionalità mai viste prima. Era così potente che la gente pensava che si potesse usarlo per alimentare i sistemi di guida dei missili nucleari! Tecnicamente, supponiamo che potresti probabilmente trasformare la PS2 in una, ma avresti bisogno di fare così tante mod che a questo punto sarebbe una cosa completamente diversa. Il mito è iniziato quando hanno iniziato a circolare voci secondo cui il presidente iracheno Saddam Hussein stava accumulando chip PS2 perché potevano alimentare sistemi missilistici come abbiamo menzionato sopra. All'epoca divenne una cosa piuttosto importante, facendo persino notizia dal mondo. Toro completo però.
Soffia sulle cartucce per farle funzionare
Anche se all'epoca non possedevamo un Nintendo originale, molte persone possedevano console TV fraudolente che contenevano un milione di giochi su una singola cartuccia o cassetta. E, naturalmente, se le cartucce non funzionassero mai per qualche motivo, il vecchio trucco di soffiare nella cartuccia risolverebbe il problema e inizierebbe a funzionare perfettamente.
Solo, soffiare nelle cartucce le ha effettivamente danneggiate. Se hai controllato attentamente tutte le cartucce, troverai persino un avviso che ti dice specificamente di non farlo. Ogni volta che soffiavi in un contenitore, ci sputavi sopra, il che non faceva che accelerare il loro degrado. Sì.
GTA: San Andreas – L'elusivo Bigfoot
I giochi di Grand Theft Auto sono sempre inondati di polemiche e voci. Grand Theft Auto: San Andreas ha trascorso molto tempo sotto i riflettori per le sue numerose controversie e voci. Il famigerato mini-gioco Hot Coffee, ad esempio, di cui non entreremo nel dettaglio. Tieni presente che il gioco è stato ritirato e ripubblicato senza il minigioco. Ciò ha portato i giocatori a cercare caratteristiche più nascoste nel mondo di gioco, tra cui l'apparente avvistamento di Bigfoot nel mondo di gioco.
Presto Internet fu inondato di foto del presunto Bigfoot che vagava per la campagna di San Andreas. Non si è fermato qui, il mito era che avvistare la creatura fosse molto raro, e avvicinarsi lo spingeva a scappare. Altri ancora hanno detto che avvicinarsi troppo ti farà attaccare. Questo mito è stato praticamente confermato dagli sviluppatori come falso, tuttavia, ci sono state risposte contrastanti, in cui alcuni hanno affermato che c'era "qualcosa" nel bosco e altri hanno affermato che la creatura era presente nella versione beta del gioco ma è stata rimossa .
Pong – non è il primo gioco?
Normalmente, quando pensi al primo gioco mai rilasciato (al pubblico), pensi a Pong, il gioco semplice e facile ispirato al tennis da tavolo che è stato rilasciato nel 1972. In realtà è un mito! Il primo videogioco ad essere rilasciato era in realtà un gioco chiamato Computer Space, realizzato da una società chiamata Nutting Associates, ed è stato rilasciato esattamente un anno prima di Pong, nel 1971. I creatori di Computer Space Nolan Bushnell e Ted Dabne avrebbero infine continuato a fondare Atari . È stato il primo gioco in cui è stato lanciato il concetto di creare una macchina per un gioco (a differenza di ora dove creiamo giochi per piattaforme esistenti), ovvero la nascita del kiosk.arcade. Sfortunatamente il gioco non funzionava molto bene ed era troppo complicato per l'epoca, il Pong più semplice e popolare uscito subito dopo lo oscurava facilmente.
Mortal Kombat – Sblocco macro di errore
Un altro dell'era dei giochi arcade. Mortal Kombat ha visto la sua giusta dose di polemiche grazie alla sua rappresentazione di violenza e sangue. Questi ovviamente hanno contribuito a catapultare ulteriormente la sua fama. I giocatori erano ossessionati dal gioco e, naturalmente, potevano accedere ai menu nascosti del gioco, ed è così che è stata scoperta l'esistenza del personaggio nascosto Reptile. Tuttavia, nel menu nascosto che mostrava Reptile, è stato individuato un altro nome, appena sotto Reptile. Questo nome era Ermac.
Le affermazioni su come poteva essere sbloccato e diversi metodi per sbloccare il personaggio nascosto hanno iniziato a fare il giro subito dopo la scoperta, anche le famose riviste di gioco sono scese in strada affermando che i lettori avevano inviato loro lettere con le istruzioni per sbloccare il personaggio nascosto.
Quelli di voi che giocano a Mortal Kombat sanno già che Ermac è un vero personaggio nel gioco, ma allora non esisteva. Non c'erano nemmeno piani per farlo. Ermac stava semplicemente per macro di errore. Gli sviluppatori hanno finalmente aggiunto Ermac al gioco in Ultimate Mortal Kombat 3, dopo aver visto il clamore intorno a Ermac grazie a questo mito.
007 GoldenEye – Obbligazioni, James Bond
007 GoldenEye per Nintendo 64 è uno dei giochi più prolifici del suo tempo e una delle epoche del genere FPS. Sebbene la storia seguisse quella del film, il gioco era meglio conosciuto per la sua modalità multiplayer. Fino a 4 giocatori potevano competere su più mappe diverse e c'erano un sacco di personaggi diversi con cui potevi interpretare. Ciò includeva lo stesso Bond e un cast di personaggi del film GoldenEye. Il mito era che apparentemente potresti sbloccare le skin degli ex attori di James Bond nel gioco, inclusi Roger Moore, Timothy Dalton e Sean Connery. Anche se questo è certamente un mito, era quasi la verità, poiché gli sviluppatori volevano effettivamente includere i precedenti Bond ma non erano in grado di garantire la loro somiglianza per il gioco.
Sonic 3 OST feat. Michael Jackson
Al momento dell'uscita di Sonic 3, circolavano voci secondo cui Michael Jackson avrebbe composto parte della musica per il gioco.Alcune delle musiche del gioco suonavano effettivamente come roba sua, quindi le voci e i miti non erano infondati. Il mito continua che Jackson avrebbe persino ottenuto i titoli di coda per la musica, ma si è ritirato perché non era soddisfatto del prodotto finale. Il rovescio della medaglia è che Sega non era contenta di tutta la stampa negativa che stava ricevendo in quel momento e l'ha lasciata andare. Sega nega ancora che Michael Jackson fosse coinvolto in Sonic 3 al momento della stesura di questo articolo, tuttavia, nel tempo, sembra che possa aver contribuito all'OST del gioco, ma si è ritirato perché non era soddisfatto delle prestazioni audio della console SEGA Genesis. .
Polybe
Un mito di cui probabilmente non abbiamo mai sentito parlare dato che l'età d'oro dei giochi arcade non è mai accaduta qui. Un mito interessante riguarda tuttavia il gioco arcade Polybius. Secondo quanto riferito, Polybius era disponibile per giocare solo per un mese. Si ritiene che sia apparso magicamente durante la notte a Portland, nell'Oregon, dal nulla. Durante il mese in cui era disponibile, i giocatori si sono messi in fila per giocarci perché creava una dipendenza incredibile. Ovviamente, le voci non finiscono qui, si supponeva che il cabinet arcade fosse mantenuto da uomini in abiti neri, portando alla voce che il gioco fosse in realtà il governo che stava testando una nuova arma. Coloro che hanno giocato al gioco soffrivano di amnesia, insonnia, terrori notturni e allucinazioni. Se non fosse tutto, una volta al mese l'armadio scompariva come era apparso, per non essere più rivisto. Nessuno dei miti o delle voci si è rivelato vero e, sebbene ci siano sviluppatori che hanno affermato di aver lavorato al gioco, non lo sappiamo ancora con certezza. Questo è ancora un po' un mistero.
E qui abbiamo solo alcuni dei tanti miti sui videogiochi sfatati, o addirittura dimostrati veri in alcuni casi. Siamo sicuri che ce ne siano molti popolari che ci sono mancati, semplicemente non avevamo più spazio per loro. Ma facci sapere quali sono i tuoi miti di gioco preferiti scrivendoci [email protected].